Durin finalmente chegou a Teyvat, e este usuário de espada Pyro de Mondstadt tem um bom potencial como sub-DPS fora de campo. Dediquei horas a farmar seus materiais e a ajustar builds – aqui está a configuração sólida que realmente funciona. Se você está pensando em obtê-lo ou apenas buscando informações sobre seu kit, compilei tudo o que você precisa saber.
Quem é Durin e Por Que Ele Deveria Te Interessar?
Durin se destaca como um usuário de espada Pyro de 5 estrelas focado na função de sub-DPS fora de campo. Sua vantagem vem da configuração de dual-modo, que altera seu estilo de jogo com base no que você escolhe na rotação.
Identidade Principal:
- Raridade: ★★★★★
- Elemento: Pyro
- Tipo de Arma: Espada
- Região: Mondstadt
- Atributo de Ascensão: Dano CRIT +38,4% (no nível 90)
Ele alterna entre Confirmação de Pureza para jogo em equipe com Dano em Área e Negação da Escuridão para combates contra alvos únicos. Essa troca o destaca entre os aplicadores de Pyro.
Como Obter Durin:
Ele ainda não foi lançado – chegará na Versão 6.2 (Luna 3). Obtenha-o durante o período de banner limitado, e depois ele será adicionado ao pool padrão.
Entendendo o Kit de Durin – A Fera Binária
A Fera Binária
Habilidade Elemental: Forma Binária – Convergência e Divisão
Pressione a habilidade para iniciar Transmutação Essencial, que dura 30 segundos. O que você faz em seguida define o modo:
- E → E = Confirmação de Pureza (modo Dragão Branco)
- Atinge com Pyro em Área
- Fixa o estado Branco por 30 segundos
- E → Ataque Normal = Negação da Escuridão (modo Dragão Negro)
- Dispara 3 golpes Pyro consecutivos
- Fixa o estado Negro por 30 segundos
Ambos os caminhos reembolsam 33 de Energia. Isso mantém sua Explosão Elemental de custo 80 sempre ativa.
Explosão Elemental: Manifestação do Dragão Duplo
A explosão muda drasticamente dependendo do modo:
Dragão Branco (Confirmação de Pureza):
- Inicia com 3 explosões Pyro em Área
- Conjura Dragão da Chama Branca para seguir seu personagem ativo
- Atinge inimigos próximos com Pyro em Área a cada 1-1,25 segundos
- Dura 20 segundos
- Ativa a passiva de redução de resistência (detalhes abaixo)
Dragão Negro (Negação da Escuridão):
- Começa com os mesmos 3 golpes Pyro
- Invoca Dragão da Decadência Sombria
- Bloqueia um alvo para golpes mais fortes
- 20 segundos de duração
- Aumenta o Dano de Vaporização/Derretimento de Durin em 40%
Ambos contam como Dano de Explosão Elemental – crucial para artefatos e efeitos de armas.
Talentos Passivos – Onde a Mágica Acontece
Manifestação Leve do Cálculo Divino (desbloqueado na Ascensão 1):
No modo Dragão Branco, reações de Burning, Sobrecarga, Redemoinho Pyro ou Cristalização Pyro da equipe reduzem a RES Pyro do inimigo em 20% e a RES do outro elemento em 20% por 6 segundos.
No modo Dragão Negro, amplifica a Vaporização e o Derretimento de Durin em 40%.
Forma do Caos como a Noite (desbloqueado na Ascensão 4):
Após a entrada no modo pela habilidade, o dano da explosão recebe 50% do ATQ de Durin (limite de 1.000). Aumentar o ataque compensa muito aqui.
Rito da Véspera da Bruxa – Ode à Ascensão (desbloqueado após completar a missão “A Lição de Casa da Bruxa”):
Transforma Durin em um personagem “Mágico”. Ter 2+ personagens Mágicos na equipe ativa Magia: Rito Secreto, aumentando os efeitos do seu primeiro talento passivo em 75%.
Então, com um colega do Coven das Bruxas:
- A redução de RES do Dragão Branco atinge -35%
- A Vaporização/Derretimento do Dragão Negro sobe para +70%
Essa combinação muda completamente sua viabilidade.
Ataque Normal: Golpe de Asa Radiante
Cadeia básica de 4 golpes de espada. Ignore, a menos que você queira usá-lo como um carry em campo, e mesmo assim, é difícil.
Prioridade de Talentos – Onde Gastar seus Livros
1. Explosão Elemental → Coroe
2. Habilidade Elemental → Alcance o nível 9+
3. Ataque Normal → Mantenha no nível 1
A Explosão Elemental é a principal fonte de dano. A Habilidade Elemental aumenta o reembolso de energia para manter a fluidez – se as rotações estiverem lentas, aumente o nível dela antes de coroar.
A Explosão Elemental é a principal fonte de dano. A Habilidade Elemental aumenta o reembolso de energia para manter a fluidez.
Níveis recomendados:
- Explosão Elemental: 10 (coroe)
- Habilidade Elemental: 9
- Ataque Normal: 1
Materiais – Tudo o Que Você Precisa Farmar
Materiais de Ascensão (1→90)
Nota importante sobre o farm: O Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico vem de um novo chefe semanal (aquela fortaleza mecanizada) – ele não estará disponível no lançamento. Ascensão completa no dia do lançamento? Que pena; prepare-se com antecedência.
A Flor da Lâmpada Gélida cresce em Nod-Kray. Colecione-as agora se ele estiver em sua lista.
Materiais de Talento (por talento para o nível 10)
Coroar três vezes significa triplicar isso, além de cerca de 5 milhões de Mora e 3 Coroas.
Lista de Compras para Investimento Total (1→90 + Três Coroas)
Para quem busca o máximo:
- Mora: ~7.050.100
- EXP do Herói: 418
- Coroas: 3
- Todas as gemas de ascensão listadas acima
- Drops de chefe semanal: 18× Queimadura Solar Erosiva
- Livros de Ballad: 9× Ensinamentos, 63× Guia, 114× Filosofias
- Mandatos: 36× Rasgado, 96× Imaculado, 129× Grava-Gelo
- Cores de chefe: 46× Núcleo de Kuuvahki Militar Cíclico
- Especialidade local: 168× Flor de Lâmpada Gélida
Melhores Armas para Durin – Arma Assinatura vs Alternativas
Arma Assinatura: Athame Artis (5★)
Atributos Base no Nível 90:
- ATQ Base: 608
- Taxa CRIT: +33.1%
Efeito Passivo:
- Aumenta o dano da Explosão Elemental em 12%
- Quando a Explosão Elemental atinge inimigos, Durin ganha +20% de ATQ por 3 segundos
- O personagem ativo (não Durin) ganha +16% de ATQ por 3 segundos
- Com Magia: Rito Secreto ativo (2+ membros do Coven das Bruxas), esses bônus de ATQ aumentam em 75% → +35% de ATQ para Durin, +28% de ATQ para o personagem ativo
Por que é a melhor: O sub-atributo de Taxa CRIT simplifica sua build, o bônus de Explosão Elemental se encaixa perfeitamente, e o bônus de ATQ para a equipe é crucial. Adicione um companheiro Mágico, e a sinergia é perfeita.
É obrigatória? Não – as alternativas atingem 91-95% da sua produção de dano.
Principais Alternativas de 5 Estrelas
Cortador de Jade Primordial
- ATQ Base: 542 | Taxa CRIT: +44.1%
- Aumento de HP + Escala de ATQ com base no HP máximo
- Desempenho: ~92-93% da arma assinatura
- Melhor opção geral como arma com bons atributos
Cortador da Neblina Reforjado
- ATQ Base: 674 | Dano CRIT: +44.1%
- Acúmulo de bônus de Dano Elemental (8/16/28%)
- Desempenho: ~91-93% da arma assinatura
- Excelente se você já a possui
Espada da Liberdade
- ATQ Base: 608 | Proficiência Elemental: +198
- Arma de buff de equipe (Dano de Ataque Normal/Carregado/Imersão + aumento de ATQ)
- Melhor escolha para equipes de Confirmação de Pureza
- Funciona fora de campo, maximiza o potencial de suporte
Melhores Opções de 4 Estrelas
Presa Lupina (Passe de Batalha)
- ATQ Base: 510 | Taxa CRIT: +27.6%
- Aumenta o dano de Habilidade e Explosão Elemental em 32%
- Acúmulo de Taxa CRIT em golpes de habilidade (+4% por acerto, máx. 4 acúmulos)
- No R5, tem desempenho em ~91-95% da arma assinatura
- Melhor escolha de 4 estrelas
Aurora da Tece-Luas
- ATQ Base: 565 | ATQ: +27.6%
- Aumento de dano da Explosão Elemental +40%
- Bônus adicional para a Explosão Elemental quando a energia está baixa
- R1 gratuito da missão mundial de Nod-Kray
- Opção de orçamento sólida
Amenoma Kageuchi (Forjável)
- Ajuda com problemas de energia
- Boa escolha F2P se você está com dificuldade com Recarga de Energia
- Não é ideal para dano, mas resolve problemas de rotação
Final do Abismo
- No R5, surpreendentemente competitiva
- Requer sinergia de cura na equipe
- Opção de orçamento que vale a pena considerar
Anunciador da Alvorada (3 estrelas)
- Taxa CRIT + Dano CRIT quando HP > 90%
- Funciona bem se você o mantiver saudável
- Opção de emergência F2P verdadeira
Lógica de Seleção de Armas
Escolha pelo que você tem:
- Arma Assinatura – se você tem Gemas Essenciais e quer o melhor desempenho dele
- Cortador de Jade/Cortador da Neblina – se você já os possui
- Presa Lupina R5 – melhor investimento de 4 estrelas
- Espada da Liberdade – melhor para builds de suporte Dragão Branco
- Aurora da Tece-Luas – melhor opção gratuita
Artefatos – Conjuntos, Atributos Principais e Sub-Atributos
Conjuntos de Artefatos Recomendados
Emblema do Destino Conectado (4pç)
- 2pç: +20% de Recarga de Energia
- 4pç: +25% de dano da Explosão Elemental por cada 100% de RE (máx. 75% de bônus)
- Quando usar: Equipes onde você precisa investir em RE; converte RE em dano
- Melhor escolha geral para builds balanceadas
Antigo Ritual Real (4pç)
- 2pç: +20% de dano da Explosão Elemental
- 4pç: +20% de ATQ da equipe por 12s após a Explosão Elemental
- Quando usar: Quando sua equipe não tem um suporte de ATQ; maximiza o papel de suporte
- Atualmente, parece o ajuste mais natural para o kit dele
Bruxa Carmesim das Chamas (4pç)
- 2pç: +15% de Dano Pyro
- 4pç: Bônus massivos de dano de reação
- Quando usar: Builds de Vaporização/Derretimento do Dragão Negro
- Maior teto de dano pessoal
Combinações de Conjuntos (2pç + 2pç):
- Antigo Ritual Real + Bruxa Carmesim das Chamas → dano balanceado
- Antigo Ritual Real + Gladiador/Reminiscência → build focada em ATQ
- Funciona quando você tem peças avulsas com muitos rolls perfeitos
Minha opinião sincera: A sinergia de conjunto dele ainda não está definida – nada grita como obrigatório. Foque primeiro nos atributos principais e sub-atributos; uma peça avulsa “god-roll” é sempre melhor do que um bônus de conjunto mediano.
Prioridade de Atributos Principais
Areia: ATQ% (Proficiência Elemental viável em equipes com muitas reações)
Cálice: Bônus de Dano Pyro (ou ATQ% se você precisar de mais ATQ para o limite passivo)
Coroa: Taxa CRIT ou Dano CRIT
Areia de ATQ% o ajuda a atingir o limite de 2.500 de ATQ para o máximo da passiva da Explosão Elemental. Areia de Proficiência Elemental se encaixa no spam de reações, mas ATQ% abrange mais situações.
Prioridade de Sub-Atributos
Build padrão:
- Taxa CRIT / Dano CRIT
- ATQ%
- Recarga de Energia (até o requisito)
- Proficiência Elemental
- ATQ Flat
Build focada em reações:
- Proficiência Elemental
- Taxa CRIT / Dano CRIT
- Recarga de Energia
- ATQ%
Atributos Alvo
- Taxa CRIT: 60-70%
- Dano CRIT: 150%+
- Recarga de Energia: 100-120% (linha de base); aumente para 150-170% se for o único Pyro ou em equipe com baixa energia
- Proficiência Elemental: 700-1000 (apenas para builds de reação)
- ATQ: Busque 2.000-2.500 para maximizar a escala passiva da Explosão Elemental
Notas de Energia: A habilidade reembolsa 33 de energia, consumindo a maior parte do custo de 80 da Explosão Elemental. Ignore RE alta, a menos que ele seja seu único Pyro – teste as rotações; se a Explosão Elemental atrasar, adicione mais 20-30%.
Como Jogar com Durin – Rotações e Combos
Rotação do Dragão Branco (Suporte de Dano em Área)
E → E → Q (troca)
- Pressione a Habilidade Elemental
- Pressione a Habilidade Elemental novamente imediatamente
- Use a Explosão Elemental (invoca o Dragão Branco)
- Troque para o DPS principal
Melhor para: Cenários de múltiplos alvos; equipes que frequentemente ativam reações de Queimadura, Sobrecarga ou Redemoinho; maximizar a redução de resistência da equipe.
O Dragão Branco acompanha e dispara Pyro em Área a cada ~1-1,25 segundos. Gatilhos de reação do seu DPS significam -35% de redução de RES dupla (com Rito Secreto ativo).
Rotação do Dragão Negro (Alvo Único)
E → Ataque Normal → Q (troca)
- Pressione a Habilidade Elemental
- Pressione imediatamente o botão de Ataque Normal
- Use a Explosão Elemental (invoca o Dragão Negro)
- Troque para o DPS principal
Melhor para: Encontros com chefes; equipes de Vaporização/Derretimento; maximizar o dano pessoal da Explosão Elemental.
O Dragão Negro foca em golpes mais fortes. Vaporização/Derretimento aumenta em 70% (Rito Secreto), destruindo chefes em setups de reverse-vape ou derretimento.
Dicas Gerais de Jogabilidade
- Sempre use a Explosão Elemental no tempo de recarga – é sua principal fonte de dano
- Não complique demais as rotações – Durin atua fora de campo; entre, use a Explosão Elemental, saia
- Tempo de energia – o reembolso de energia da habilidade (33 de Energia) tem um tempo de recarga de 6 segundos; não use a habilidade de forma inconsequente
- Duração do modo – ambos os modos duram 30 segundos, o que geralmente cobre 1,5-2 rotações completas
- Aplicação Pyro – aproximadamente a cada 2-2,5 segundos, o que é decente, mas não excessivo
Melhores Equipes para Durin – Composições Meta
Equipes de Sinergia com o Coven das Bruxas/Mágicas
Dois ou mais personagens Mágicos aumentam seus buffs em 75%. Múdica o jogo.
Lista de Personagens Mágicos:
- Mona
- Venti
- Albedo
- Fischl
- Klee
- Sucrose
- Razor
- (Adições futuras: Alice, Nicol)
Núcleo Durin + Mona:
O Hydro de Mona prepara a Vaporização e ativa o Rito Secreto.
Durin | Mona | Xilonen | Furina
O Dragão Branco reduz a RES; Mona e Furina causam dano massivo de Vaporização; Xilonen adiciona redução de RES e cura.
Durin | Mona | Kazuha | Bennett
Vaporização clássica com Sombra Verde e ATQ de Bennett.
Equipes de Sobrecarga
Pyro fora de campo mantém a Sobrecarga ativa.
Clorinde | Durin | Fischl | Chevreuse
- Clorinde em campo
- Fischl + Durin fornecem elementos duplos fora de campo
- Chevreuse buffa o dano Pyro/Electro e reduz a resistência
Arlecchino | Durin | Fischl | Chevreuse
- Arlecchino DPS principal
- Durin fornece aplicação Pyro adicional e redução de resistência
- Spam de Sobrecarga para interrupção e dano
Cyno | Durin | Fischl | Chevreuse
Conceito similar com Cyno como hypercarry.
Equipes de Queimadura
O modo branco reduz a RES em acertos de Queimadura.
Kinich | Durin | Emilie | Bennett
- Kinich DPS principal
- Emilie fornece sinergia Dendro e Queimadura
- Durin reduz RES Pyro/Dendro em procs de Queimadura
- Bennett buffa ATQ
Kinich | Durin | Mona | Bennett
Troca de Rito Secreto, trocando Emilie por Mona se você quiser a vantagem do Coven das Bruxas.
Equipes de Vaporização/Derretimento (Dragão Negro)
Mualani | Durin | Mona | Xilonen
- O Dragão Negro fornece Pyro fora de campo para reverse-vape
- Magia: Rito Secreto ativo
- Mualani causa dano massivo com Hydro
Neuvillette | Durin | Furina | Suporte flexível
Pyro fora de campo ocasionalmente ativa reações; mais sobre buffar do que causar dano aqui.
Durin Hypercarry (Experimental)
Durin | Mona | Xilonen | Kazuha
Durin em campo com investimento total em suporte. Não é ideal, mas funciona se você realmente amar o personagem.
Minha Filosofia de Montagem de Equipes
Durin se encaixa melhor onde:
- Você precisa de aplicação Pyro flexível fora de campo
- A redução de resistência agrega valor significativo
- Existe outro membro do Coven das Bruxas (para o Rito Secreto)
- O DPS principal se beneficia da aplicação Pyro consistente
Não o force em equipes onde você tem opções melhores (Xiangling, Mavuika, Bennett frequentemente superam em seus nichos).
Constelações – Vale a Pena Puxar ou Não?
C0 (Kit Base)
Funciona bem como sub-DPS fora de campo – sem problemas.
C1: Redenção de Adamah
Efeito:
- Dano da Explosão Elemental +25%
- Dragão Branco: Todos os personagens próximos ganham 12 acúmulos de Ciclo do Esclarecimento (20s de duração). Quando personagens ativos causam qualquer dano, consomem 1 acúmulo para aumentar o dano em 60% do ATQ de Durin.
- Dragão Negro: Durin ganha 12 acúmulos. Quando a Explosão Elemental de Durin atinge, consome 2 acúmulos para aumentar o dano em 100% do ATQ de Durin.
Valor: Um aumento sólido – em alguns pontos, iguala o valor da arma assinatura. O buff de equipe no modo branco adiciona um verdadeiro poder de suporte.
C2: Visões Subterrâneas ⚡ CONSTELAÇÃO CHAVE
Efeito: Por 20s após a Explosão Elemental, quando a equipe ativa Vaporização, Derretimento, Queimadura, Sobrecarga, Redemoinho Pyro ou Cristalização Pyro, aliados próximos ganham +30-50% de Bônus de Dano Pyro e bônus de Dano para o elemento correspondente (6s de duração).
Valor: Absolutamente incrível. Isso o transforma em um monstro de buff. Em equipes de reação, supera a arma assinatura em DPS de equipe.
Minha opinião: C2 é o ponto de ruptura se você quiser investir mais.
C3: Revelação do Espelho de Chamas
Nível do talento da Explosão Elemental +3. Aumento sólido de dano, nada de louco.
C4: Fonte de Emanare
55% de chance de não consumir acúmulos de Ciclo do Esclarecimento (da C1). Torna a C1 substancialmente mais forte.
C5: Ruptura da Chama Purificadora
Nível do talento da Habilidade Elemental +3. Menos impactante que a C3.
C6: Nascimento Dual ⚡ MUDANÇA DE JOGO
Efeito:
- O dano da Explosão Elemental ignora 30% da DEF inimiga
- Dragão Branco: Após atingir o inimigo, reduz a DEF do inimigo em 30% por 6s
- Dragão Negro: Ignora 40% de DEF adicional (total de 70% de ignorar DEF)
Valor: Uma completa mudança de jogo. Ignorar/reduzir DEF é incrivelmente raro e poderoso, especialmente contra inimigos com alta DEF. Desbloqueia todo o seu potencial.
Recomendações de Constelações
- F2P/Baixos Gastadores: C0 é bom; guarde suas Gemas Essenciais para novos personagens.
- Gastadores Moderados: C2 é o ponto de valor se você ama Durin.
- Baleias: C6 desbloqueia seu máximo potencial, mas verifique se outros personagens o beneficiam mais primeiro.
Durin: Forças e Fraquezas
O Que Ele Faz Bem
- Aplicação Pyro flexível – funciona em diversos arquétipos de equipe
- Versatilidade de modo duplo – adapta-se às necessidades de Dano em Área vs. alvo único
- Fortes buffs de equipe (especialmente com Magia: Rito Secreto)
- Excelente tempo de atividade da Explosão Elemental graças ao reembolso de energia da habilidade
- Atributo de ascensão de Dano CRIT gratuito facilita a construção
- Sinergiza com futuros personagens do Coven das Bruxas
Onde Ele Falha
- Concorre com suportes Pyro estabelecidos (Xiangling, Bennett, Mavuika)
- Dependência de Magia: Rito Secreto – significativamente mais fraco sem outro membro do Coven das Bruxas
- Otimização de artefatos incerta – não há um conjunto definitivo como melhor em slot
- Necessidades de energia variam muito dependendo da composição da equipe
- Presença limitada em campo – o papel primariamente fora de campo limita a flexibilidade
- Chefe de ascensão não disponível no dia do lançamento – não pode maximizá-lo imediatamente
Veredito Final – Você Deve Puxar Durin?
Puxe se:
- Você possui Mona, Albedo, Fischl ou outros personagens do Coven das Bruxas
- Você precisa de aplicação Pyro flexível fora de campo para equipes de Sobrecarga/Vaporização/Queimadura
- Você gosta do design do personagem e quer representação de Mondstadt
- Você está montando elencos para futuras sinergias de personagens Mágicos
Pule se:
- Você já tem Xiangling, Bennett, Mavuika bem investidos
- Você não possui nenhum personagem do Coven das Bruxas (seu valor cai significativamente)
- Você está guardando Gemas Essenciais para futuras unidades DPS meta
- Você prefere estilos de jogo de DPS principal em campo
Minha opinião pessoal: Durin é um sólido sub-DPS de Tier A que brilha com a equipe certa. C0 não é ruim, mas ele não é o rei do meta. Pegue-o se o design dele te agrada ou se você já tem sinergia Mágica pronta – caso contrário, espere por opções Pyro mais fortes.
Folha de Cola de Referência Rápida
Resumo da Melhor Build:
- Arma: Athame Artis > Cortador de Jade > Presa Lupina R5
- Artefatos: 4pç Emblema / 4pç Antigo Ritual Real / 4pç Bruxa Carmesim das Chamas (depende da equipe)
- Atributos Principais: ATQ% / Dano Pyro / CRIT
- Sub-Atributos: CRIT > ATQ% > RE (até o requisito) > Proficiência Elemental
- Prioridade de Talentos: Explosão Elemental (10) > Habilidade Elemental (9) > Normal (1)
Atalhos de Rotação:
- Suporte de Dano em Área: E→E→Q (Dragão Branco)
- Alvo Único: E→NA→Q (Dragão Negro)
Melhores Equipes:
- Durin | Mona | Xilonen | Furina
- Clorinde | Durin | Fischl | Chevreuse
- Kinich | Durin | Emilie | Bennett


























