La version 6.1 arrive avec son lot de surprises. De nouveaux visages rejoignent les rangs, des retours ramènent des personnages phares, et un mode de jeu étrange copie carrément l’ambiance de Roblox à Teyvat. Pourtant, les primo-gemmes ne poussent pas sur les arbres. Concentrons-nous sur ce qui compte vraiment pour les vôtres. Les analyses de streams et les discussions sur les forums brossent un tableau clair. Ce guide vous présente les vrais choix pour que vous évitiez de scroller sans fin.
La composition des bannières – Ce que nous avons
La phase 1 met en vedette Nefer et Furina en tant que personnages 5 étoiles. La phase 2 place Arlecchino et Zhongli sous les projecteurs. Les bannières durent trois semaines chacune. Les choix ici ? Loin d’être évidents.
Récapitulatif rapide du calendrier des bannières
Première moitié :
- Nefer (nouveau catalyseur Dendro)
- Furina (épée Hydro, retour)
- Trois nouvelles armes 4 étoiles sur la bannière d’armes
- Apparition de l’Aube du Tisse-Lune (oui, cette arme que vous avez obtenue en exploration)
Deuxième moitié :
- Arlecchino (arme d’hast Pyro, retour)
- Zhongli (arme d’hast Géo, retour)
- Bannière d’armes probablement avec Simulacre de lune cramoisie associée à… Lance de la victoire (aïe)
Petit rappel : trois codes du programme spécial. Échangez-les pour 100 primo-gemmes chacun. Ils disparaissent vite.
Nefer – La spécialiste de la floraison lunaire qui divise
Nefer bouleverse les choses en tant que première véritable DPS Dendro sur le terrain, optimisée pour la floraison lunaire. Sa configuration exige des compositions d’équipe précises.
Comment elle fonctionne réellement
Activez sa compétence – foncez, infligez des coups Dendro, passez en « Danse de l’Ombre ». Les attaques chargées deviennent des Frappes de Performance Fantasmatique. Aucune consommation d’endurance, meilleure résistance aux interruptions, et tenez-vous bien : deux clones d’ombre l’accompagnent, infligeant des dégâts de floraison lunaire à chaque coup. L’ultime déclenche une explosion Dendro de zone, amplifiée par les charges de Voiles de Mensonge. Obtenez-les grâce aux Graines de Tromperie (les Noyaux Dendro se transforment en elles sous l’Éclat Ascendant – insérez une autre unité de Nod-Krai). Son passif reconfigure entièrement les Noyaux Dendro. L’Éclat Ascendant activé ? Les Noyaux se transforment en Graines de Tromperie. Pas d’explosion. Pas de déclenchements d’Exubérance ou de Bourgeonnement. Ils persistent pour que Nefer les ramasse et amplifie ses dégâts.
Le problème Lauma (c’est en fait énorme)
On reparle sans cesse de Lauma. C’est exact. Associez-la à Nefer et les dégâts augmentent énormément – elle crache de la Rosée verdoyante pour les besoins de Nefer, amplifie directement la Floraison lunaire, et offre des bonus de taux et de dégâts critiques adaptés aux coups lunaires dans les équipes doubles Nod-Krai. Pas de Lauma ? Les chiffres chutent considérablement. Aino peut apporter de l’Hydro pour maintenir l’Éclat Ascendant, mais vous manquez d’énormes portions de sa puissance. Après avoir vu les gens en débattre sans cesse : sautez Nefer sans Lauma ou un plan solide pour l’obtenir.
Qui devrait invoquer Nefer
Invoquez si :
- Vous possédez Lauma ou elle est votre prochaine cible
- Les réactions lunaires vous excitent
- L’Abysse vous bombarde de murs Dendro
- Vous aimez les dégâts de réaction qui changent la donne
Passez si :
- Lauma est hors de portée, pas de retour imminent
- Vos primo-gemmes sont limitées et des personnages indispensables vous attendent (croyez-moi, il y en a)
- Votre équipe Dendro est déjà solide
- Les nouvelles mécaniques vous semblent être un travail supplémentaire
La vérité est dure : elle est très niche. Elle excelle dans ce rôle, peut-être même en tête des classements de DPS lorsqu’elle est optimisée, mais elle reste niche.
Furina – Le soutien polyvalent qui a un peu perdu de son éclat
Furina a bâti sa légende en tant que soutien de premier ordre, et ses forces principales demeurent. Sa compétence alterne ses formes (Ousia appelle des familiers offensifs ; Pneuma soigne), son ultime offre de puissants buffs de dégâts d’équipe (jusqu’à 75 % d’augmentation), et elle applique de l’Hydro partout.
Le piège avec la méta actuelle
Le hic, c’est que : ses buffs ne s’appliquent pas aux réactions lunaires. Électro-charge lunaire et Floraison lunaire fonctionnent avec leurs propres multiplicateurs, donc son amplification d’équipe s’essouffle sur les nouvelles mécaniques que tout le monde teste. Son application Hydro et ses propres coups restent efficaces. Cependant, dans un patch qui pousse le lunaire partout, elle passe du statut de « booster de haut niveau » à celui de « facilitatrice ». Les débutants ? Elle est en or. Les changements de forme facilitent les runs à Fontaine, et elle s’adapte en douceur à une infinité d’équipes.
Verdict d’invocation
Invoquez fortement si :
- Vous ne l’avez pas (obtenez-la, point)
- Vos équipes n’ont pas de focus lunaire
- Vous avez besoin d’un soutien Hydro flexible
- Les personnages à long terme vous plaisent
Envisagez de passer si :
- Les primo-gemmes sont serrées, la chasse au lunaire est plus pressante
- Vos soutiens Hydro sont déjà au complet
- Des lacunes de DPS doivent être comblées en premier (elle amplifie, elle n’est pas une carry solo sans C6)
Furina est votre filet de sécurité. Elle ne domine peut-être pas les équipes aujourd’hui, mais la méta change dans six mois ? Vous remercierez votre ancien moi.
Arlecchino – La puissance Pyro en pleine crise d’identité
Arlecchino est brutale. Six attaques normales enchaînent sept coups, tous dopés par le Festin de la mort écarlate. Associez-la à Yelan, Xingqiu, ou d’autres attaquants normaux et les plafonds se brisent. Elle est fluide – échangez sans perdre les buffs, ses dégâts personnels augmentent énormément, et son rythme direct accroche. Mais le contexte est important.
La situation Mavuika et Durin
Les fuites annoncent l’arrivée de Mavuika et Durin. Tous deux des carrys Pyro. Tous deux censés égaler ou surpasser les performances d’Arlecchino. L’Abysse fuit déjà le double Pyro, alors la place du Harbingers ? Fragile. Le Gage de vie bloque également les soins. Pas de bouclier ? Vous marchez sur des œufs. Zhongli y remédie (prochain sujet), mais avoir besoin de deux cinq étoiles pour les bases, ça pique quand les nouveaux personnages évitent ce tracas.
Exigences d’investissement
On dit que C1-C2 et son arme signature débloquent son plein potentiel. Une demande élevée. Le Gantelet blanc fait l’affaire (tient étonnamment bien), le Deathmatch du Passe de bataille s’en sort – mais le pic exige un investissement total.
Invoquez si :
- Son style et son apparence vous plaisent (c’est légitime)
- La place de DPS Pyro est vide
- Zhongli vous protège déjà
- Le min-maxing de la méta vous ennuie
Passez si :
- Hu Tao ou Mavuika gèrent les tâches Pyro
- Votre budget ne permet pas de chasser les constellations
- Vous attendez Durin ou d’autres vagues Pyro
- Des carrys moins contraignants vous conviennent mieux
C’est une bête. Mais le public est plus difficile qu’au lancement.
Zhongli – Le Roi du confort qui montre son âge
Le bouclier de Zhongli dévore des mondes. Sa compétence déclenche une barrière résistante qui encaisse les dégâts élémentaires, physiques et vos erreurs. Nouveaux joueurs ? Ça change la donne. Le combat devient plus rapide sans les projections constantes.
Pourquoi les vétérans hésitent
Le jeu a évolué. Les boucliers offrent désormais des extras – buffs, soins, déclencheurs de réactions. La sécurité et la réduction de résistance de Zhongli perdent de leur intérêt dans les clears rapides ou les bursts de dégâts. Le contenu end-game propose des mécaniques « Ignorer le bouclier » comme la Corrosion, les Dégâts Bruts. Son avantage s’estompe là.
Le verdict
Invoquez si :
- Genshin est nouveau pour vous, les ennemis vous dominent
- L’esquive est votre cauchemar
- Les équipes Géo vous appellent
- Le confort l’emporte sur les ajustements
Passez si :
- Vos boucliers sont couverts (Layla, Lan Yan, Citlali)
- Votre défense est réglée dans votre roster
- Vos gemmes sont réservées aux soutiens polyvalents
Il ne transformera pas votre compte comme avant, mais un mode facile ? Inestimable.
Calcul des Primo-gemmes – Ce avec quoi vous travaillez réellement
Calcul de la phase 2, car les choix sont les plus difficiles :
Base pour les joueurs Free-to-Play (21 jours) :
- Commissions quotidiennes : 1 260 gemmes
- Achèvement de l’histoire principale : ~300 gemmes
- Réinitialisation de la boutique (valeur de cinq Pierres de la fatalité) : 800 gemmes
- Réinitialisation du Théâtre de l’Imagination : 620 gemmes
- Rotation des Profondeurs spiralées : 800 gemmes
- Événements (deuxième moitié) : ~480 gemmes
- Événement Disco dynamique Dance Dance : 420 gemmes
- Codes du programme spécial : 300 gemmes
- Code d’événement web : 60 gemmes
- Essais de personnages et divers : 320 gemmes
- Total F2P : ~5 740 primo-gemmes (36 invocations)
- Avec la Bénédiction de la Lune : +1 890 gemmes = 7 630 au total (~48 invocations)
- Bénédiction de la Lune + Passe de bataille : +340 gemmes = 7 970 au total (~50 invocations)
À peine de quoi obtenir quatre cinq étoiles avec d’autres qui se profilent. Planifiez de manière astucieuse.
L’éléphant dans la pièce – Ce qui arrive ensuite
Personne ne le dit, mais les versions 6.2 et 6.3 sont chargées. Durin débarque en 6.2 – épée Pyro cinq étoiles, doubles formes pour un DPS sur le terrain ou un soutien hors champ. Des années d’attente. Zillonin suit, annoncé comme un « Kazuha 2.0 mais en mieux » – il s’intègre partout. Grosse sortie ? Columbina en version 6.3 phase 1. Son frenzy d’invocations pourrait enterrer ce patch. Ruée de gemmes du Rite des Lanternes ? Ça arrive en phase 2 de la 6.3… après Columbina. Dur si vous êtes pris de court.
Considérations stratégiques
La 6.2 ignore les nouvelles cartes – moins de gemmes d’exploration, les budgets se resserrent. Gâcher vos gemmes sur les retours de la 6.1 ? Au risque de vous retrouver sans Pierres de la fatalité quand des soutiens incroyables arrivent. Parfois, il est plus sage de passer.
Le nouveau mode de jeu que personne n’a demandé (mais pourrait aimer)
Miliastra Wonderland gagne sa place – Genshin qui se penche sur le contenu généré par les utilisateurs, c’est carrément bizarre. Roblox à Teyvat – modes créés par les fans, des shooters aux fêtes en passant par les quêtes. Jouable via Mannequin, genre personnalisable, tenues, et même tag en monde ouvert avec des mains.
La réalité du gacha de tenues
La monétisation s’immisce :
- Chronique de l’Éveil – Passe de bataille Wonderland (le Passe de bataille normal débloque gratuitement, et l’autre côté)
- Bannière d’Ode standard – Tirez des plans de Géode de Réplication, fabriquez-les ensuite
- Bannière de tenues en vedette – exclusivités cinq étoiles, quatre étoiles tous les 10 tirages
- Achat direct – achetez des pièces (offrez-les à des amis)
- Récompenses d’événement – jouez pour les bases
Les niveaux de Mannequin sont liés aux heures passées dans Wonderland – pas de ressources à farmer. Compétences/Ultime échangent les tenues en plein combat. Le destin du mode ? L’étincelle de la communauté et les limites des outils. Blocs visuels, pas de code – limite les idées folles mais facilite les débuts.
Événements et améliorations de la qualité de vie
Événement majeur : Exploration des ruines – Le Centre d’études sur le terrain met en lumière l’équipe de Sumeru, Layla en vedette. Chasses aux pièces de Baron Lapinou/Poupée de Collei, réactions d’énigmes de Faruzan, objectifs de combat. Collei gratuite à l’intérieur.
Événements mineurs :
- Disco dynamique Dance Dance (chaos rythmique)
- Périple saurien (énigmes avec des créatures de Natlan)
- Abondance débordante de retour
- Mises à jour du jeu de cartes Invocation des Sept
Changements de QoV : Le patch est avare. Le forgeron de Nod-Krai signale les mines proches, la quête d’information de Nefer sonde l’arnaque du Portefeuille d’investissement.
Recommandations finales – Filer droit au but
Priorités absolues si les ressources sont limitées :
- Furina (si vous ne la possédez pas)
- Nefer (UNIQUEMENT si Lauma est possédée ou prévue)
- Zhongli (spécifiquement pour les débutants)
- Arlecchino (s’il manque entièrement un DPS Pyro)
Économisez vos primo-gemmes si :
- Vous visez Durin, Zillonin ou Columbina
- Votre roster actuel gère confortablement tout le contenu
- Les unités méta vous attirent plus que les coups de cœur personnels
Invoquez par amour si :
- Le design du personnage vous parle
- Le doublage vous touche
- Le style de jeu semble amusant, quels que soient les chiffres
Ce dernier point ? Les tier lists ne peuvent pas le toucher. Genshin prospère grâce aux personnages avec lesquels vous accrochez, pas ceux classés « S-tier ». F2P serré ? Sauter la bannière vaut mieux que le regret. Les bannières reviennent. Rater Columbina pour un retour médiocre ? Ça brûle.


















