워썬더 스피어헤드 업데이트

워 썬더

스피어헤드 업데이트가 6월 2026 중순에 적용되었는데, 솔직히 예상보다 많은 내용이 담겨 있어서 놀랐습니다. 패치 노트를 꼼꼼히 살펴보고 몇 가지 테스트를 진행한 후, 여러분이 끝없는 포럼 게시판을 뒤질 필요 없도록 모든 핵심 사항을 여기에 정리해 봤습니다.


새롭게 추가된 내용

스탈린그라드와 카르파티아 지도는 시각적으로 크게 개선되어 훨씬 생동감 있게 변했습니다. 해상 피해 처리 방식이 완전히 바뀌었고, 공중, 지상, 해상 모드에 다양한 신규 장비가 추가되었으며, 오랫동안 기다려왔던 개선 사항들이 게임을 더욱 원활하게 만듭니다.

시각적으로 대대적인 지도 개편

두 개의 연합군 거점이 마침내 합당한 수준의 개선을 받았고, 그 변화는 눈에 띄게 두드러집니다.

스탈린그라드는 기본 레이아웃을 건드리지 않으면서 모든 텍스처를 새로고침했습니다. 얼음 조각, 눈 쌓인 전차 궤도 자국, 재작업된 공장, 흩어진 잔해, 더 선명해진 강변 등 새로운 디테일들이 생동감을 더합니다. 마른 풀밭도 대비를 더해줍니다. 미니맵도 더욱 선명해져 전투 중에 길을 잃을 일이 줄어듭니다.

Carpathians map screenshot

카르파티아는 모든 에셋이 완전히 재작업되었습니다. 약간의 형태 변화가 있는 바위, 지면, 요새 조각, 식물 등이 모두 더 선명해졌습니다. 지형의 디테일이 훨씬 더 강렬해졌지만, 전체적인 흐름은 이전과 동일하게 유지됩니다.

두 지도 모두 전술적 구조를 견고하게 유지합니다. 가이진은 평소 즐겨 찾던 지점들을 방해하지 않으면서 시각적 개선에 중점을 두었습니다.


해상 피해 통제: 논란의 추가 사항

Naval damage control UI

수동 수리 방식이 세 가지 자동 피해 통제 옵션으로 변경되었습니다: 수리, 소화, 배수.

이 기능은 레딧에서 논쟁을 불러일으켰고, 이해가 가는 부분도 있습니다.

세부 사항은 다음과 같습니다.

  • 세 가지 모두 피해 발생 직후 발동됩니다.
  • 우선 순위(1순위, 2순위, 추가 순위)를 설정할 수 있습니다.
  • 1순위 작업은 전력을 다해 진행되며, 나머지는 뒤쳐집니다.
  • 1순위가 끝나면, 2순위 작업이 지연 없이 가속화됩니다.

옵션을 변경하지 않으면 기본 설정은 기본적인 사항을 수행합니다. 각 설정은 한 가지 작업에 집중합니다. 모드 전환에는 4초의 대기 시간이 있습니다.

논쟁의 요지는 무엇일까요? 일부 플레이어에게는 해상전을 너무 단순한 ‘조준 사격’ 방식으로 바꾸어 지나치게 간소화한다는 것입니다. 반면, 다른 플레이어들은 끊임없이 버튼을 눌러야 하는 수고를 덜어주는 것을 반기고 있습니다. 장점은 옵션 > 해상 전투 설정에서 수동 모드로 다시 전환할 수 있다는 것입니다.

값은 함선에 따라 다릅니다. 함선의 크기, 건조 방식, 승무원 수, 시대 등이 모두 영향을 미칩니다. 제1차 세계 대전의 오래된 함선은 제2차 세계 대전의 순양함이나 오늘날의 빠른 함선과는 다르게 작동하며, 이는 역사적 고증을 잘 반영하고 있습니다.

해상전에서 현장 수리는 피해 통제 기능으로 대체되면서 사라졌습니다. 선체 수리는 고유한 아이콘(렌치 아님)으로 표시된 다음, 워터 펌프 표시가 나타납니다.

추가 해상 개선 사항

대공포는 의도적으로 명중률이 떨어졌습니다. 더 이상 봇이 완벽하게 조준하지 않습니다. 최대 사거리는 이제 포 크기에 따라 실제 사양을 따릅니다.

  • 37mm – 40mm 기관포: 약 3,000m
  • 12.7mm 기관총: 약 1,500m

아케이드 모드에서는 항공기의 조준 보조가 사라졌으므로 직접 조준선을 맞춰야 합니다. 어뢰 발사관은 아케이드에서 자체적으로 재장전되며, 항공기 어뢰 투하량은 실제 제한의 5배로 늘어났습니다(이전에는 3배).


무료 일일 만능 보조기: 드디어!

이것만으로도 게임의 판도를 바꿀 엄청난 변화입니다.

모든 장비에 사용할 수 있는 5개의 일일 만능 보조기가 제공됩니다. 해당 모드에서 사용할 수 있는 어떠한 장비에도 장착할 수 있습니다.

주요 내용:

  • 보관함이 어수선해지지 않습니다. 전투에서 직접 활성화하세요.
  • 매일 00:00 GMT에 초기화됩니다.
  • 사용하지 않은 보조기는 다음 날로 이월되지 않습니다.
  • 한밤중에 전투 중이라면, 해당 게임에서는 재충전되지 않습니다.

오늘 5개를 모두 사용하고, 내일 또 5개를 받으세요. 오래된 보조기 제한을 없애는 간단한 방법입니다.


지상군: 주목할 만한 장비들

EBRC 재규어 (프랑스)

EBRC Jaguar light tank

프랑스의 현역 경전차가 추가되었으며, 공격적인 플레이어에게 효과적인 측면 공격수로 활약합니다. 탠덤 탄두 ATGM과 결합된 40mm 기관포는 7랭크에서 강력한 위력을 발휘합니다. 업데이트 전 400,000 RP에서 260,000 RP로 연구 난이도가 완화되었습니다.

측면 공격과 기습에 뛰어납니다. 속도, 공격력, 사격 후 망각 능력은 이를 제대로 활용할 수 있는 모든 플레이어에게 기회를 제공합니다.

챌린저 900 (영국)

Chieftain 900 tank

치프틴 Mk.5는 다음과 같은 강력한 업그레이드를 받았습니다.

  • 900마력 엔진 교체 (기존 엔진보다 우수)
  • 레이저 거리 측정기
  • 전면 금속 장갑판
  • 방어력을 희생하지 않고 향상된 조작성

챌린저 계열도 엔진 업그레이드를 받았습니다. Mk.2, Mk.3, DS, 2/2F/TES, 2 OES, 3 TD, 블랙 나이트, 칼리드, FV4030/3의 엔진이 1217마력에서 1314마력으로 향상되었습니다. 최고 속도는 같지만, 이제 더 강력한 추진력을 발휘합니다.

BTR-82AT (소련)

BTR-82AT는 소련 계열에 9M133 코넷 ATGM을 장착했으며, 튜닝된 엔진과 이중 안정화 포탑을 갖추고 있습니다. 추가 사항:

  • 향상된 전차장 조준경
  • 기존 포수 야간투시경 제거 (밸런스 조절용)
  • 슬랫 아머 옵션 (켜기/끄기)
  • 후방 바퀴 X-ray 버그 수정

안정기를 장착한 T-34-85 (STP)

T-34-85 (STP) tank

이 독특한 장비는 STP-S-53 “타란” 안정기를 장착하여 일반 T-34-85보다 빠르게 사격할 수 있습니다. 탄약과 재장전 시간은 역사 문서(MILITARY CLASSICS Vol.35, 사야마 지로 노트, ORDNANCE TECHNICAL INTELLIGENCE)를 기반으로 조정되었습니다.

기타 지상 장비 주요 변경 사항

치리 개선 – BR이 5.0에서 5.7로 상향되고, 랭크 IV로 이동하며, 승무원 슬롯 6개 추가, 탄약 교체(1식 철갑탄 제거, 94식 고폭탄 추가). 치토, 치토 후기형, 치리, 나토, 치누 II의 탄 분산도가 줄어들었습니다.

대공 표적 자동 추적 기능이 많은 MBT에 추가되었습니다 – T-72B3, T-90M, T-80BVM, 2S25M, Challenger 2BN, VT4 계열, MBT2000, Al-Khalid, Type 10, Merkava Mks, Challenger 3 TD.

VT4 및 VT4A1은 포탑과 상부 전면에 스폴 라이너가 추가되어 승무원의 생존 확률을 높였습니다. ERA 부품은 이제 조각으로 떨어져 나갑니다.

M1A2 SEP v2 – 지뢰 제거 장비가 Tier I으로 내려갔습니다 (엄청난 이득), TUSK 키트는 자체적으로 자동 잠금 모듈로 분리되었습니다. 단독으로 장착하거나 제거할 수 있습니다.


항공기: 최상위 추가 및 수정

F-15C 골든 이글 (미국)

골든 이글은 다음과 같은 강력한 무장을 자랑합니다.

  • 강력한 AESA 레이다 (개발자 노트에 따르면 ANAPG63 V3)
  • 최대 8발의 AIM-120C 암람
  • 타겟팅 포드
  • 완벽한 유도 지상 공격 키트

원거리에서 조준하여 격추하는 기술로 공중 현실전에서 최강의 자리를 차지합니다.

호크 200 시리즈 (영국)

Hawk 200 aircraft

영국은 호크 200호크 200 RDA를 손에 넣었습니다. 이는 강력한 엔진과 가벼운 기체로 뛰어난 가속력을 자랑하는 날렵한 다목적 항공기입니다.

무장은 다음과 같습니다:

  • 1000파운드 폭탄
  • 로켓 포드
  • 지상 미사일
  • AIM-9L 공대공 미사일
  • 시 이글 대함 미사일

RDA는 기관포 대신 레이더를 장착하고 스카이플래시 미사일을 사용합니다. 해제 비용은 350,000 RP, 개조 비용은 300,000 RP입니다 (실서버 기준).

Su-30MK2 AMV (소련 팩)

Su-30MK2 AMV aircraft

베네수엘라 국기가 소련 항공 트리에 8랭크 프리미엄으로 등장합니다. 소련 최초의 8랭크 프리미엄 항공기로, 다음을 포함합니다.

  • 헤드업 디스플레이
  • 최고급 무장
  • 연구 보너스

TV 열화상 조준경은 실서버에서는 제거되었습니다 (개발 서버에서는 있었음).

모스키토 B.Mk.XVI (비행대 장비)

Mosquito B.Mk.XVI bomber

폭격기 버전으로, 전방 및 후방에 기관포가 없지만, 지상 현실전을 위한 4,000파운드 “쿠키 커터” 블록버스터를 장착합니다. 한 번의 비행으로 기지나 적군 집단을 쓸어버릴 수 있습니다.

추가 항공기 변경 사항

JH-7A Prototype aircraft

JH-7 및 JH-7A 프로토타입 (중국) – JH-7A는 프리미엄 팩으로 전환되었고, JH-7은 연구 가능 상태로 유지됩니다. JH-7A에 Kh-29T 미사일이 추가되었습니다.

F-16I 수파 (이스라엘) – AIM-120B가 추가되었으며, 더 이상 SPICE 2000 폭탄과 AAM을 함께 사용할 수 없도록 제한되지 않습니다.

포커 D.XXIII (네덜란드/프랑스) – 프롭이 앞뒤로 달린 이중 추진 방식의 제2차 세계 대전 전투기로 13.2mm 기관총을 장착합니다. 일반적인 항공기와는 다른 독특한 비행 방식을 가지고 있습니다.

비행 모델 수정 – Su-27, Su-30SM, Su-33, Su-34, J-10A, J-11은 RPM 조정 및 안정적인 최대 추력을 받았습니다. 헬기 마우스 피치 속도가 빨라졌습니다.

선회 시 기관포 발사 간격 버그가 드디어 수정되었습니다. 이 버그는 오랫동안 골칫거리였습니다.


헬리콥터: 샤이엔 등장

AH-56A 샤이엔 (비행대 장비)

AH-56A Cheyenne helicopter

워 썬더 최초의 복합 헬기는 고정익과 테일 푸셔 프로펠러를 장착하여 저고도 수평 비행 시 400km/h를 넘나드는 속도를 자랑합니다. 그 구성은 독특합니다.

장비:

  • 마이티 마우스 로켓
  • TOW 미사일
  • 30mm 기관포
  • M129 발사기 또는 7.62mm 미니건 (교체 가능)

속도와 화력을 겸비한 이 비행대 헬기는 헬기 팬들에게 필수적인 장비입니다.

AH-64E 변형 기종이 중국, 인도네시아(일본), 네덜란드(프랑스), 그리고 영국의 AH Mk.2 아파치에도 확장되었습니다.

AH-1W 및 AH-1F에 향상된 조준을 위한 HMCS가 추가되었습니다.


해상 함대 추가

강력한 함선들이 합류했습니다:

IJN Nagato battleship

IJN 무사시 (일본) – 1943년 구성을 기반으로 부무장 개수 및 장비 업데이트. IJN 나가토와 함께 프리미엄 팩으로 제공.

클레망소 (프랑스) – 리슐리외급의 전방 포탑을 계승한 전함.

HMS 센추리온 (영국), SMS 쾨니히 (독일), USS 오리건 시티 (미국), 에레반 (소련), RN 이탈리아 / RN 리토리오 (이탈리아) – 해군 계열 강화.

소형 함선: PT-262 (프리미엄 미국), PGM-9 (미국), 카리 (일본), 르 브레스투아 (프랑스), 코망당 도미네 (프랑스).


공중 현실전 변경 사항

Air realistic battle changes graphic

초보자를 위한 공중 현실전이 크게 개편되었습니다:

  • 비행장 파괴 삭제
  • 기지 시작 개수 3개에서 4개로 증가
  • 파괴된 기지 재생성
  • 일부 전차가 APC로 교체 (전투기에게 더 유리)
  • 비행운이 현실적으로 바뀜 – 해수면 +15°C에서 9.5km, -25°C에서 5km

BR 10.7 이상에서는 ItO 90M SAM이 비행장을 방어합니다. 더 이상 쉽게 강하할 수 없습니다. 피하거나 죽거나.

영구 대치전 업데이트

AI 항공기 BR 범위가 랭크별로 변경되었습니다. BR 10.7 이상은 공격기, 정찰기, 폭격기 템플릿이 분리됩니다.

지상군 역공이 돌아왔습니다. 공격자가 승리했나요? 패배 팀이 50% 확률로 탈환을 시도합니다.

호송대 수정: A팀 스폰 문제 해결, 격파 시 멈춤 현상 제거, 3대 미만은 파괴된 것으로 간주됩니다.


삶의 질 향상

Roadmap image

라피에르, CS/SA5, 롤랑 1, FlaRakPz 1, XM975 – 이제 기본 미사일이 SL로 무료로 제공됩니다. 더 이상 현질 장벽이 없습니다.

표적 추적 – 많은 장비가 이를 획득했습니다; 일부 르클레르는 제거되었습니다 (밸런스 조정).

BMD 시리즈 장갑 강화 – 운전병 포트의 70mm 합금, 15mm 포신 감싸기, 각도에 따른 두께 증가.

외부 애니메이션 – T-90M 네트, Bkan 1C 포신 네트, M1128 위장, Namer 체인, 레오파르트 2 천, 아리에테 네트. 더 많은 장비를 위한 초기 테스트.

사출 좌석이 오래된 항공기에도 추가되었습니다 – T-2, F-1, 헌터, Su-7, 라이트닝, MD.450B, F-84 시리즈, MD-460, MD 452/454, J-35 등.

HUD 수정 – 많은 항공기에서 피치 래더 버그가 사라졌습니다; 유능한 항공기에 매버릭 제한선 표시.


훈련 임무 확장

Training missions graphic

전투 > 튜토리얼 > 무장 및 장비 테스트에 새로운 훈련이 추가되었습니다:

  • 위성 유도 폭탄
  • 조준경이 있는 위성 유도 폭탄
  • 플레어 vs. 대응 수단 없는 미사일
  • 플레어 vs. 대응 수단으로 보호되는 미사일

경기를 낭비하지 않고 초보자들을 훈련시킵니다.


오디오 및 시각적 개선

Audio and visual polish image

사운드가 더욱 선명해졌습니다:

  • 터빈 전차는 80m 이상에서 올바른 소리를 냅니다.
  • 적 전차 궤도 소리가 더 멀리까지 들립니다.
  • 폭탄은 근접 시 다른 소음을 압도합니다 (몰입감 향상).
  • 대포 소리가 발사 수에 맞춰집니다.
  • 태국/네덜란드 승무원들이 자국어로 대화합니다.
  • 도시 총성 에코가 강화되었습니다.

작은 탄환 명중 효과가 재작업되었습니다. 로켓 연기 잔류 현상 수정. 모래 연기 백색 현상 제거.


인터페이스 및 사용자 지정 업데이트

Hangar interface screen

연구 국가 표시를 소유한 장비의 모든 운영자 깃발/이름으로 변경할 수 있습니다. 옵션:

  • 깃발 및 이름 (기본)
  • 깃발만
  • 이름만

순수하게 미적인 요소이며, 연구 진행에는 변화가 없습니다. 통계 및 결과에는 전투에서 사용한 운영자 깃발이 표시됩니다.

개인 정보 보호 강화 – 격납고/전투에서 비행대를 숨길 수 있습니다 (목록, 리플레이, 로그에서 숨김).

프로필 프레임 – 임무를 통해 획득하거나 골든 이글로 구매할 수 있습니다. 새로운 프랑스 지상 장비(독수리 필요)에는 갈색 단색 위장이 있습니다.


시스템 요구 사항 세부 정보

시스템 요구 사항

패치로 인해 사양이 크게 변경되지는 않았지만, 기본 사항은 다음과 같습니다.

PC 최소 사양:

  • 운영체제: Windows 10 64-bit
  • 프로세서: 듀얼 코어 2.2 GHz
  • RAM: 4 GB
  • GPU: DirectX 11 (AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660)
  • 저장 공간: 최소 22.1 GB
  • 해상도: 최소 720p

PC 권장 사양:

  • 운영체제: Windows 10/11 64-bit
  • 프로세서: Intel Core i5 또는 Ryzen 5 3600+
  • RAM: 16 GB 이상
  • GPU: NVIDIA GeForce 1060+ / Radeon RX 570+
  • 저장 공간: 전체 클라이언트 62.2 GB

Mac/Linux는 동일한 GPU로 안정적으로 유지됩니다.


주목할 만한 밸런스 변경 사항

J-11A – 공중 BR이 13.7에서 13.3으로 하향.

M1A1 – 모든 모드 BR이 11.3에서 11.7로 상향 (예정).

치리 – BR이 5.0에서 5.7로 급상승하며 랭크/탄약 이동.

CA 로렌 (프랑스) 능력치 전면 개편:

  • 상부 전면: 50 → 60 mm
  • 질량: 25 → 32.9톤
  • 최대 출력: 685 HP @3000 rpm → 600 HP @2500 rpm
  • 고저각: -6°/+16° → -6°/+19°
  • 좌우각: ±9° → ±10°
  • 포수 조준경 배율: x6 → x8

비커스 Mk.1 – 출력이 608 HP에서 709 HP로 증가 (상당한 상승).

트리 정리를 위해 계열이 재배치, 이름 변경, 랭크 이동되었습니다.


개발 서버에서 공개된 내용

Spearhead update trailer

개발 서버는 10월 24일부터 11월 7일까지 운영되었으며, 다음과 같은 특전을 통해 미리 체험할 수 있었습니다.

  • 5배 RP 및 SL
  • 장비 반값
  • RP-to-이글스 반값

버그가 발생했지만 (대부분 실서버에서 패치됨):

  • 신규 장비들의 능력치, 장갑, 무장이 실제와 상이.
  • 일부 항공기에 조종석 없음.
  • 지상 승무원 투명화.
  • 일부 항공기의 윙 포드 위치 오류.
  • MB-326K가 실수로 프리미엄으로 표시됨.

개발 서버 구매 내역 (이글 등)은 주요 서버로 넘어갔지만, RP, SL, 해제, 업적 등은 그대로 유지되었습니다.


사용자 지정 전투 추가

Custom battles feature image

이제 사용자 지정 전투에서 팀 태그로 표적을 표시할 수 있습니다. 설정에서 활성화하여 분대 플레이에 도움이 됩니다.


시간을 들일 가치가 있는 것들

Recommended vehicles highlights

특정 트리를 연구 중이라면:

  • 프랑스 – EBRC 재규어는 RP 할인으로 매우 좋은 선택입니다. 강력하고 빠르며, 여러분을 끌어들일 것입니다.
  • 영국 – 호크 200은 다목적기로 훌륭하게 작동하며, 치프틴 900은 기존 치프틴의 단점을 보완합니다. 챌린저 계열은 전반적으로 가속력이 향상되었습니다.
  • 미국 – F-15C 골든 이글은 BVR(시야 밖 교전)에 능숙하다면 최상급 공중전을 지배할 수 있습니다.
  • 소련 – BTR-82AT는 완벽하게 계열에 추가되었고, Su-30MK2 AMV는 8랭크 연구를 가속화합니다.
  • 중국 – CM34는 30mm의 강력한 공격력을 자랑하며, JH-7 계열은 강력한 타격을 줍니다.
  • 일본/이스라엘/스웨덴 – 비어 있던 부분을 채워주기는 하지만, 특별히 대단한 것은 없습니다.
  • 해군 – 피해 통제 시스템은 적응이 필요합니다. 자동 모드가 불편하다면 이전 방식으로 전환하세요.

매일 5개씩 지급되는 만능 보조기는 모든 플레이어에게 도움이 됩니다. 어려운 상황이나 수리비 부담이 클 때 사용하세요.


마무리 생각

스피어헤드 업데이트는 기본적인 틀을 바꾸지 않으면서도 많은 것을 추가했습니다. 지도 비주얼은 더욱 깊은 몰입감을 제공하고, 새로운 장비들은 게임에 변화를 주며, 개선 사항들은 오래된 불만들을 해소해 줍니다.

해상 통제 시스템은 유저들의 의견이 갈립니다. 일부는 간소화되었다고 보지만, 다른 이들은 통제력을 잃었다고 느낍니다. 전환 기능을 통해 해결할 수 있습니다.

스탈린그라드의 음울한 분위기는 더욱 선명해졌고, 카르파티아의 디테일은 레이아웃 변경 없이도 눈에 띄게 개선되었습니다.

여기서 꼭 알아야 할 내용들을 정리해 두었습니다. 이 페이지를 저장해 두면 필요한 정보를 모두 얻을 수 있을 것입니다. 6월 2026 중순에 업데이트된 이후, 대부분의 기능은 개발 서버의 버그 수정 이후 원활하게 작동합니다.

새로운 장비를 연구하고, 시각적 요소를 즐기며, 해상전의 변화에 적응하는 등 당분간 즐길 거리가 많을 것입니다.

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