Гайд по сборке Дурина

Genshin Impact

Дурин наконец-то добрался до Тейвата, и этот Пиро мечник из Мондштадта отлично проявляет себя в роли сап-ДПС вне поля. Я потратил часы на фарм его материалов и подбор сборок — вот надёжная сборка, которая действительно работает. Если вы присматриваетесь к нему или просто изучаете его способности, я собрал для вас самую важную информацию.

Содержание

Кто такой Дурин и почему он важен?

Дурин — это пятизвёздочный Пиро мечник, ориентированный на роль сап-ДПС вне поля. Его преимущество заключается в бинарной механике, которая меняет его стиль игры в зависимости от выбранного режима.

Основные параметры:

  • Редкость: ★★★★★
  • Элемент: Пиро
  • Тип оружия: Одноручное
  • Регион: Мондштадт
  • Статистика Возвышения: КРИТ. УРОН +38.4% (на 90 уровне)

Durin

Он переключается между «Подтверждением чистоты» для АОЕ-игры командой и «Отрицанием тьмы» для мощных атак по одной цели. Это переключение выделяет его среди других Пиро персонажей.

Как получить Дурина:

Он ещё не выпущен — появится в версии 6.2 (Луна 3). Вытяните его во время ограниченного баннера, а затем он будет добавлен в стандартный баннер.


Понимание способностей Дурина — Бинарный зверь

Durin

Бинарный зверь

Элементальный навык: Двойная форма: Слияние и разделение

Нажмите навык, чтобы активировать Сущностное Преображение, которое длится 30 секунд. То, что вы сделаете дальше, задаст тон:

  • E → E = Подтверждение чистоты (режим Белого Дракона)
    • Наносит АОЕ Пиро урон
    • Блокирует состояние Белого Дракона на 30 секунд
  • E → Обычная атака = Отрицание тьмы (режим Чёрного Дракона)
    • Выпускает 3 последовательных Пиро удара
    • Блокирует состояние Чёрного Дракона на 30 секунд

Любой из путей восстанавливает 33 единицы энергии. Это позволяет бесперебойно использовать его взрыв стихий стоимостью 80 единиц.

Элементальный взрыв: Проявление двойного дракона

Эффект взрыва сильно меняется в зависимости от режима:

Белый Дракон (Подтверждение чистоты):

  • Начинается с 3 АОЕ Пиро взрывов
  • Призывает Дракона Белого Пламени, который следует за вашим активным персонажем
  • Периодически наносит АОЕ Пиро урон ближайшим врагам каждые 1-1.25 секунды
  • Длится 20 секунд
  • Активирует пассивное снижение сопротивления (подробнее ниже)

Чёрный Дракон (Отрицание тьмы):

  • Начинается с тех же 3 Пиро ударов
  • Призывает Дракона Тёмного Распада
  • Сосредотачивается на одной цели для усиленных ударов
  • Таймер на 20 секунд
  • Увеличивает урон Дурина от Паров/Таяния на 40%

Оба считаются уроном от Элементального взрыва — это важно для артефактов и эффектов оружия.

Пассивные таланты — Здесь происходит волшебство

Явление Света Божественного Исчисления (открывается на Возвышении 1):

В режиме Белого Дракона реакции команды, такие как Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристаллизация, снижают Пиро сопротивление врага на 20% и сопротивление соответствующему элементу на 20% в течение 6 секунд.

Чёрный Дракон увеличивает урон Дурина от Паров и Таяния на 40%.

Мрак, обретший форму Ночи (открывается на Возвышении 4):

После входа в режим навыка урон от взрыва увеличивается на 50% от его силы атаки (максимум +1,000). Увеличение силы атаки здесь приносит большую пользу.

Ритуал Шабаша ведьм — Ода Вознесению (открывается после выполнения задания «Домашняя работа ведьмы»):

Превращает Дурина в «Магического» персонажа. Если в отряде есть 2+ «Магических» персонажа, активируется Магия: Тайный ритуал, увеличивающий эффекты его первой пассивки на 75%.

Итак, с другом из Шабаша ведьм:

  • Снижение сопротивления Белого Дракона достигает -35%
  • Урон от Паров/Таяния Чёрного Дракона увеличивается до +70%

Эта комбинация кардинально меняет его жизнеспособность.

Обычная атака: Сияющий взмах крыла

Базовая серия из 4 ударов мечом. Пропускайте её, если только вы не собираете его в керри на поле — хотя и в этом случае она будет неэффективна.


Приоритет талантов — Куда тратить книги

Durin talents

1. Элементальный взрыв → Коронование
2. Элементальный навык → Уровень 9+
3. Обычная атака → Уровень 1

Взрыв стихий наносит большую часть урона. Уровень навыка увеличивает восстановление энергии, чтобы поддерживать ротацию — если ротации затруднены, прокачайте его выше, прежде чем короновать.

Взрыв стихий наносит большую часть урона. Уровень навыка увеличивает восстановление энергии, чтобы поддерживать ротацию.

Рекомендуемые уровни остановки:

  • Взрыв: 10 (короновать)
  • Навык: 9
  • Обычная атака: 1

Материалы — Все, что вам нужно для фарма

Durin Materials

Материалы Возвышения (1→90)

Материалы Возвышения (1→90)
Тип материала Название предмета Всего необходимо
Пиро самоцветы Осколок агата Агнидус 1
Пиро самоцветы Фрагмент агата Агнидус 9
Пиро самоцветы Кусок агата Агнидус 9
Пиро самоцветы Драгоценный агат Агнидус 6
Трофей с босса Циклическое военное ядро Куувахи
Cyclic Military Kuuvahki Core
46
Локальная диковинка Цветок ледяного фонаря
Frostlamp Flower
168
Обычный враг Истрёпанный ордер 18
Обычный враг Безупречный ордер 30
Обычный враг Морозный ордер 36
Мора 420,000

Важное замечание по фарму: Циклическое военное ядро Куувахи выпадает с нового еженедельного босса (механизированной крепости) — его не будет на старте. Полное возвышение в первый день? Не повезло; запасайтесь заранее.

Цветок ледяного фонаря растёт в Нод-Крае. Запаситесь им сейчас, если Дурин у вас в списке желаемых.

Материалы талантов (для прокачки одного таланта до уровня 10)

Материалы талантов (для прокачки одного таланта до уровня 10)
  • Мора: 1,625,500
  • Корона прозрения: 1
  • Материал с босса: 6× Эродированное Солнечное Пламя
    Eroded Sunfire (трофей с еженедельного босса)
  • Книги Баллад: 3× Учения, 21× Указания, 38× Философии
  • Трофеи с врагов: 6× Истрёпанный ордер, 22× Безупречный ордер, 31× Морозный ордер

Чтобы короновать трижды, нужно утроить количество этих материалов, а также около 5 миллионов Моры и 3 Короны.

Полный список для максимальной прокачки (1→90 + три короны)

Для тех, кто стремится к максимальной прокачке:

  • Мора: ~7,050,100
  • Опыт героя: 418
  • Короны: 3
  • Все самоцветы Возвышения, перечисленные выше
  • Трофеи с еженедельного босса: 18× Эродированное Солнечное Пламя
  • Книги Баллад: 9× Учения, 63× Указания, 114× Философии
  • Ордера: 36× Истрёпанный, 96× Безупречный, 129× Морозный
  • Ядра босса: 46× Циклическое военное ядро Куувахи
  • Локальная диковинка: 168× Цветок ледяного фонаря

Лучшее оружие для Дурина — Сигнатурное против альтернатив

Сигнатурное оружие: Клинок художника (5★)

Athame Artis

Базовые характеристики на уровне 90:

  • Базовая АТАКА: 608
  • Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +33.1%

Пассивный эффект:

  • Увеличивает урон взрыва стихий на 12%
  • Когда взрыв стихий попадает по врагам, Дурин получает +20% АТК на 3 секунды
  • Активный персонаж (не Дурин) получает +16% АТК на 3 секунды
  • При активном Тайном ритуале магии (2+ члена Шабаша ведьм), эти бонусы АТАКИ увеличиваются на 75% → +35% АТК для Дурина, +28% АТК для активного персонажа

Почему это лучшее: Субстат Шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ упрощает его сборку, бонус к взрыву стихий идеально подходит, а командный бонус АТАКИ очень важен. Добавьте «магического» сопартийца, и это просто огонь.

Обязательно ли оно? Нет — альтернативные варианты дают 91-95% от его выхлопа.

Лучшие 5-звёздочные альтернативы

Нефритовый резак

Primordial Jade Cutter

  • Базовая АТАКА: 542 | Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +44.1%
  • Увеличение HP + масштабирование АТАКи от максимального HP
  • Производительность: ~92-93% от сигнатурного
  • Лучший универсальный вариант по характеристикам

Рассекающий туман

  • Базовая АТАКА: 674 | КРИТ. УРОН: +44.1%
  • Бонус к элементальному урону накапливается (8/16/28%)
  • Производительность: ~91-93% от сигнатурного
  • Отлично, если у вас уже есть

Клятва свободы

Freedom-Sworn

  • Базовая АТАКА: 608 | Мастерство стихий: +198
  • Оружие для баффа команды (Урон от обычных/заряженных/атак в падении + увеличение АТАКИ)
  • Лучший выбор для команд «Подтверждения чистоты»
  • Работает вне поля, максимизирует потенциал поддержки

Лучшие 4-звёздочные варианты

Волчий клык (Боевой пропуск)

  • Базовая АТАКА: 510 | Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +27.6%
  • Увеличивает урон навыка и взрыва стихий на 32%
  • Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ накапливается при попаданиях навыками (+4% за удар, макс. 4 стака)
  • На R5 производительность ~91-95% от сигнатурного
  • Лучший 4-звёздочный выбор

Рассвет лунной ткачихи

  • Базовая АТАКА: 565 | АТАКА: +27.6%
  • Увеличение урона взрыва стихий +40%
  • Дополнительный бонус к взрыву стихий при низком уровне энергии
  • Бесплатно на R1 за квест в Нод-Крае
  • Хороший бюджетный вариант

Амэнома Кагэути (Крафтовое)

  • Помогает с проблемами энергии
  • Хороший F2P-выбор, если у вас проблемы с Восстановлением энергии
  • Не оптимально для урона, но решает проблемы с ротацией

Финал глубин

  • На R5 на удивление конкурентоспособен
  • Требует синергии с лечением в команде
  • Бюджетный вариант, который стоит рассмотреть

Вестник рассвета (3-звездочное)

  • Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ + КРИТ. УРОН, когда HP > 90%
  • Функционален, если вы поддерживаете его здоровье
  • Настоящий F2P аварийный вариант

Логика выбора оружия

Genshin Impact 6.0

Выбирайте по тому, что у вас есть:

  1. Сигнатурное — если у вас есть Примогемы и вы хотите максимальной производительности
  2. Нефритовый резак/Рассекающий туман — если у вас уже есть
  3. Волчий клык R5 — лучшая 4-звёздочная инвестиция
  4. Клятва свободы — лучше всего для сборок поддержки Белого Дракона
  5. Рассвет лунной ткачихи — лучший бесплатный вариант

Артефакты — Наборы, статы и подстаты

Рекомендуемые наборы артефактов

Эмблема рассечённой судьбы (4 части)

Emblem of Severed Fate

  • 2 части: +20% Восст. энергии
  • 4 части: +25% урона взрыва стихий за каждые 100% Восст. энергии (макс. 75% бонуса)
  • Когда использовать: В командах, где требуется инвестиции в Восст. энергии; преобразует Восст. энергии в урон
  • Лучший универсальный выбор для сбалансированных сборок

Церемония древней знати (4 части)

Noblesse Oblige

  • 2 части: +20% урона взрыва стихий
  • 4 части: +20% АТК всей команде на 12 секунд после взрыва
  • Когда использовать: Когда вашей команде не хватает баффа АТК; максимизирует роль поддержки
  • В настоящее время кажется наиболее естественным выбором для его комплекта

Алая ведьма (4 части)

Crimson Witch of Flames

  • 2 части: +15% Пиро урона
  • 4 части: Огромные бонусы к урону от реакций
  • Когда использовать: В сборках с Чёрным Драконом для Паров/Таяния
  • Высочайший потенциал личного урона

Смешанные наборы (2 части + 2 части):

  • Церемония древней знати + Алая ведьма → сбалансированный урон
  • Церемония древней знати + Гладиатор/Симэнава → сборка, ориентированная на АТК
  • Работает, когда у вас есть идеально скрученные несочетаемые части

Мое честное мнение: Синергия его комплектов ещё не окончательна — ничего не является обязательным. В первую очередь сосредоточьтесь на основных и второстепенных характеристиках; идеально прокрученный предмет всегда лучше среднего сет-бонуса.

Приоритет основных характеристик

Пески времени: %АТК (Мастерство стихий приемлемо в командах с большим количеством реакций)
Кубок: Бонус Пиро урона (или %АТК, если вам нужно больше АТК для пассивного лимита)
Корона: Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ или КРИТ. УРОН

Пески %АТК приближают к лимиту в 2,500 АТК для максимального масштабирования пассивки взрыва стихий. Пески Мастерства стихий подходят для спама реакций, но %АТК более универсальны.

Приоритет второстепенных характеристик

Стандартная сборка:

  1. Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ / КРИТ. УРОН
  2. %АТК
  3. Восст. энергии (до необходимого уровня)
  4. Мастерство стихий
  5. Фиксированная АТК

Сборка, ориентированная на реакции:

  1. Мастерство стихий
  2. Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ / КРИТ. УРОН
  3. Восст. энергии
  4. %АТК

Целевые характеристики

  • Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: 60-70%
  • КРИТ. УРОН: 150%+
  • Восст. энергии: 100-120% (базовый); увеличить до 150-170%, если единственный Пиро или в команде не хватает энергии
  • Мастерство стихий: 700-1000 (только для сборок с реакциями)
  • АТК: Стремитесь к 2,000-2,500 для максимизации пассивного масштабирования взрыва стихий

Заметки по энергии: навык восстанавливает 33 энергии, покрывая большую часть стоимости взрыва стихий в 80 единиц. Избегайте больших вложений в Восст. энергии, если он не ваш единственный Пиро — протестируйте ротации; если взрыв стихий задерживается, добавьте ещё 20-30%.


Как играть Дурином — Ротации и комбо

Ротация Белого Дракона (АОЕ-поддержка)

E → E → Q (смена персонажа)

  1. Нажмите Элементальный навык
  2. Сразу же нажмите Элементальный навык ещё раз
  3. Используйте Элементальный взрыв (призывает Белого Дракона)
  4. Переключитесь на основного ДПС

Лучше всего подходит для: Сценариев с несколькими целями; команд, которые часто вызывают реакции Горения, Перегрузки или Рассеивания; максимизации снижения сопротивления команды.

Белый Дракон следует за вами и наносит АОЕ Пиро урон каждые ~1-1.25 секунды. Реакции от вашего ДПС означают -35% двойного снижения Сопротивления (с активным Тайным ритуалом).

Ротация Чёрного Дракона (для одной цели)

E → Обычная атака → Q (смена персонажа)

  1. Нажмите Элементальный навык
  2. Немедленно нажмите кнопку Обычной атаки
  3. Используйте Элементальный взрыв (призывает Чёрного Дракона)
  4. Переключитесь на основного ДПС

Лучше всего подходит для: Сражений с боссами; команд, основанных на Парах/Таянии; максимизации личного урона от взрыва стихий.

Чёрный Дракон сосредотачивается на одной цели, нанося более мощные удары. Урон от Паров/Таяния увеличивается на 70% (Тайный ритуал), уничтожая боссов в сетапах с обратными Пара или Таянием.

Общие советы по геймплею

  • Всегда используйте взрыв стихий по откату — это ваш основной источник урона
  • Не затягивайте ротации — Дурин работает вне поля; войдите, используйте взрыв, выйдите
  • Время восстановления энергии — восстановление энергии от навыка (33 энергии) имеет 6-секундный откат; не спамьте навык бездумно
  • Длительность режима — оба режима длятся 30 секунд, что обычно покрывает 1.5-2 полных ротации
  • Пиро наложение — примерно каждые 2-2.5 секунды, что неплохо, но не слишком часто

Лучшие команды для Дурина — Мета-композиции

Best team comps

Команды с синергией Шабаша ведьм/Магии

Два и более «магических» персонажа усиливают его баффы на 75%. Это меняет игру.

Список «магических» персонажей:

  • Мона
  • Венти
  • Альбедо
  • Фишль
  • Кли
  • Сахароза
  • Рэйзор
  • (Будущие дополнения: Алиса, Николь)

Дурин + Мона — основа:

Гидро Мона создаёт Пар и активирует Тайный ритуал.

Дурин | Мона | Сяолюнь | Фурина
Белый Дракон снижает сопротивления; Мона и Фурина вызывают реакции Пара; Сяолюнь добавляет снижение и лечение.

Дурин | Мона | Кадзуха | Беннет
Классический Пар с Анемо-рассеиванием и бонусом АТК от Беннета.

Команды с Перегрузкой

Пиро-наложение вне поля активирует Перегрузку.

Клоринда | Дурин | Фишль | Шеврёз

  • Клоринда на поле
    Clorinde
  • Фишль + Дурин обеспечивают Пиро и Электро вне поля
  • Шеврёз баффает Пиро/Электро урон и снижает сопротивление

Арлекино | Дурин | Фишль | Шеврёз

  • Арлекино — основной ДПС
  • Дурин обеспечивает дополнительное Пиро наложение и снижение сопротивления
  • Спам Перегрузки для прерывания врагов и нанесения урона

Сайно | Дурин | Фишль | Шеврёз
Аналогичная концепция с Сайно в роли гиперкерри.

Команды с Горением

Режим Белого Дракона снижает сопротивление от Горения.

Кинич | Дурин | Эмили | Беннет

  • Кинич — основной ДПС
    Kinich
  • Эмили обеспечивает Дендро и синергию Горения
  • Дурин снижает Пиро/Дендро сопротивление при активации Горения
  • Беннет баффает АТК

Кинич | Дурин | Мона | Беннет
Переключение Тайного ритуала, замена Эмили на Мону, если вы хотите использовать преимущество Шабаша ведьм.

Команды с Парами/Таянием (Чёрный Дракон)

Муалани | Дурин | Мона | Сяолюнь

  • Чёрный Дракон обеспечивает Пиро вне поля для обратного Пара
  • Активен Тайный ритуал магии
  • Муалани наносит Гидро урон

Нёвиллет | Дурин | Фурина | гибкий саппорт
Пиро вне поля иногда вызывает реакции; здесь больше о баффе, чем об уроне.

Гиперкерри Дурин (Экспериментальный)

Дурин | Мона | Сяолюнь | Кадзуха
Дурин на поле с полными инвестициями в поддержку. Не оптимально, но функционально, если вы очень любите этого персонажа.

Моя философия построения команды

Дурин лучше всего вписывается там, где:

  1. Вам нужна гибкость Пиро наложения вне поля
  2. Снижение сопротивления приносит значительную пользу
  3. Присутствует другой член Шабаша ведьм (для Тайного ритуала)
  4. Основной ДПС получает выгоду от постоянного наложения Пиро

Не заставляйте его вписываться в команды, где у вас есть лучшие варианты (Сян Лин, Мавуика, Беннет часто превосходят его в своих нишах).


Созвездия — Стоит крутить или нет?

C0 (Базовый комплект)

Отлично играет как сап-ДПС вне поля — никаких проблем.

C1: Искупление Адамы

Эффект:

  • Урон взрыва стихий +25%
  • Белый Дракон: Все ближайшие персонажи получают 12 стаков «Цикла Просветления» (длительность 20 секунд). Когда активный персонаж наносит любой урон, расходуется 1 стак для увеличения урона на 60% от АТК Дурина.
  • Чёрный Дракон: Дурин получает 12 стаков. Когда взрыв Дурина попадает, расходуется 2 стака для увеличения урона на 100% от АТК Дурина.

Ценность: Значительный прирост — местами соответствует ценности сигнатурного оружия. Командный бафф Белого Дракона добавляет реальную поддержку.

C2: Несотворённые видения ⚡ КЛЮЧЕВОЕ СОЗВЕЗДИЕ

Эффект: В течение 20 секунд после взрыва стихий, когда команда вызывает реакции Пар, Таяние, Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристаллизация, ближайшие члены отряда получают +30-50% бонуса Пиро урона и бонус урона для соответствующего элемента (длительность 6 секунд).

Ценность: Абсолютно безумно. Это превращает его в монструозного баффера. В командах, основанных на реакциях, это превосходит сигнатурное оружие по урону команды.

Моё мнение: С2 — это точка, на которой стоит остановиться, если вы планируете продолжать крутить.

C3: Откровение пламенного зеркала

Уровень таланта взрыва стихий +3. Значительное увеличение урона, но ничего невероятного.

C4: Источник Эманары

55% шанс не потратить стаки «Цикла Просветления» (от C1). Делает C1 значительно сильнее.

C5: Опустошение испепеляющего пламени

Уровень таланта навыка +3. Менее значимо, чем C3.

C6: Двойное рождение ⚡ ИЗМЕНЯЕТ ИГРУ

Эффект:

  • Урон взрыва стихий игнорирует 30% защиты
  • Белый Дракон: После попадания по врагу снижает защиту врага на 30% на 6 секунд
  • Чёрный Дракон: Игнорирует дополнительные 40% защиты (всего 70% игнорирования защиты)

Ценность: Полностью меняет игру. Игнорирование/снижение защиты невероятно редко и мощно, особенно против врагов с высокой защитой. Раскрывает его полный потенциал.

Рекомендации по созвездиям

  • F2P/Мало вкладывающие: C0 вполне достаточно; копите Примогемы для новых персонажей.
  • Средние донатеры: C2 — это оптимальный выбор, если вы любите Дурина.
  • Китовые игроки: C6 раскрывает его потолок, но сначала проверьте, приносят ли другие персонажи вам больше пользы.

Сильные и слабые стороны Дурина

Durin strengths and weaknesses

Что ему удается хорошо

  • Гибкое наложение Пиро — работает в нескольких архетипах команд
  • Универсальность двойного режима — адаптируется к потребностям в АОЕ или атаках по одной цели
  • Сильный бафф команды (особенно с «Магией: Тайным ритуалом»)
  • Отличное время восстановления взрыва стихий благодаря восстановлению энергии от навыка
  • Бесплатный стат возвышения КРИТ. УРОНА облегчает сборку
  • Синергирует с будущими персонажами Шабаша ведьм

Что ему не хватает

  • Конкурирует с признанными Пиро саппортами (Сян Лин, Беннет, Мавуика)
  • Зависимость от «Магии: Тайного ритуала» — значительно слабее без другого члена Шабаша ведьм
  • Неясная оптимизация артефактов — нет явно лучшего в слоте набора
  • Потребности в энергии сильно варьируются в зависимости от состава команды
  • Ограниченное присутствие на поле — в основном роль вне поля ограничивает гибкость
  • Босс для возвышения недоступен в первый день — его невозможно сразу прокачать до максимума

Окончательный вердикт — Стоит ли выбивать Дурина?

Крутите, если:

  • У вас есть Мона, Альбедо, Фишль или другие персонажи Шабаша ведьм
  • Вам нужен гибкий Пиро-наложитель вне поля для команд с Перегрузкой/Парами/Горением
  • Вам нравится его дизайн персонажа и вы хотите представить Мондштадт
  • Вы собираете ростеры для будущих синергий с «магическими» персонажами

Пропускайте, если:

  • У вас уже есть хорошо прокачанные Сян Лин, Беннет, Мавуика
  • У вас нет ни одного персонажа Шабаша ведьм (его ценность значительно падает)
  • Вы копите на предстоящих мета-ДПС юнитов
  • Вы предпочитаете играть главным ДПС на поле боя

Моё личное мнение: Дурин — это солидный A-тир сап-ДПС, который сияет в правильной компании. C0 также не плох, но он не король меты. Берите его, если вам нравится его дизайн или у вас уже готова синергия с «магическими» персонажами — в противном случае подождите более сильных Пиро-персонажей.


Краткий справочный лист

Краткое описание лучшей сборки:

  • Оружие: Клинок художника > Нефритовый резак > Волчий клык R5
  • Артефакты: 4 части Эмблемы / 4 части Церемонии древней знати / 4 части Алой ведьмы (зависит от команды)
  • Основные статы: %АТК / Бонус Пиро урона / КРИТ
  • Дополнительные статы: КРИТ > %АТК > Восст. энергии (до необходимого уровня) > Мастерство стихий
  • Приоритет талантов: Взрыв стихий (10) > Навык (9) > Обычные атаки (1)

Короткие ротации:

  • АОЕ-поддержка: E→E→Q (Белый Дракон)
  • Одна цель: E→ОА→Q (Чёрный Дракон)

Лучшие команды:

  1. Дурин | Мона | Сяолюнь | Фурина
  2. Клоринда | Дурин | Фишль | Шеврёз
  3. Кинич | Дурин | Эмили | Беннет
Оцените статью
Best games
Добавить комментарий