Поверхность захвачена машинами, заставляя всех спуститься под землю, и вдруг выживание становится этой жестокой авантюрой. ARC Raiders бросает вас прямо в этот хаос — и, черт возьми, это самый напряжённый мультиплеерный экшен, который у меня был за весь год. Embark Studios выпустила игру 30 октября 2025 года, и она достигла 462 000 одновременных игроков в Steam. Это не случайность — геймплей просто цепляет.
Чем ARC Raiders отличается от других?
Вы начинаете в Сперанце, бункере, где люди кое-как выживают. Поднимайтесь наверх, избегайте роботов-убийц, собирайте всё, что блестит, и удирайте, прежде чем всё рухнет.
Если вас убьют, вы всё теряете. Весь лут. Этот вид от третьего лица позволяет мыслить так, как в других экстракшн-шутерах не получается. Бои проходят осмысленно — перезарядка долгая, патроны дефицитны, щиты поглощают урон, не позволяя убить вас с одного выстрела. Больше никакого бездумного закликивания; каждый выстрел имеет значение. И вот что ещё: АРКи бродят по пустошам, превращая их в кошмар. Осы и Шершни летают стаями с неба; Доносчики помечают вас и вызывают подкрепление; Прыгуны набрасываются, как обезумевшие пауки. А Королева? Удачи без полного отряда и тяжёлого оружия.
Эти роботы выдают свои движения — янтарное свечение, когда они осматриваются, красная вспышка, когда они фиксируют цель. Опытные рейдеры используют их как инструмент для PvP, выманивая врагов из укрытий.
Цикл геймплея — Рискуй всем или играй безопасно
Перед каждым рейдом
Перед каждым рейдом:
- Выбирайте оружие и снаряжение из своего схрона
- Идите в одиночку, вдвоём или втроём
- Отправляйтесь в рейд, зная, что на кону всё
Во время рейдов
Во время рейдов:
- Собирайте лут, оставаясь незамеченными
- Сражайтесь с АРКами или другими игроками
- Добирайтесь до точек эвакуации, таких как лифты, вентиляционные шахты или люки
После эвакуации
После эвакуации:
- Создавайте снаряжение на верстаках
- Выполняйте задания для торговцев
- Улучшайте свой комплект для более дерзких вылазок
Мало денег или хотите играть безопасно? Бесплатные комплекты снаряжения дают вам случайные стартовые предметы — базовое оружие, щит, лекарства. Никаких премиальных потерь, но не ждите больших наград.
Защищённые слоты гарантированно сохраняют незначительные находки, даже если ваше оружие остаётся под угрозой.
Система прогрессии — Целенаправленный гринд
Древа навыков разделены на Физическую подготовку, Выживание, Мобильность. Все в первую очередь вкладывают очки в выносливость — убежать от Королевы определённо лучше, чем встретиться с ней лицом к лицу. Уровни дают постоянные перки: более быстрый сбор предметов, крафт во время рейда, большие сумки. Да, есть и бесполезные узлы, такие как крошечные бонусы к выносливости в приседе, но настоящие жемчужины появляются примерно каждые десять уровней. Достигните 20-го уровня, и активируется Проект Экспедиции — престижный сброс для получения уникальных скинов и очков престижа.
За еженедельные испытания дают ценный лут; задания торговцев приносят опыт и частички лора. Цыпленок Скраппи, ваш компаньон, со временем производит базовые материалы. Балуйте его кошачьими лежаками, абрикосами или мусором, найденным в рейдах.
Боевой арсенал — Целенаправленная летальность
Оружие на любой вкус: пистолеты-пулемёты, винтовки, дробовики, пулемёты (Torrente — настоящая машина), рельсотроны, энергетические бластеры. Модификации улучшают их; щиты поглощают урон; дикие бомбы, такие как гранаты «Волчья стая», запускают самонаводящиеся снаряды во врагов.
- Бои вознаграждают умные позиции, а не быстрые пальцы.
- Лечение медленное — вы не можете просто поглощать пули и восстанавливаться на ходу.
Бои вознаграждают умные позиции, а не быстрые пальцы. Широкие обзоры позволяют заметить опасности; перекаты и укрытия помогают выжить. Лечение медленное — вы не можете просто поглощать пули и восстанавливаться на ходу.
| Тип врагов АРК | Уровень угрозы | Требуемые тактики |
|---|---|---|
| Осы/Шершни | Средний | Атаковать во время кружения после их атак |
| Доносчики | Высокая тревога | Уничтожить до прибытия подкрепления |
| Прыгуны | Высокий | Держать дистанцию, использовать укрытия |
| Бастионы | Очень высокий | Необходима командная координация |
| Королева | Чрезвычайный | Полная команда, постоянная огневая мощь |
Катящиеся шары взрывают комнаты; Ракетчики снайперски стреляют издалека, если вы неаккуратны. Каждый робот усиливает страх сверху.
Карты — Четыре различные смертельные ловушки
В первый же день появляются четыре смертельные зоны: затопленные руины плотины, засыпанный красным песком город, промышленные районы, истерзанные бурями пустоши. Секретные места и запертые зоны приносят большой выигрыш — ключ-карты ваш пропуск туда. Рейды разнообразятся меняющейся погодой, маршрутами роботов и ловушками. Одна и та же местность не кажется скучной после десятков высадок. Unreal Engine 5 делает графику яркой — самые чёткие экстракшн-визуальные эффекты, зафиксированные на 60 FPS на Xbox Series X, и ещё плавнее на мощных ПК.
Динамика сообщества — Ангелы и Демоны
Люди ведут себя по-разному. В одиночных лобби обычно дружелюбно — призывы «Не стреляй!» побуждают к совместной охоте за фруктами или сражениям с ботами. Ничто не сравнится с тем, чтобы объединиться со случайными игроками для уничтожения большого АРКа.
Но затем какой-нибудь тролль взрывает вас, пока вы собираете лут, крича черт знает что в чат. Вам нужен этот микс. Друзья создают эпичные командные связки; убийцы держат вас в напряжении. Непредсказуемые столкновения — вот что продаёт игру. Тесные трио легко справляются с одиночками — справедливая претензия, когда матчмейкер подбирает вам в противники профи.
Экономика крафта — Важна каждая деталь
Каждая мелочь имеет значение. Верстакам нужны материалы и доработки; лучшие инструменты скрываются за смелыми поисками. Торговцы принимают мусор за деньги; миссии нацелены на сладкие награды.
Цикл остаётся захватывающим благодаря множеству целей:
- Прохождения у торговцев, открывающие сюжетные фрагменты
- Еженедельные усилия для получения топового снаряжения
- Улучшения верстака, открывающие новые рецепты
- Прокачка дерева навыков за счёт регулярных рейдов
- Престиж за косметические предметы
Бесплатные наборы останавливают полные потери. Попали в беду? Берите базовый комплект и возвращайтесь в бой.
Техническая производительность — В основном плавная
Игра отлично работает на всех платформах. На мощных ПК она сияет; на консолях сохраняет стабильность. Глюки появляются, но редко. Например, вы можете застрять на лестнице, снаряжение может исчезнуть в стенах или вы можете застрять в мусоре. За 50 часов я сталкивался с ними крайне редко — но потерять редкие предметы из-за бага? Это невыносимо. Easy Anti-Cheat защищает игру; удалите его вручную после деинсталляции.
Скандал с ИИ-озвучкой
Тут всё портится. Embark использует машинное обучение для движений Арков и синтез речи для реплик NPC. Некоторые диалоги торговцев берутся из образцов озвучки актёров, минуя полноценную запись. Почему? Быстрые изменения — часы, а не недели, для свежих реплик. Результат? Безэмоциональная подача. Квесты тянутся без ощущения; лор о войнах людей и роботов звучит плоско из синтетических ртов. Критики улавливают иронию. Многие снижают оценки из-за этого. Другие пожимают плечами ради скорости обновлений. Зависит от вашего слуха.
Ценовая структура — Что вы получаете
| Издание | Цена | Содержание |
|---|---|---|
| Базовая игра | 39.99 $ | Полный игровой опыт |
| Делюкс-издание | 59.99 $ | Косметика Странника, 2400 Жетонов Рейдера, эксклюзивная кастомизация для Скраппи |
| Делюкс-апгрейд | 19.99 $ | Для существующих владельцев базовой игры |
Выход на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X. Двенадцать языков для интерфейса, звука, субтитров — включая русский, японский, корейский, оба китайских. Пятьдесят достижений Steam добавляют стимулы для гринда.
Вердикт — Затягивает, несмотря на недостатки
Сильные стороны:
- Проработанная, напряженная механика боя
- Отличное разнообразие и поведение противников АРК
- Множество значимых систем прогрессии
- Великолепная графика и стабильная производительность
- Баланс риска и награды поощряет разнообразные стили игры
- Бесплатная стартовая экипировка предотвращает полное расстройство
Слабые стороны:
- Голоса, сгенерированные ИИ, снижают погружение в повествование
- Древо навыков содержит слишком много малозначимых узлов
- Лор мира остаётся нераскрытым
- Случайные баги угрожают потерей ценного снаряжения
- Одиночные игроки сталкиваются с недостатками против организованных отрядов
Мнение критиков:
- Metacritic: 85/100 (42 рецензии)
- Оценка пользователей: 8.3/10 (648 оценок)
- Steam: Очень позитивные (89% из 50 095 рецензий)
- IGN: 9/10 (Выбор редакции)
- Eurogamer: 2/5 (критика ИИ-озвучки)
Оценки расходятся между решениями разработчиков и основной игрой.
Стоит ли совершать вылазки на поверхность?
Гринд в Таркове вас утомил или Тёмная Зона испортила вам настроение? ARC Raiders может вас затянуть. Она не переворачивает жанр с ног на голову — она просто идеально его реализует.
Перестрелки захватывают. Цели постоянно меняются. Пустоши выглядят потрясающе. После пятидесяти вылазок моя команда всё ещё с таким же энтузиазмом обсуждает убийства Королевы, как и в первый день.
40 долларов кажутся справедливой ценой за такую глубину и завлекательность. Deluxe — это просто излишество, если только скины вас не привлекают — основной геймплей не меняется. Моя личная оценка: 9/10 — лучший мультиплеерный экшен 2025 года, даже несмотря на то, что голоса роботов не дают ему быть безупречным.
50-я высадка ощущается так же круто, как и первая. Крадёшься сквозь обломки, сумки полны, АРКы начинают жужжать, приближаясь, а время до эвакуации истекает — пульс учащается. Embark удалось поймать эту искру.
Приготовьтесь к болтовне роботов.













