Дурин наконец-то добрался до Тейвата, и этот Пиро мечник из Мондштадта отлично проявляет себя в роли сап-ДПС вне поля. Я потратил часы на фарм его материалов и подбор сборок — вот надёжная сборка, которая действительно работает. Если вы присматриваетесь к нему или просто изучаете его способности, я собрал для вас самую важную информацию.
Кто такой Дурин и почему он важен?
Дурин — это пятизвёздочный Пиро мечник, ориентированный на роль сап-ДПС вне поля. Его преимущество заключается в бинарной механике, которая меняет его стиль игры в зависимости от выбранного режима.
Основные параметры:
- Редкость: ★★★★★
- Элемент: Пиро
- Тип оружия: Одноручное
- Регион: Мондштадт
- Статистика Возвышения: КРИТ. УРОН +38.4% (на 90 уровне)
Он переключается между «Подтверждением чистоты» для АОЕ-игры командой и «Отрицанием тьмы» для мощных атак по одной цели. Это переключение выделяет его среди других Пиро персонажей.
Как получить Дурина:
Он ещё не выпущен — появится в версии 6.2 (Луна 3). Вытяните его во время ограниченного баннера, а затем он будет добавлен в стандартный баннер.
Понимание способностей Дурина — Бинарный зверь
Бинарный зверь
Элементальный навык: Двойная форма: Слияние и разделение
Нажмите навык, чтобы активировать Сущностное Преображение, которое длится 30 секунд. То, что вы сделаете дальше, задаст тон:
- E → E = Подтверждение чистоты (режим Белого Дракона)
- Наносит АОЕ Пиро урон
- Блокирует состояние Белого Дракона на 30 секунд
- E → Обычная атака = Отрицание тьмы (режим Чёрного Дракона)
- Выпускает 3 последовательных Пиро удара
- Блокирует состояние Чёрного Дракона на 30 секунд
Любой из путей восстанавливает 33 единицы энергии. Это позволяет бесперебойно использовать его взрыв стихий стоимостью 80 единиц.
Элементальный взрыв: Проявление двойного дракона
Эффект взрыва сильно меняется в зависимости от режима:
Белый Дракон (Подтверждение чистоты):
- Начинается с 3 АОЕ Пиро взрывов
- Призывает Дракона Белого Пламени, который следует за вашим активным персонажем
- Периодически наносит АОЕ Пиро урон ближайшим врагам каждые 1-1.25 секунды
- Длится 20 секунд
- Активирует пассивное снижение сопротивления (подробнее ниже)
Чёрный Дракон (Отрицание тьмы):
- Начинается с тех же 3 Пиро ударов
- Призывает Дракона Тёмного Распада
- Сосредотачивается на одной цели для усиленных ударов
- Таймер на 20 секунд
- Увеличивает урон Дурина от Паров/Таяния на 40%
Оба считаются уроном от Элементального взрыва — это важно для артефактов и эффектов оружия.
Пассивные таланты — Здесь происходит волшебство
Явление Света Божественного Исчисления (открывается на Возвышении 1):
В режиме Белого Дракона реакции команды, такие как Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристаллизация, снижают Пиро сопротивление врага на 20% и сопротивление соответствующему элементу на 20% в течение 6 секунд.
Чёрный Дракон увеличивает урон Дурина от Паров и Таяния на 40%.
Мрак, обретший форму Ночи (открывается на Возвышении 4):
После входа в режим навыка урон от взрыва увеличивается на 50% от его силы атаки (максимум +1,000). Увеличение силы атаки здесь приносит большую пользу.
Ритуал Шабаша ведьм — Ода Вознесению (открывается после выполнения задания «Домашняя работа ведьмы»):
Превращает Дурина в «Магического» персонажа. Если в отряде есть 2+ «Магических» персонажа, активируется Магия: Тайный ритуал, увеличивающий эффекты его первой пассивки на 75%.
Итак, с другом из Шабаша ведьм:
- Снижение сопротивления Белого Дракона достигает -35%
- Урон от Паров/Таяния Чёрного Дракона увеличивается до +70%
Эта комбинация кардинально меняет его жизнеспособность.
Обычная атака: Сияющий взмах крыла
Базовая серия из 4 ударов мечом. Пропускайте её, если только вы не собираете его в керри на поле — хотя и в этом случае она будет неэффективна.
Приоритет талантов — Куда тратить книги
1. Элементальный взрыв → Коронование
2. Элементальный навык → Уровень 9+
3. Обычная атака → Уровень 1
Взрыв стихий наносит большую часть урона. Уровень навыка увеличивает восстановление энергии, чтобы поддерживать ротацию — если ротации затруднены, прокачайте его выше, прежде чем короновать.
Взрыв стихий наносит большую часть урона. Уровень навыка увеличивает восстановление энергии, чтобы поддерживать ротацию.
Рекомендуемые уровни остановки:
- Взрыв: 10 (короновать)
- Навык: 9
- Обычная атака: 1
Материалы — Все, что вам нужно для фарма
Материалы Возвышения (1→90)
Важное замечание по фарму: Циклическое военное ядро Куувахи выпадает с нового еженедельного босса (механизированной крепости) — его не будет на старте. Полное возвышение в первый день? Не повезло; запасайтесь заранее.
Цветок ледяного фонаря растёт в Нод-Крае. Запаситесь им сейчас, если Дурин у вас в списке желаемых.
Материалы талантов (для прокачки одного таланта до уровня 10)
Чтобы короновать трижды, нужно утроить количество этих материалов, а также около 5 миллионов Моры и 3 Короны.
Полный список для максимальной прокачки (1→90 + три короны)
Для тех, кто стремится к максимальной прокачке:
- Мора: ~7,050,100
- Опыт героя: 418
- Короны: 3
- Все самоцветы Возвышения, перечисленные выше
- Трофеи с еженедельного босса: 18× Эродированное Солнечное Пламя
- Книги Баллад: 9× Учения, 63× Указания, 114× Философии
- Ордера: 36× Истрёпанный, 96× Безупречный, 129× Морозный
- Ядра босса: 46× Циклическое военное ядро Куувахи
- Локальная диковинка: 168× Цветок ледяного фонаря
Лучшее оружие для Дурина — Сигнатурное против альтернатив
Сигнатурное оружие: Клинок художника (5★)
Базовые характеристики на уровне 90:
- Базовая АТАКА: 608
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +33.1%
Пассивный эффект:
- Увеличивает урон взрыва стихий на 12%
- Когда взрыв стихий попадает по врагам, Дурин получает +20% АТК на 3 секунды
- Активный персонаж (не Дурин) получает +16% АТК на 3 секунды
- При активном Тайном ритуале магии (2+ члена Шабаша ведьм), эти бонусы АТАКИ увеличиваются на 75% → +35% АТК для Дурина, +28% АТК для активного персонажа
Почему это лучшее: Субстат Шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ упрощает его сборку, бонус к взрыву стихий идеально подходит, а командный бонус АТАКИ очень важен. Добавьте «магического» сопартийца, и это просто огонь.
Обязательно ли оно? Нет — альтернативные варианты дают 91-95% от его выхлопа.
Лучшие 5-звёздочные альтернативы
Нефритовый резак
- Базовая АТАКА: 542 | Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +44.1%
- Увеличение HP + масштабирование АТАКи от максимального HP
- Производительность: ~92-93% от сигнатурного
- Лучший универсальный вариант по характеристикам
Рассекающий туман
- Базовая АТАКА: 674 | КРИТ. УРОН: +44.1%
- Бонус к элементальному урону накапливается (8/16/28%)
- Производительность: ~91-93% от сигнатурного
- Отлично, если у вас уже есть
Клятва свободы
- Базовая АТАКА: 608 | Мастерство стихий: +198
- Оружие для баффа команды (Урон от обычных/заряженных/атак в падении + увеличение АТАКИ)
- Лучший выбор для команд «Подтверждения чистоты»
- Работает вне поля, максимизирует потенциал поддержки
Лучшие 4-звёздочные варианты
Волчий клык (Боевой пропуск)
- Базовая АТАКА: 510 | Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: +27.6%
- Увеличивает урон навыка и взрыва стихий на 32%
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ накапливается при попаданиях навыками (+4% за удар, макс. 4 стака)
- На R5 производительность ~91-95% от сигнатурного
- Лучший 4-звёздочный выбор
Рассвет лунной ткачихи
- Базовая АТАКА: 565 | АТАКА: +27.6%
- Увеличение урона взрыва стихий +40%
- Дополнительный бонус к взрыву стихий при низком уровне энергии
- Бесплатно на R1 за квест в Нод-Крае
- Хороший бюджетный вариант
Амэнома Кагэути (Крафтовое)
- Помогает с проблемами энергии
- Хороший F2P-выбор, если у вас проблемы с Восстановлением энергии
- Не оптимально для урона, но решает проблемы с ротацией
Финал глубин
- На R5 на удивление конкурентоспособен
- Требует синергии с лечением в команде
- Бюджетный вариант, который стоит рассмотреть
Вестник рассвета (3-звездочное)
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ + КРИТ. УРОН, когда HP > 90%
- Функционален, если вы поддерживаете его здоровье
- Настоящий F2P аварийный вариант
Логика выбора оружия
Выбирайте по тому, что у вас есть:
- Сигнатурное — если у вас есть Примогемы и вы хотите максимальной производительности
- Нефритовый резак/Рассекающий туман — если у вас уже есть
- Волчий клык R5 — лучшая 4-звёздочная инвестиция
- Клятва свободы — лучше всего для сборок поддержки Белого Дракона
- Рассвет лунной ткачихи — лучший бесплатный вариант
Артефакты — Наборы, статы и подстаты
Рекомендуемые наборы артефактов
Эмблема рассечённой судьбы (4 части)
- 2 части: +20% Восст. энергии
- 4 части: +25% урона взрыва стихий за каждые 100% Восст. энергии (макс. 75% бонуса)
- Когда использовать: В командах, где требуется инвестиции в Восст. энергии; преобразует Восст. энергии в урон
- Лучший универсальный выбор для сбалансированных сборок
Церемония древней знати (4 части)
- 2 части: +20% урона взрыва стихий
- 4 части: +20% АТК всей команде на 12 секунд после взрыва
- Когда использовать: Когда вашей команде не хватает баффа АТК; максимизирует роль поддержки
- В настоящее время кажется наиболее естественным выбором для его комплекта
Алая ведьма (4 части)
- 2 части: +15% Пиро урона
- 4 части: Огромные бонусы к урону от реакций
- Когда использовать: В сборках с Чёрным Драконом для Паров/Таяния
- Высочайший потенциал личного урона
Смешанные наборы (2 части + 2 части):
- Церемония древней знати + Алая ведьма → сбалансированный урон
- Церемония древней знати + Гладиатор/Симэнава → сборка, ориентированная на АТК
- Работает, когда у вас есть идеально скрученные несочетаемые части
Мое честное мнение: Синергия его комплектов ещё не окончательна — ничего не является обязательным. В первую очередь сосредоточьтесь на основных и второстепенных характеристиках; идеально прокрученный предмет всегда лучше среднего сет-бонуса.
Приоритет основных характеристик
Пески времени: %АТК (Мастерство стихий приемлемо в командах с большим количеством реакций)
Кубок: Бонус Пиро урона (или %АТК, если вам нужно больше АТК для пассивного лимита)
Корона: Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ или КРИТ. УРОН
Пески %АТК приближают к лимиту в 2,500 АТК для максимального масштабирования пассивки взрыва стихий. Пески Мастерства стихий подходят для спама реакций, но %АТК более универсальны.
Приоритет второстепенных характеристик
Стандартная сборка:
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ / КРИТ. УРОН
- %АТК
- Восст. энергии (до необходимого уровня)
- Мастерство стихий
- Фиксированная АТК
Сборка, ориентированная на реакции:
- Мастерство стихий
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ / КРИТ. УРОН
- Восст. энергии
- %АТК
Целевые характеристики
- Шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ: 60-70%
- КРИТ. УРОН: 150%+
- Восст. энергии: 100-120% (базовый); увеличить до 150-170%, если единственный Пиро или в команде не хватает энергии
- Мастерство стихий: 700-1000 (только для сборок с реакциями)
- АТК: Стремитесь к 2,000-2,500 для максимизации пассивного масштабирования взрыва стихий
Заметки по энергии: навык восстанавливает 33 энергии, покрывая большую часть стоимости взрыва стихий в 80 единиц. Избегайте больших вложений в Восст. энергии, если он не ваш единственный Пиро — протестируйте ротации; если взрыв стихий задерживается, добавьте ещё 20-30%.
Как играть Дурином — Ротации и комбо
Ротация Белого Дракона (АОЕ-поддержка)
E → E → Q (смена персонажа)
- Нажмите Элементальный навык
- Сразу же нажмите Элементальный навык ещё раз
- Используйте Элементальный взрыв (призывает Белого Дракона)
- Переключитесь на основного ДПС
Лучше всего подходит для: Сценариев с несколькими целями; команд, которые часто вызывают реакции Горения, Перегрузки или Рассеивания; максимизации снижения сопротивления команды.
Белый Дракон следует за вами и наносит АОЕ Пиро урон каждые ~1-1.25 секунды. Реакции от вашего ДПС означают -35% двойного снижения Сопротивления (с активным Тайным ритуалом).
Ротация Чёрного Дракона (для одной цели)
E → Обычная атака → Q (смена персонажа)
- Нажмите Элементальный навык
- Немедленно нажмите кнопку Обычной атаки
- Используйте Элементальный взрыв (призывает Чёрного Дракона)
- Переключитесь на основного ДПС
Лучше всего подходит для: Сражений с боссами; команд, основанных на Парах/Таянии; максимизации личного урона от взрыва стихий.
Чёрный Дракон сосредотачивается на одной цели, нанося более мощные удары. Урон от Паров/Таяния увеличивается на 70% (Тайный ритуал), уничтожая боссов в сетапах с обратными Пара или Таянием.
Общие советы по геймплею
- Всегда используйте взрыв стихий по откату — это ваш основной источник урона
- Не затягивайте ротации — Дурин работает вне поля; войдите, используйте взрыв, выйдите
- Время восстановления энергии — восстановление энергии от навыка (33 энергии) имеет 6-секундный откат; не спамьте навык бездумно
- Длительность режима — оба режима длятся 30 секунд, что обычно покрывает 1.5-2 полных ротации
- Пиро наложение — примерно каждые 2-2.5 секунды, что неплохо, но не слишком часто
Лучшие команды для Дурина — Мета-композиции
Команды с синергией Шабаша ведьм/Магии
Два и более «магических» персонажа усиливают его баффы на 75%. Это меняет игру.
Список «магических» персонажей:
- Мона
- Венти
- Альбедо
- Фишль
- Кли
- Сахароза
- Рэйзор
- (Будущие дополнения: Алиса, Николь)
Дурин + Мона — основа:
Гидро Мона создаёт Пар и активирует Тайный ритуал.
Дурин | Мона | Сяолюнь | Фурина
Белый Дракон снижает сопротивления; Мона и Фурина вызывают реакции Пара; Сяолюнь добавляет снижение и лечение.
Дурин | Мона | Кадзуха | Беннет
Классический Пар с Анемо-рассеиванием и бонусом АТК от Беннета.
Команды с Перегрузкой
Пиро-наложение вне поля активирует Перегрузку.
Клоринда | Дурин | Фишль | Шеврёз
- Клоринда на поле
- Фишль + Дурин обеспечивают Пиро и Электро вне поля
- Шеврёз баффает Пиро/Электро урон и снижает сопротивление
Арлекино | Дурин | Фишль | Шеврёз
- Арлекино — основной ДПС
- Дурин обеспечивает дополнительное Пиро наложение и снижение сопротивления
- Спам Перегрузки для прерывания врагов и нанесения урона
Сайно | Дурин | Фишль | Шеврёз
Аналогичная концепция с Сайно в роли гиперкерри.
Команды с Горением
Режим Белого Дракона снижает сопротивление от Горения.
Кинич | Дурин | Эмили | Беннет
- Кинич — основной ДПС
- Эмили обеспечивает Дендро и синергию Горения
- Дурин снижает Пиро/Дендро сопротивление при активации Горения
- Беннет баффает АТК
Кинич | Дурин | Мона | Беннет
Переключение Тайного ритуала, замена Эмили на Мону, если вы хотите использовать преимущество Шабаша ведьм.
Команды с Парами/Таянием (Чёрный Дракон)
Муалани | Дурин | Мона | Сяолюнь
- Чёрный Дракон обеспечивает Пиро вне поля для обратного Пара
- Активен Тайный ритуал магии
- Муалани наносит Гидро урон
Нёвиллет | Дурин | Фурина | гибкий саппорт
Пиро вне поля иногда вызывает реакции; здесь больше о баффе, чем об уроне.
Гиперкерри Дурин (Экспериментальный)
Дурин | Мона | Сяолюнь | Кадзуха
Дурин на поле с полными инвестициями в поддержку. Не оптимально, но функционально, если вы очень любите этого персонажа.
Моя философия построения команды
Дурин лучше всего вписывается там, где:
- Вам нужна гибкость Пиро наложения вне поля
- Снижение сопротивления приносит значительную пользу
- Присутствует другой член Шабаша ведьм (для Тайного ритуала)
- Основной ДПС получает выгоду от постоянного наложения Пиро
Не заставляйте его вписываться в команды, где у вас есть лучшие варианты (Сян Лин, Мавуика, Беннет часто превосходят его в своих нишах).
Созвездия — Стоит крутить или нет?
C0 (Базовый комплект)
Отлично играет как сап-ДПС вне поля — никаких проблем.
C1: Искупление Адамы
Эффект:
- Урон взрыва стихий +25%
- Белый Дракон: Все ближайшие персонажи получают 12 стаков «Цикла Просветления» (длительность 20 секунд). Когда активный персонаж наносит любой урон, расходуется 1 стак для увеличения урона на 60% от АТК Дурина.
- Чёрный Дракон: Дурин получает 12 стаков. Когда взрыв Дурина попадает, расходуется 2 стака для увеличения урона на 100% от АТК Дурина.
Ценность: Значительный прирост — местами соответствует ценности сигнатурного оружия. Командный бафф Белого Дракона добавляет реальную поддержку.
C2: Несотворённые видения ⚡ КЛЮЧЕВОЕ СОЗВЕЗДИЕ
Эффект: В течение 20 секунд после взрыва стихий, когда команда вызывает реакции Пар, Таяние, Горение, Перегрузка, Пиро Рассеивание или Пиро Кристаллизация, ближайшие члены отряда получают +30-50% бонуса Пиро урона и бонус урона для соответствующего элемента (длительность 6 секунд).
Ценность: Абсолютно безумно. Это превращает его в монструозного баффера. В командах, основанных на реакциях, это превосходит сигнатурное оружие по урону команды.
Моё мнение: С2 — это точка, на которой стоит остановиться, если вы планируете продолжать крутить.
C3: Откровение пламенного зеркала
Уровень таланта взрыва стихий +3. Значительное увеличение урона, но ничего невероятного.
C4: Источник Эманары
55% шанс не потратить стаки «Цикла Просветления» (от C1). Делает C1 значительно сильнее.
C5: Опустошение испепеляющего пламени
Уровень таланта навыка +3. Менее значимо, чем C3.
C6: Двойное рождение ⚡ ИЗМЕНЯЕТ ИГРУ
Эффект:
- Урон взрыва стихий игнорирует 30% защиты
- Белый Дракон: После попадания по врагу снижает защиту врага на 30% на 6 секунд
- Чёрный Дракон: Игнорирует дополнительные 40% защиты (всего 70% игнорирования защиты)
Ценность: Полностью меняет игру. Игнорирование/снижение защиты невероятно редко и мощно, особенно против врагов с высокой защитой. Раскрывает его полный потенциал.
Рекомендации по созвездиям
- F2P/Мало вкладывающие: C0 вполне достаточно; копите Примогемы для новых персонажей.
- Средние донатеры: C2 — это оптимальный выбор, если вы любите Дурина.
- Китовые игроки: C6 раскрывает его потолок, но сначала проверьте, приносят ли другие персонажи вам больше пользы.
Сильные и слабые стороны Дурина
Что ему удается хорошо
- Гибкое наложение Пиро — работает в нескольких архетипах команд
- Универсальность двойного режима — адаптируется к потребностям в АОЕ или атаках по одной цели
- Сильный бафф команды (особенно с «Магией: Тайным ритуалом»)
- Отличное время восстановления взрыва стихий благодаря восстановлению энергии от навыка
- Бесплатный стат возвышения КРИТ. УРОНА облегчает сборку
- Синергирует с будущими персонажами Шабаша ведьм
Что ему не хватает
- Конкурирует с признанными Пиро саппортами (Сян Лин, Беннет, Мавуика)
- Зависимость от «Магии: Тайного ритуала» — значительно слабее без другого члена Шабаша ведьм
- Неясная оптимизация артефактов — нет явно лучшего в слоте набора
- Потребности в энергии сильно варьируются в зависимости от состава команды
- Ограниченное присутствие на поле — в основном роль вне поля ограничивает гибкость
- Босс для возвышения недоступен в первый день — его невозможно сразу прокачать до максимума
Окончательный вердикт — Стоит ли выбивать Дурина?
Крутите, если:
- У вас есть Мона, Альбедо, Фишль или другие персонажи Шабаша ведьм
- Вам нужен гибкий Пиро-наложитель вне поля для команд с Перегрузкой/Парами/Горением
- Вам нравится его дизайн персонажа и вы хотите представить Мондштадт
- Вы собираете ростеры для будущих синергий с «магическими» персонажами
Пропускайте, если:
- У вас уже есть хорошо прокачанные Сян Лин, Беннет, Мавуика
- У вас нет ни одного персонажа Шабаша ведьм (его ценность значительно падает)
- Вы копите на предстоящих мета-ДПС юнитов
- Вы предпочитаете играть главным ДПС на поле боя
Моё личное мнение: Дурин — это солидный A-тир сап-ДПС, который сияет в правильной компании. C0 также не плох, но он не король меты. Берите его, если вам нравится его дизайн или у вас уже готова синергия с «магическими» персонажами — в противном случае подождите более сильных Пиро-персонажей.
Краткий справочный лист
Краткое описание лучшей сборки:
- Оружие: Клинок художника > Нефритовый резак > Волчий клык R5
- Артефакты: 4 части Эмблемы / 4 части Церемонии древней знати / 4 части Алой ведьмы (зависит от команды)
- Основные статы: %АТК / Бонус Пиро урона / КРИТ
- Дополнительные статы: КРИТ > %АТК > Восст. энергии (до необходимого уровня) > Мастерство стихий
- Приоритет талантов: Взрыв стихий (10) > Навык (9) > Обычные атаки (1)
Короткие ротации:
- АОЕ-поддержка: E→E→Q (Белый Дракон)
- Одна цель: E→ОА→Q (Чёрный Дракон)
Лучшие команды:
- Дурин | Мона | Сяолюнь | Фурина
- Клоринда | Дурин | Фишль | Шеврёз
- Кинич | Дурин | Эмили | Беннет


























