Обновление 2.0 вышло, и Type 5 Heavy из пыльного обитателя гаража превратился в настоящий кошмар на поле боя. Я просто не мог поверить — раньше этот японский зверь ловил снаряды восьмёрок как конфетки, а теперь отбивает их направо и налево. После того, как я выкачал его когда-то давно, видеть, как он держится в бою, ощущалось как полная смена правил игры. Называть его теперь тем же старым танком просто неуместно. Лобовая броня корпуса утолщилась с 270 мм до 310 мм, добавив целых 40 мм именно там, где это нужно. Маска башни последовала примеру, поднявшись с 280 мм до 315 мм. Бросьте его в перестрелки на средней дистанции против орудий с пробитием менее 290 мм, и внезапно вы становитесь той неподвижной стеной, которую никто не хочет пробивать.
Что на самом деле изменилось (потому что цифры говорят сами за себя)
Wargaming полностью переработали этот танк. Вот обзор изменений: Переработка брони:
- Лоб корпуса: 270 → 310 мм (+40 мм)
- Лоб башни: 280 → 315 мм (+35 мм)
- Корма башни: 200 → 170 мм (-30 мм, для баланса)
- Масса: увеличилась на 1.1 тонны до 151.1 т
Это снижение брони в корме башни? Едва заметно в реальном бою — если враги попадают вам в корму, вы уже в большой беде.
Лоб корпуса: 270 → 310 мм (+40 мм)Лоб башни: 280 → 315 мм (+35 мм)Корма башни: 200 → 170 мм (-30 мм)
Революция орудия: Вот где становится интересно. Они полностью убрали 14-см орудие. Исчезло. Теперь это всё о 15-см/45 41st Year Type, но его переработали с нуля. Старая фугасница сильно полагалась на фугасные выстрелы. Теперь? Полная противоположность:
- Снаряды 1 и 2: Изменены с ОФ на ББ
- Снаряд 3: Изменён с ББ на ОФ
- Обычный ББ снаряд пробивает 257 мм (против 75 мм ОФ)
- Премиумный ББ достигает 290 мм пробития (было 192 мм ОФ)
- ОФ опция наносит 1100 альфа-урона с пробитием 130 мм
Без преувеличения — это меняет всё. Забудьте о мелких фугасных плевках; теперь вы наносите реальный урон с надёжными ББ снарядами.
Улучшения характеристик орудия:
- Перезарядка: 20 секунд → 18.7 секунд (некоторые источники указывают 19.18 → 17.93 сек)
- Разброс: 0.47 → 0.4 на 100 метров
- Время сведения: 2.9 → 2.7 секунд
- Разброс при повороте башни: улучшен на 36%
- Угол склонения орудия: -8° → -10°
- Боекомплект: 40 → 50 снарядов
Дополнительное склонение? Незаметно хорошо для выглядывания из-за холмов, не показывая весь кузов.
Реальная эффективность (что я видел в боях)
Я просмотрел несколько реплеев сразу после патча, и статистика не врёт. Один выдающийся бой показал 7 897 единиц нанесённого урона, более 10 000 заблокированного урона, плюс около 1 600 урона по ассисту. Другой настрелял 5 620 урона, приняв при этом более 6 000 попаданий. Картина ясна: правильно ставьте ромб, и вы блокируете безумное количество урона — 8K-10K+ легко, когда броня делает свою работу. Кредиты тоже идут лучше; хорошие игры приносят 125 000+ без особых усилий.
Танкуй и впитывай — это новое условие победы для Type 5 после 2.0.
Уязвимые места, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно прятать
- Командирская башенка — по-прежнему самое уязвимое место
- Люк мехвода — крошечный, но пробивается всегда
- Люки смотровых приборов — требует точного прицеливания, но пробивается сильно
Угол — это всё. Чуть измените положение корпуса, и ваши передние скулы будут иметь эффективную броню около 260 мм. Встретите противника лбом? Вы напрашиваетесь на неприятности.
Подставляя люки, вы рискуете быть быстро уничтоженным — прячьте их любой ценой.
Философия боеприпасов (стоимость против выгоды)
Цена стандартного ББ снаряда выросла с 1320 до 1799 кредитов — неприятно, но пробития лучше, чем 200 единиц урона от сплеша в любой день. Премиумный ББ остаётся справедливым для X уровня (примерно 4800 кредитов, стандартная плата). ОФ за 2860 кредитов? Ух. Приберегите его для:
- Тонкокожей мелочи, которая смеётся над вашими пробитиями
- Критов модулей, когда нельзя промахнуться
- Отчаянных попыток против странного позиционирования
При 50 слотах я придерживаюсь 30 стандартных ББ / 15 премиумных ББ / 5 ОФ. Корректируйте под свой кошелёк и стиль игры.
Дорогие ОФ-снаряды и более дорогой стандартный ББ означают, что нужно следить за своим кошельком при длительных прокачках.
Полевые модификации и настройка оборудования
Полевые модификации нацелены на живучесть, а не на скорость — выживаемость и улучшения орудия побеждают: Ключевые модификации включают:
- Прочность ходовой +10%
- Точность +3%
- Снижение времени оглушения -8%
- Защита экипажа +20%
- Прочность внутренних модулей +30%
- Бонус к запасу прочности машины +5%
Компромиссы:
- Максимальная скорость -2 км/ч (уже улитка, кого волнует)
- Поворот корпуса -5%, затем +5% (нейтрализуется)
- Поворот башни -5%
Замедление башни при базовых 18 град/с неприятно, но выживание важнее быстрого вращения.
Приоритет отдавайте модификациям на живучесть — компромиссы в мобильности незначительны по сравнению с необходимостью оставаться в бою.
Приоритет навыков экипажа (что качать в первую очередь)
Минимум три полных набора, чтобы не чувствовать себя кастрированным. Мой порядок действий:
Командир
Ремонт → Боевое братство → Орлиный глаз → Экстренный ремонт → Координация
Наводчик
Ремонт → Боевое братство → Плавный поворот башни → Снайпер → Точное наведение (поменял с Мастер на все руки в Июнь 2026)
Механик-водитель
Ремонт → Боевое братство → Плавный ход → Король бездорожья → Механик-водитель
Радист
Ремонт → Боевое братство → Радиоперехват → Пожаротушение → Плечом к плечу
Оба заряжающих
Ремонт → Боевое братство → Интуиция → Бесконтактная боеукладка → Отчаянный (из Укладки снарядов летом 2026)
Ремонт в первую очередь — без исключений. Этот зверь притягивает криты, как магнит; один крит гусеницы, и вы надолго становитесь лёгкой добычей.
Игра против XI уровня (да, такое бывает)
Матчи против XI уровня некоторых пугают. Справедливое беспокойство, но не критичное. Всё как всегда: VIII уровни смешиваются с X, IX с X, VII с IX. Ничего нового. Баффы просто означают, что вы будете больше танковать снаряды IX и некоторых X уровней без голды. 330-340+ урона от фугасов XI уровней? Да, вы будете получать урон — но так и задумано. Опирайтесь на 2 900 очков прочности (территория Мауса), чтобы обмениваться уроном с умом и быть значимым для команды.
Позиционирование и адаптация к стилю игры
- Максимальная скорость: 25 км/ч
- Задний ход: 15 км/ч
- Удельная мощность: 9.07 л.с./т
- Поворот корпуса: около 20 град/с
Второй по медлительности тяжёлый танк X уровня после Maus. Выбирайте позиции заранее — вы не сможете быстро переезжать.
Идеальные позиции:
- Узкие проезды, где приходится встречаться лбами
- Выезды из-за углов со стенками
- Позиции для игры от башни (углы склонения в -10° сияют)
- Направления ТТ, чтобы таранить более лёгкие машины своими 151.1 тоннами
Избегайте:
- Открытых карт (приманка для арты)
- Мест, требующих быстрой смены позиции
- Диких флангов (туда вы прибудете после захвата)
Риск пожара и уязвимость модулей
20% шанс пожара — типично для тяжёлых танков, но огромная моторная палуба напрашивается на неприятности. Автоматический огнетушитель? Обязательно. Распределение прочности модулей:
- Двигатель: 380 HP (ремонт очень важен)
- Гусеницы: 300 HP (ремонт: 225, 12 секунд)
- Боеукладка: 280 HP (очень хрупкая)
- Баки: 200 HP
Заряжающим нужна «Безопасная укладка» — детонация боеукладки при 18-секундной перезарядке? Вы выбываете из игры на слишком долгое время.
Уязвимость боеукладки делает навык «Безопасная укладка» незаменимым; одно попадание может стоить вам всей игры.
Реакции сообщества (нефильтрованная правда)
Игроки активно обсуждают его. От «Годзилла вернулся» от любителей хайпа, до утверждений, что он всё равно будет терять ХП против профи. Та шутка про корректировку маскировки — с 0.03 до 0.02 в неподвижном состоянии после выстрела, «убивающая разведывательные миссии» — меня очень повеселила. По правде говоря: против обычных противников он теперь намного крепче. Уникомы, выцеливающие лючки? Всё ещё больно, но уже не так жестоко.
«Годзилла вернулся» — хайп реален для казуалов, осторожен для профи.
Проверка реальности ДПМ
С бронебойными снарядами:
- 700 урона за выстрел
- Скорострельность: около 3.35 выстрелов/минуту
- Теоретический ДПМ: ~2343
С фугасным снарядом:
- 1100 урона за выстрел
- Теоретический ДПМ: ~3681 (никто не спамит им в одиночку)
ББ: 700 ед. урон/выстрел × 3.35 выстрелов/мин ≈ 2 343 ед. ДПМОФ: 1 100 ед. урон/выстрел × (скорострельность) ≈ 3 681 ед. ДПМ
Сравните его с более быстрыми тяжами, которые выдают 2800-3200+ ДПМ с гарантированными пробитиями, и становится ясно — этот танк не для фарма. Вы сияете, принимая урон, пока союзники ликвидируют врагов.
Историческая достоверность (требуется щепотка соли)
Реальная история Type 5? Сомнительна, в лучшем случае. Советские документы намекают на странные корпуса; игровая версия превращает вес, скорость, броню в фантазию. Боеприпасы к 15-см орудию были изменены ранее для лучшей подгонки ББ-снарядов. Геймплей важнее истории? Безусловно — но это показывает, почему этот танк ощущается как «что-если»-зверь рядом с другими танками X уровня.
Окончательный вердикт: Стоит ли выкупать обратно?
Продали до 2.0? Не спрашивайте, стоит ли — проверьте, готовы ли у вас 6 100 000 кредитов.
Купите, если:
- Игра от брони — ваше всё
- Вы можете ждать медленных сетапов
- Вы любите наказывать более низкие уровни
- 18-секундная перезарядка вас не смущает
Пропускайте, если:
- Мобильность — ваш конёк
- Быстрые орудия лучше толстой брони
- Вы гонитесь за максимальным ДПМ
- Цели для арты звучат как ад
Он превратился из мусора в угрозу — невозможно отрицать. Хорош ли? Полностью зависит от того, насколько вам по душе его неспешность. Мой теперь останется в гараже — полгода назад я бы его продал.















