Обновление 2.0.1 вышло в середине октября и принесло с собой колоссальные изменения. Разработчики сосредоточились на переработке карт и новых событиях, направленных на повышение динамики боев и устранение дисбаланса. Я часами изучал каждый уголок этих обновленных локаций, и могу сказать, что изменения весьма ощутимы. Несколько карт получили полную переработку; остальные — умные корректировки, которые кардинально меняют ход сражений. Вот полный обзор всех нововведений, а также календарь предстоящих событий.
Пятерка лидеров: Какие карты изменились и как именно
Пять локаций привлекли внимание разработчиков на этот раз — три претерпели полную переработку, двум потребовалась лишь тонкая настройка баланса. Разделение выглядит так:
Полностью переработаны:
- «Эрленберг»
- «Хайвей»
- «Оверлорд»
Ребалансировка с незначительными корректировками:
- «Фьорды»
- «Аэродром»
Эти исправления нацелены на решение проблем, о которых игроки постоянно сообщали. В этот раз разработчики действительно прислушались к отзывам.
«Эрленберг»: Замковые баталии становятся реалистичнее
Ключевые улучшения:
- Внутри замка теперь все позиции доступны для прострелов — займите это направление, и получите отличные обзоры на прилегающую территорию, а также прямой выстрел в город. Бой будет по-настоящему жарким.
- Фланги острова открылись с обеих сторон для скрытых обходов. Рискованные ходы, конечно, но если удастся их провернуть с поддержкой, вы будете доминировать на поле боя.
- В квадратах F5 и D4 появились позиции для засвета — «светляки», вперед, дайте своей команде преимущество!
- На реке появились три надежные переправы, так что вы быстро пересечете ее, не становясь легкой мишенью.
- Фланги у мельницы уравновешены с симметричными позициями для каждой стороны. Раньше нижняя команда могла засесть на холме, а верхняя просто окапывалась; теперь обе стороны получают парные холмы с кустами и укрытиями. Наступайте или держите оборону, это работает в обе стороны.
- Прореженные леса по углам открывают линии огня после захвата фланга — больше никаких слепых прорывов сквозь дебри.
«Фьорды»: Средние танки наконец-то обрели простор
Основные изменения:
- Снайперские позиции в D7 — E7 теперь кажутся более понятными, по ним легче прицеливаться (но противники могут вести огонь в ответ без засвета, так что будьте осторожны).
- Массивный холм на линии 8? Уменьшен. Восточная сторона также получила быстрый маршрут к горячим точкам.
- Зоны линий A и B значительно расширены для средних танков — забудьте о тесноте, действуйте с реальными возможностями.
- В центральном поле появились новые укрытия для разведчиков. Восток обычно занимает центральный холм, поэтому Запад получил D4 в качестве равноценного ответа.
- Западный респ получил речной трамплин-срезку, превращающий застои в прорывы.
- Небольшие доработки везде сглаживают старые проблемы.
«Хайвей»: Старые проблемы, новые решения
Заметные исправления:
- Восточный прорыв в город в Е9 — F9 выровнял местность и убрал часть растительности — продвигайтесь, не подпрыгивая на каждом кочке.
- Ядро карты стало более пересеченным, с впадинами, которые защищают быстрые машины от старого кошмара открытого пространства.
- Вход в город с нижней стороны получил дополнительные укрытия, так что теперь они могут окопаться, пока верхние продвигаются по частям.
- Деревня, связывающая центральный фланг с нижними, усилена новыми позициями внутри и снаружи — выбор для всех.
- Рельеф в центральном углу, где сталкиваются стороны, сильно изменился, позволяя легче сокращать дистанцию (позиции для игры от башни остаются сильными, но атаки теперь действительно достигают цели).
- Другой подход к центру добавил укрытия, новый путь и, да, мост. Проходимость теперь гораздо лучше.
- Рельеф и растительность в верхнем углу получили незначительные изменения, которые достаточно корректируют позиции.
«Оверлорд»: Пляж ушел, материк расширился
Детали масштабной переработки:
- Радикальное изменение. Игровая зона смещена далеко вглубь материка, пляж полностью убран.
- Зона тяжелых танков у бункера получила равномерные участки для укрытий — игра от борта в избытке, больше не нужно толкаться из-за каждого клочка.
- Оба фланга получили съезды к вражеским базам после захвата бункеров.
- Стартовые скалы опущены ниже, чтобы блокировать те безумные прострелы по линиям тяжелых танков (новые укрытия заполняют места для поздних прорывов).
- Рельеф у мельницы изменен так, чтобы тяжелые танки там не доминировали на фланге. Рядом с ней игра от башни эффективна для всех.
- Противоположные парные возвышенности скорректированы для лучшего сдерживания прорывов в центре.
Расширение карты — выдающееся. Добавлено 300 метров вглубь суши, чтобы компенсировать убранный пляж. Средние танки наконец-то получают настоящий простор для фланговых маневров, и другие классы техники тоже смогут там действовать.
- Прорывы через центр
- Видимость для легких танков
- Засады в кустах для зазевавшихся
Выбирайте свой стиль; он подходит.
«Аэродром»: Косметические доработки
После недавних крупных изменений «Аэродром» нуждался лишь в небольших улучшениях:
- Добавлено больше кустов (только в продуманных местах, без лишнего нагромождения)
- Камни переработаны для создания надежных укрытий
- Восточная пещера улучшена для активной игры
Аккуратные доработки, которые улучшают и без того хорошую основу.
«Вавилон: Запретная зона» — Возвращение Хэллоуина
В середине октября мы снова окунемся в Мирный-13, на этот раз с новым поворотом сюжета. Снова погрузитесь в пустоту, собирайте Мириум, сражайтесь с кошмарами.
Структура события:
Собирайте отряд и прорывайтесь через субпространственные слои, каждый из которых сложнее предыдущего. Зачистите их и одолейте босса? Усложните задачу — боссы меняются на более высоких уровнях.
В наградах:
Новые снаряжение и камуфляжи из параллельного мира. Любители мириума смогут получить «Стич» — премиумный танк VIII уровня прямиком из искаженного временного потока.
Расписание по регионам:
| Регион | Начало события | Окончание события |
|---|---|---|
| EU | 16 октября, 04:00 CEST (UTC+2) | 2 ноября, 03:00 CET (UTC+1) |
| NA | 15 октября, 03:30/02:30/00:30 ET/CT/PT | 1 ноября, 07:30/06:30/04:30 ET/CT/PT |
| APAC | 16 октября, 06:00 UTC+8 | 2 ноября, 06:00 UTC+8 |
Вся основная информация здесь — сохраните ее для участия.
Аркадный автомат: «Равняйсь!» — Великий уравнитель
Тот сумасшедший режим из недавнего прошлого? Вернется на выходные в середине-конце ноября.
Концепт:
Танки I-X уровней сражаются на равных. Низкие уровни получают прибавку к прочности и характеристикам. Решите: Leopard 1 или оригинал?
Два отдельных окна запуска:
Запуск 1:
- EU: с 14 ноября, 10:00 CET по 16 ноября, 23:59 CET
- NA: с 14 ноября, 10:00/09:00/07:00 ET/CT/PT по 17 ноября, 01:00 ET
- APAC: с 14 ноября, 13:00 UTC+8 по 17 ноября, 04:00 UTC+8
Запуск 2:
- EU: с 21 ноября, 10:00 CET по 23 ноября, 23:59 CET
- NA: с 21 ноября, 10:00/09:00/07:00 ET/CT/PT по 24 ноября, 01:00 ET
- APAC: с 21 ноября, 13:00 UTC+8 по 24 ноября, 04:00 UTC+8
Заходите в эти слоты — замес будет отменный.
«Стальной охотник»: Королевская битва с обновленным интерфейсом
Середина ноября оживляет соло-сражения. Интерфейс получил обновление в стиле Ангара 2.0, но ожесточенные охоты по-прежнему остаются жаркими в режимах для одного или двух игроков.
Что ожидать:
Выслеживайте цели, продержитесь дольше всех, собирайте ценную добычу. Тематические элементы сделают вас хищником и в случайных боях. Ветераны справятся с этим легко…
«Маневры»: Клановые войны возвращаются
В ноябре снова запустят «Маневры»: кланы собирают отряды, выбирают слоты Prime Time, сражаются в матчах против соперников.
Награды оправдывают усилия:
- Улучшенное снаряжение
- Опытные экипажи
- Полезные запасы
- Ультра-редкие стили
- Ценные призы
Призы включают:
- СТ-62 Вариант 2 со стилем «Второе дыхание»
- Объект 907
- T95E6
- M60
- VK 72.01 (K) (сверхтяжелый)
- T95/FV4201 Chieftain — да, ТОТ САМЫЙ — со стилем «Страж короны»
| Регион | Начало события | Prime Time | Окончание события |
|---|---|---|---|
| EU | 10 ноября, 09:00 CET | 18:00 — 00:00 | 24 ноября, 09:00 CET |
| NA | 10 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT | 19:00 — 23:00 ET / 18:00 — 22:00 CT / 16:00 — 20:00 PT | 24 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT |
| APAC | 10 ноября, 01:00 UTC+8 | 18:00 — 23:00 | 24 ноября, 01:00 UTC+8 |
Командиры, собирайте свои составы.
«Линия фронта»: Тактическое безумие 30 на 30
Популярный мегарежим возвращается с обычным форматом — сражения 30 на 30 на огромных полях, полной стратегии.
Когда играть:
| Регион | Начало | Конец |
|---|---|---|
| EU | 3 ноября, 06:00 CET | 10 ноября, 03:00 CET |
| NA | 3 ноября, 07:00/06:00/04:00 ET/CT/PT | 10 ноября, 04:00/03:00/01:00 ET/CT/PT |
| APAC | 3 ноября, 07:00 UTC+8 | 10 ноября, 03:00 UTC+8 |
Неделя синхронного безумия — поучаствуйте.
Технические детали и компенсация
Запланированное время технического обслуживания для установки обновления:
- EU: 15 октября, 02:30 — 09:30 CEST (UTC+2)
- NA: 15 октября, 03:30 — 10:00 ET / 02:30 — 09:00 CT / 00:30 — 07:00 PT
- ASIA: 16 октября, 02:00 — 08:00 UTC+8
Компенсация за премиум аккаунт:
Для игроков с активным премиум аккаунтом будет начислено 24 дополнительных часа за время простоя. Воздержитесь от покупок до выхода обновления.
Почему это обновление важно
Последний месяц ходили разговоры о том, что это самое масштабное изменение ландшафта за долгое время. Равные фланги, более широкие зоны боев и расчищенные узкие места делают сражения честнее для всех типов техники.
Тяжелые танки получают разнообразные укрытия, не мешая союзникам; средние танки флангуют, не натыкаясь на стены; легкие танки находят новые позиции для засвета; ПТ-САУ получают более чистые линии огня.
Это не просто косметические изменения — смена рельефа, перестановка укрытий и изменение маршрутов перестраивают весь ритм игры.
Итоги
Патч 2.0.1 реализовал то, чего хотели игроки: настроенные поля сражений, которые вознаграждают за продуманные действия и командную работу, а не за заученные нычки. События сочетают клановые сражения, одиночные охоты, эпические «Линии фронта» и безумие режима «Равняйсь!».
Заходите на эти локации и посмотрите, как новые настройки изменят ваши привычные действия. Фармите добычу в «Вавилоне», сражайтесь низкоуровневыми танками против высокоуровневых в «Равняйсь!», или охотьтесь за Chieftain в «Маневрах» — в этот раз есть чем заняться.





















