Я давно слежу за War Thunder, и появление пехоты в ней кажется либо гениальным ходом, либо путём к полному хаосу. Пришло время разобраться, что Gaijin преподнесла в обновлении «Огневой контакт» и как оно переворачивает представление о комбинированных боях.
Что пехота привносит в War Thunder
Закрытое бета-тестирование забрасывает вас прямо в шкуру бойцов в игре, которая всегда была посвящена бронированной технике. Забудьте о скучных ИИ-болванчиках — эти солдаты по-настоящему опасны и требуют ручного управления. ОсновнаяT setup: Гранитоград — ваша игровая площадка, вымышленное восточноевропейское место, созданное для этого режима. Ключевые точки — парковка, школа и торговый центр. Карта состоит из этажей, крыш, на которые можно забраться, и укрытий, которые превращают уличные бои в напряжённые (если танковый снаряд не испарит вас первым).
Снаряжение пехоты включает:
- Пулемёты для подавления огнём
- Дробовики для зачистки помещений
- Подствольные гранатомёты
- ПЗРК для сбивания самолётов
- FPV-дроны — да, вы сможете управлять этими малышами и наводить их на цели
Боевые классы и концепция мобильной пехоты
Gaijin значительно углубилась в научно-фантастические концепции. Забудьте о простых солдатах — встречайте боевые экзоскелеты, бронированные костюмы, позволяющие пехотинцам переносить снаряжение, для которого обычно требуется турель.










