Версия 6.1 Genshin Impact принесет много интересного. К составу персонажей присоединятся новые лица, рераны вернут сильнейших героев, и даже появится странный игровой режим, явно вдохновленный Roblox в Тейвате. И всё же, примогемы не растут на деревьях. Давайте разберемся, куда стоит вкладываться. Обзоры стримов и обсуждения на форумах дают четкую картину. В этом гайде представлены реальные варианты выбора, чтобы вы не тратили время на бесконечные поиски.
Баннеры: что нас ждет
В первой половине патча 6.1 появятся Нефер и Фурина в качестве пятизвездочных героев. Во второй половине центр внимания сместится на Арлекино и Чжун Ли. Каждый баннер будет действовать три недели. Выбор в этот раз далеко не очевиден.
Краткий обзор расписания баннеров
Первая половина:
- Нефер (новый Дендро-каталист)
- Фурина (реран Гидро-одноручного меча)
- Три новых четырехзвездочных оружия на оружейном баннере
- Появление «Рассвета лунного ткача» (да, то самое оружие, которое вы получили один раз в процессе исследования)
Вторая половина:
- Арлекино (реран Пиро-копья)
- Чжун Ли (реран Гео-копья)
- На оружейном баннере, вероятно, будет «Облик алой луны» в паре с… «Покорителем вихря» (ух ты!)
Краткий совет: три кода со спецпрограммы. Активируйте их, чтобы получить по 100 примогемов каждый. Они быстро исчезнут.
Нефер — специалист по Лунной бутонизации, о которой все спорят
Нефер — это настоящий прорыв, первый Дендро-дамагер, заточенный под реакцию Лунная бутонизация. Ее команда требует очень специфичного подбора героев.
Как она работает
Используйте ее навык — она совершит рывок, нанесет Дендро-урон и войдет в стойку «Танец теней». Заряженные атаки превратятся в удары «Призрачного представления». При этом не тратится выносливость, повышается устойчивость к прерываниям, и самое главное: появятся два теневых клона, которые наносят урон от Лунной бутонизации с каждой атаки. Взрыв стихий вызывает Дендро-взрыв по площади, усиленный стаками «Покровов лжи». Эти стаки набираются от «Семян обмана» (Дендро-ядра преобразуются в них под действием «Восходящего сияния» — для этого нужен еще один персонаж Нод-Края). Ее пассивный навык полностью меняет работу Дендро-ядер. Если активно «Восходящее сияние», ядра превращаются в «Семена обмана». Они не взрываются. Нет активации Вегетации или Цветения. Вместо этого они остаются на поле, чтобы Нефер могла их подобрать и усилить свой урон.
Проблема с Лаумой (и она огромна)
Разговоры всегда сводятся к Лауме. И не зря. В паре с Нефер урон колоссально возрастает — она генерирует «Зеленую росу» для нужд Нефер, напрямую усиливает Лунную бутонизацию и дает бонусы к шансу/критическому урону для Лунных атак в командах с двумя юнитами Нод-Края. Нет Лаумы? Показатели урона сильно падают. Айно может накладывать Гидро-статус для поддержки «Восходящего сияния», но при этом вы потеряете значительную часть ее потенциала. После наблюдений за бесконечными спорами на эту тему: пропускайте Нефер, если у вас нет Лаумы или четкого плана ее получить.
Кому стоит выбивать Нефер
Стоит крутить, если:
- У вас есть Лаума или она следующая в вашем списке желаний
- Реакции Лунной бутонизации вас заводят
- Бездна постоянно подкидывает Дендро-испытания
- Вам нравится реакционный урон, который меняет правила игры
Стоит пропустить, если:
- Лаума недоступна, и рерана не предвидится
- Примогемы на исходе, а есть действительно нужные персонажи (поверьте, они есть)
- Ваша Дендро-команда и так сильна
- Новые механики кажутся слишком сложными
Правда в том, что она очень нишевый персонаж. Она сильна в своей нише, возможно, даже возглавляет рейтинги DPS при идеальных условиях — но это ниша.
Фурина — универсальный саппорт, которая немного потеряла в блеске
Фурина построила свою легенду как топовый саппорт, и ее основные сильные стороны сохраняются. Навык меняет формы (Осия вызывает питомцев, наносящих урон; Пневма лечит), взрыв стихий дает баффы на командный урон (до 75% увеличения), и она постоянно накладывает Гидро-статус.
Дело в текущей мете
Вся загвоздка в том, что ее баффы не работают на реакции Лунной бутонизации. Электрозаряд Луны и Лунная бутонизация имеют свои собственные множители, поэтому ее усиление команды неэффективно для новых механик, которые все тестируют. Наложение Гидро-статуса и ее собственный урон остаются сильными. Однако в патче, где Лунная бутонизация повсюду, она становится скорее «активатором», чем «божественным усилителем». Новичкам? Она бесценна. Смена форм облегчает прохождение Фонтейна, и она легко вписывается во множество команд.
Вердикт по выбиванию
Обязательно выбивайте, если:
- У вас ее нет (забирайте без раздумий)
- Ваши команды не сфокусированы на Лунных реакциях
- Нужна гибкая Гидро-поддержка
- Вам нравятся персонажи, которые сохраняют актуальность надолго
Подумайте, стоит ли пропускать, если:
- Камней истока мало, а погоня за Лунными реакциями важнее
- У вас уже много Гидро-саппортов
- В первую очередь нужно закрыть пробелы в DPS (она усиливает, но не является сольным керри без С6)
Фурина — ваша страховка. Возможно, она не доминирует в командах сейчас, но что, если мета изменится через полгода? Поблагодарите себя в будущем.
Арлекино — Пиро-силовик, переживающий кризис идентичности
Арлекино чувствуется довольно сырой. Шесть обычных атак, семь ударов, все они усилены эффектом «Красного кровавого пира». Если она играет с Е Лань, Син Цю или другими обычными атакерами, ее потенциал раскрывается полностью. Механика игры за нее интуитивно понятна — можно менять персонажей без потери баффов, она значительно увеличивает свой личный урон, а ее агрессивный стиль боя затягивает. Но есть нюансы.
Ситуация с Мавуикой и Дьюрином
Ходят слухи о Мавуике и Дьюрине. Оба — Пиро-керри. Оба, предположительно, не уступают или даже превосходят Арлекино в пиковом уроне. Бездна уже не благоволит двойным Пиро-связкам, так что место Предвестницы под вопросом. Привязка к «Долгу жизни» также ограничивает лечение. Нет щита? Вы балансируете на грани. Чжун Ли решает эту проблему (следующий персонаж), но необходимость в двух пятизвездочных героях для базовой механики раздражает, когда новые персонажи обходятся без подобных заморочек.
Требования к инвестициям
Говорят, что C1-C2 и сигнатурное оружие раскрывают ее потенциал по максимуму. Это дорого. «Белая кисть» на бюджете неплохо себя показывает (держится на удивление хорошо), «Смертельный бой» из БП сойдет — но пик требует полных вложений.
Крутите, если:
- Вам нравится ее стиль и внешность (это справедливо)
- Слот Пиро-дамагера пуст
- Чжун Ли уже стоит у вас на защите
- Минимизация меты вам надоела
Пропускайте, если:
- Ху Тао или Мавуика уже справляются с Пиро-уроном
- Бюджет не позволяет гоняться за созвездиями
- Вы ждете Дьюрина или других Пиро-персонажей
- Предпочитаете более простые в использовании керри
Она зверь, но сейчас ей сложнее конкурировать, чем на релизе.
Чжун Ли — Король комфорта, который стареет
Щит Чжун Ли — это защита от всего. Навык создает крепкий барьер, игнорирующий элементальный, физический урон и ваши ошибки. Новичкам? Это меняет игру. Сражения становятся быстрее без постоянных отбрасываний.
Почему ветераны сомневаются
Игра развивается. Щиты теперь дают дополнительные бонусы — усиления, лечение, активацию реакций. Безопасность и сопротивление Чжун Ли теряют актуальность при скоростных прохождениях или нанесении максимального урона. Эндгейм подкидывает врагов, которые «игнорируют щиты», например, с эффектами вроде Коррозии, или наносят чистый урон. Его преимущество там ослабевает.
Вердикт
Крутите, если:
- Вы новичок в Genshin, и враги доставляют проблемы
- Уклонение — ваш кошмар
- Вы собираете Гео-команду
- Комфорт важнее тонких настроек урона
Пропускайте, если:
- Щиты уже есть (Лайла, Лань Янь, Ситлали)
- Ваш состав персонажей уже включает защиту
- Камни истока отложены для многофункциональных саппортов
Он, возможно, не перевернет ваш аккаунт, как раньше, но легкий режим игры? Бесценно.
Математика примогемов — что у вас есть на самом деле
Расчеты для второй фазы, так как здесь выбор наиболее острый:
Базовый уровень для Free-to-Play игроков (21 день):
- Ежедневные поручения: 1260 камней истока
- Прохождение основного сюжета: около 300 камней истока
- Сброс магазина (стоимость пяти Переплетающихся судеб): 800 камней истока
- Сброс Виртуального театра: 620 камней истока
- Сброс Витой Бездны: 800 камней истока
- События (вторая половина): около 480 камней истока
- Событие «Танцевальный ритм»: 420 камней истока
- Коды со спецпрограммы: 300 камней истока
- Код из веб-события: 60 камней истока
- Пробные забеги персонажей и прочее: 320 камней истока
- Всего F2P: около 5740 камней истока (36 круток)
- С Благословением Полой Луны: +1890 камней истока = всего 7630 (~48 круток)
- Благословение + Боевой пропуск: +340 камней истока = всего 7970 (~50 круток)
Едва хватает на четырех пятизвездочных персонажей, а впереди еще больше. Планируйте внимательно.
Сложность в комнате — что будет дальше
Никто этого не говорит, но версии 6.2 и 6.3 будут очень насыщенными. В 6.2 появится Дьюрин — пятизвездочный Пиро-мечаник, с двумя формами: для боя на поле или для поддержки из кармана. Его ждали годами. За ним последует Зиллонин, которого называют «Кадзуха 2.0, но лучше» — он впишется в любую команду. Главный козырь? Коломбина в первой фазе версии 6.3. Ее баннер может затмить текущий патч. Rush примогемов во время Праздника морских фонарей? Придется на вторую фазу 6.3… после Коломбины. Неудачно, если поймает вас врасплох.
Стратегические соображения
В 6.2 не будет новой карты — меньше примогемов за исследования, бюджет будет ограничен. Тратиться на рераны 6.1? И остаться без круток, когда выйдут имбовые саппорты. Иногда умнее пропустить.
Новый игровой режим, который никто не просил (но, возможно, полюбит)
«Чудесная страна Милиастра» заслуживает упоминания — Genshin, заглядывающий в UGC, кажется довольно странным. Roblox в Тейвате — созданные фанатами режимы от шутеров до вечеринок и квестов. Играйте за Манекен, меняйте пол, наряды, даже отмечайте открытый мир основными персонажами.
Реальность гачи на наряды
Монетизация просачивается:
- Хроника Пробуждения — Боевой пропуск «Чудесной страны» (обычный БП открывает бесплатный, и обратная сторона)
- Стандартный баннер «Оды» — «Кристаллы Репликации» для получения чертежей, создание после
- Баннер избранных нарядов — пятизвездочные эксклюзивы, четырехзвездочные каждые 10
- Прямая покупка — покупайте предметы (можно подарить друзьям)
- Награды событий — играйте за базовые предметы
Уровень Манекена зависит от проведенного времени в «Чудесной стране» — никаких ресурсов для прокачки. Навыки/взрывы стихий меняют наряды в бою. Судьба режима? Зависит от сообщества и ограничений инструментов. Визуальные блоки, отсутствие кода — ограничивает безумные идеи, но облегчает начало.
События и улучшения качества жизни
Главное событие: «Исследование руин» — Центр полевых исследований освещает команду Сумеру, в главной роли Лайла. Барон Зайчик/Коллеи-кукла для сбора монет, головоломки Фарузан, боевые задания. Внутри — бесплатная Коллеи.
Второстепенные события:
- «Танцевальный ритм» (ритм-хаос)
- «Путешествие сауриантов» (головоломки с существами из Натлана)
- Возвращение «Переполняющегося изобилия»
- Обновления ККИ «Священный призыв семерых»
Изменения качества жизни: патч их мало. Кузнец Нод-Края отмечает шахты поблизости, квест по разузнаванию Нефер исследует мошенничество с «Инвестиционным портфелем».
Итоговые рекомендации — отбросьте лишнее
Абсолютные приоритеты, если ресурсы ограничены:
- Фурина (если у вас ее нет)
- Нефер (ТОЛЬКО при наличии Лаумы или планов на нее)
- Чжун Ли (для новичков в особенности)
- Арлекино (если полностью отсутствует Пиро-дамагер)
Экономьте свои примогемы, если:
- Вы нацелены на Дьюрина, Зиллонина или Коломбину
- Текущий состав персонажей комфортно справляется со всем контентом
- Метовые персонажи привлекают больше, чем личные фавориты
Крутите по зову сердца, если:
- Дизайн персонажа вам по душе
- Озвучка цепляет
- Стиль игры кажется веселым вне зависимости от цифр
Последний пункт? Тир-листы здесь бессильны. Genshin процветает на персонажах, с которыми вы находите общий язык, а не на тех, что в «S-тире» на бумаге. F2P-игрок с ограниченным бюджетом? Пропуск лучше, чем сожаление. Баннеры возвращаются. Пропустить Коломбину ради посредственного рерана? Это будет больно.


















