Обновление 2.0.1: Перерисованные линии

World of Tanks

Обновление 2.0.1 вышло в середине октября и принесло с собой колоссальные изменения. Разработчики сосредоточились на переработке карт и новых событиях, направленных на повышение динамики боев и устранение дисбаланса. Я часами изучал каждый уголок этих обновленных локаций, и могу сказать, что изменения весьма ощутимы. Несколько карт получили полную переработку; остальные — умные корректировки, которые кардинально меняют ход сражений. Вот полный обзор всех нововведений, а также календарь предстоящих событий.

Содержание

Пятерка лидеров: Какие карты изменились и как именно

Пять локаций привлекли внимание разработчиков на этот раз — три претерпели полную переработку, двум потребовалась лишь тонкая настройка баланса. Разделение выглядит так:

Полностью переработаны:

  • «Эрленберг»
  • «Хайвей»
  • «Оверлорд»

Ребалансировка с незначительными корректировками:

  • «Фьорды»
  • «Аэродром»

Эти исправления нацелены на решение проблем, о которых игроки постоянно сообщали. В этот раз разработчики действительно прислушались к отзывам.


«Эрленберг»: Замковые баталии становятся реалистичнее

Erlenberg map overview

Ключевые улучшения:

  • Внутри замка теперь все позиции доступны для прострелов — займите это направление, и получите отличные обзоры на прилегающую территорию, а также прямой выстрел в город. Бой будет по-настоящему жарким.
  • Фланги острова открылись с обеих сторон для скрытых обходов. Рискованные ходы, конечно, но если удастся их провернуть с поддержкой, вы будете доминировать на поле боя.
  • В квадратах F5 и D4 появились позиции для засвета — «светляки», вперед, дайте своей команде преимущество!
  • На реке появились три надежные переправы, так что вы быстро пересечете ее, не становясь легкой мишенью.
  • Фланги у мельницы уравновешены с симметричными позициями для каждой стороны. Раньше нижняя команда могла засесть на холме, а верхняя просто окапывалась; теперь обе стороны получают парные холмы с кустами и укрытиями. Наступайте или держите оборону, это работает в обе стороны.
  • Прореженные леса по углам открывают линии огня после захвата фланга — больше никаких слепых прорывов сквозь дебри.

«Фьорды»: Средние танки наконец-то обрели простор

Fjords map overview

Основные изменения:

  • Снайперские позиции в D7 — E7 теперь кажутся более понятными, по ним легче прицеливаться (но противники могут вести огонь в ответ без засвета, так что будьте осторожны).
  • Массивный холм на линии 8? Уменьшен. Восточная сторона также получила быстрый маршрут к горячим точкам.
  • Зоны линий A и B значительно расширены для средних танков — забудьте о тесноте, действуйте с реальными возможностями.
  • В центральном поле появились новые укрытия для разведчиков. Восток обычно занимает центральный холм, поэтому Запад получил D4 в качестве равноценного ответа.
  • Западный респ получил речной трамплин-срезку, превращающий застои в прорывы.
  • Небольшие доработки везде сглаживают старые проблемы.

«Хайвей»: Старые проблемы, новые решения

Highway map overview

Заметные исправления:

  • Восточный прорыв в город в Е9 — F9 выровнял местность и убрал часть растительности — продвигайтесь, не подпрыгивая на каждом кочке.
  • Ядро карты стало более пересеченным, с впадинами, которые защищают быстрые машины от старого кошмара открытого пространства.
  • Вход в город с нижней стороны получил дополнительные укрытия, так что теперь они могут окопаться, пока верхние продвигаются по частям.
  • Деревня, связывающая центральный фланг с нижними, усилена новыми позициями внутри и снаружи — выбор для всех.
  • Рельеф в центральном углу, где сталкиваются стороны, сильно изменился, позволяя легче сокращать дистанцию (позиции для игры от башни остаются сильными, но атаки теперь действительно достигают цели).
  • Другой подход к центру добавил укрытия, новый путь и, да, мост. Проходимость теперь гораздо лучше.
  • Рельеф и растительность в верхнем углу получили незначительные изменения, которые достаточно корректируют позиции.

«Оверлорд»: Пляж ушел, материк расширился

Overlord map overview

Детали масштабной переработки:

  • Радикальное изменение. Игровая зона смещена далеко вглубь материка, пляж полностью убран.
  • Зона тяжелых танков у бункера получила равномерные участки для укрытий — игра от борта в избытке, больше не нужно толкаться из-за каждого клочка.
  • Оба фланга получили съезды к вражеским базам после захвата бункеров.
  • Стартовые скалы опущены ниже, чтобы блокировать те безумные прострелы по линиям тяжелых танков (новые укрытия заполняют места для поздних прорывов).
  • Рельеф у мельницы изменен так, чтобы тяжелые танки там не доминировали на фланге. Рядом с ней игра от башни эффективна для всех.
  • Противоположные парные возвышенности скорректированы для лучшего сдерживания прорывов в центре.

Расширение карты — выдающееся. Добавлено 300 метров вглубь суши, чтобы компенсировать убранный пляж. Средние танки наконец-то получают настоящий простор для фланговых маневров, и другие классы техники тоже смогут там действовать.

  • Прорывы через центр
  • Видимость для легких танков
  • Засады в кустах для зазевавшихся

Выбирайте свой стиль; он подходит.


«Аэродром»: Косметические доработки

Airfield map overview

После недавних крупных изменений «Аэродром» нуждался лишь в небольших улучшениях:

  • Добавлено больше кустов (только в продуманных местах, без лишнего нагромождения)
  • Камни переработаны для создания надежных укрытий
  • Восточная пещера улучшена для активной игры

Аккуратные доработки, которые улучшают и без того хорошую основу.


Расписание события «Вавилон»

«Вавилон: Запретная зона» — Возвращение Хэллоуина

В середине октября мы снова окунемся в Мирный-13, на этот раз с новым поворотом сюжета. Снова погрузитесь в пустоту, собирайте Мириум, сражайтесь с кошмарами.

Halloween event preview

Структура события:

Собирайте отряд и прорывайтесь через субпространственные слои, каждый из которых сложнее предыдущего. Зачистите их и одолейте босса? Усложните задачу — боссы меняются на более высоких уровнях.

В наградах:

Новые снаряжение и камуфляжи из параллельного мира. Любители мириума смогут получить «Стич» — премиумный танк VIII уровня прямиком из искаженного временного потока.

Расписание по регионам:

Регион Начало события Окончание события
EU 16 октября, 04:00 CEST (UTC+2) 2 ноября, 03:00 CET (UTC+1)
NA 15 октября, 03:30/02:30/00:30 ET/CT/PT 1 ноября, 07:30/06:30/04:30 ET/CT/PT
APAC 16 октября, 06:00 UTC+8 2 ноября, 06:00 UTC+8

Вся основная информация здесь — сохраните ее для участия.


Аркадный автомат: «Равняйсь!» — Великий уравнитель

Тот сумасшедший режим из недавнего прошлого? Вернется на выходные в середине-конце ноября.

Arcade Cabinet Equalize banner

Концепт:

Танки I-X уровней сражаются на равных. Низкие уровни получают прибавку к прочности и характеристикам. Решите: Leopard 1 или оригинал?

Два отдельных окна запуска:

Запуск 1:

  • EU: с 14 ноября, 10:00 CET по 16 ноября, 23:59 CET
  • NA: с 14 ноября, 10:00/09:00/07:00 ET/CT/PT по 17 ноября, 01:00 ET
  • APAC: с 14 ноября, 13:00 UTC+8 по 17 ноября, 04:00 UTC+8

Запуск 2:

  • EU: с 21 ноября, 10:00 CET по 23 ноября, 23:59 CET
  • NA: с 21 ноября, 10:00/09:00/07:00 ET/CT/PT по 24 ноября, 01:00 ET
  • APAC: с 21 ноября, 13:00 UTC+8 по 24 ноября, 04:00 UTC+8

Заходите в эти слоты — замес будет отменный.


«Стальной охотник»: Королевская битва с обновленным интерфейсом

Середина ноября оживляет соло-сражения. Интерфейс получил обновление в стиле Ангара 2.0, но ожесточенные охоты по-прежнему остаются жаркими в режимах для одного или двух игроков.

Steel Hunter banner

Что ожидать:

Выслеживайте цели, продержитесь дольше всех, собирайте ценную добычу. Тематические элементы сделают вас хищником и в случайных боях. Ветераны справятся с этим легко…


«Маневры»: Клановые войны возвращаются

В ноябре снова запустят «Маневры»: кланы собирают отряды, выбирают слоты Prime Time, сражаются в матчах против соперников.

Maneuvers clan warfare banner

Награды оправдывают усилия:

  • Улучшенное снаряжение
  • Опытные экипажи
  • Полезные запасы
  • Ультра-редкие стили
  • Ценные призы

Призы включают:

  • СТ-62 Вариант 2 со стилем «Второе дыхание»
  • Объект 907
  • T95E6
  • M60
  • VK 72.01 (K) (сверхтяжелый)
  • T95/FV4201 Chieftain — да, ТОТ САМЫЙ — со стилем «Страж короны»
Регион Начало события Prime Time Окончание события
EU 10 ноября, 09:00 CET 18:00 — 00:00 24 ноября, 09:00 CET
NA 10 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT 19:00 — 23:00 ET / 18:00 — 22:00 CT / 16:00 — 20:00 PT 24 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT
APAC 10 ноября, 01:00 UTC+8 18:00 — 23:00 24 ноября, 01:00 UTC+8

Командиры, собирайте свои составы.


«Линия фронта»: Тактическое безумие 30 на 30

Популярный мегарежим возвращается с обычным форматом — сражения 30 на 30 на огромных полях, полной стратегии.

Frontline 30v30 banner

Когда играть:

Регион Начало Конец
EU 3 ноября, 06:00 CET 10 ноября, 03:00 CET
NA 3 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT 10 ноября, 04:00/03:00/01:00 ET/CT/PT
APAC 3 ноября, 07:00 UTC+8 10 ноября, 03:00 UTC+8

Неделя синхронного безумия — поучаствуйте.


Технические детали и компенсация

Технические детали и компенсация

Technical details image

Запланированное время технического обслуживания для установки обновления:

  • EU: 15 октября, 02:30 — 09:30 CEST (UTC+2)
  • NA: 15 октября, 03:30 — 10:00 ET / 02:30 — 09:00 CT / 00:30 — 07:00 PT
  • ASIA: 16 октября, 02:00 — 08:00 UTC+8

Компенсация за премиум аккаунт:

Для игроков с активным премиум аккаунтом будет начислено 24 дополнительных часа за время простоя. Воздержитесь от покупок до выхода обновления.


Почему это обновление важно

Gameplay trailer image

Последний месяц ходили разговоры о том, что это самое масштабное изменение ландшафта за долгое время. Равные фланги, более широкие зоны боев и расчищенные узкие места делают сражения честнее для всех типов техники.

Тяжелые танки получают разнообразные укрытия, не мешая союзникам; средние танки флангуют, не натыкаясь на стены; легкие танки находят новые позиции для засвета; ПТ-САУ получают более чистые линии огня.

Это не просто косметические изменения — смена рельефа, перестановка укрытий и изменение маршрутов перестраивают весь ритм игры.


Итоги

Патч 2.0.1 реализовал то, чего хотели игроки: настроенные поля сражений, которые вознаграждают за продуманные действия и командную работу, а не за заученные нычки. События сочетают клановые сражения, одиночные охоты, эпические «Линии фронта» и безумие режима «Равняйсь!».

Заходите на эти локации и посмотрите, как новые настройки изменят ваши привычные действия. Фармите добычу в «Вавилоне», сражайтесь низкоуровневыми танками против высокоуровневых в «Равняйсь!», или охотьтесь за Chieftain в «Маневрах» — в этот раз есть чем заняться.

Outro image

Оцените статью
Best games
Подписаться
Уведомить о

0 comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x