Mejores Tanques de War Thunder

War Thunder

Elegir el tanque adecuado en War Thunder es como seleccionar tu equipamiento en un RPG, solo que una mala decisión deja a tu tripulación dispersa como confeti durante los siguientes diez minutos. He pasado horas subiendo árboles tecnológicos y he invertido dinero en vehículos premium, así que estos son los vehículos que realmente rinden, no los que solo se ven bien aparcados en tu hangar.


Configuraciones Premium que Realmente Generan Leones de Plata

M1A1 HC USMC tank

Configuraciones que transforman el farmeo de una tarea tediosa en algo que no te desagrada:

Configuración de EE. UU. 6.3 – Sigue siendo mi máquina de dinero favorita:

  • Super Hellcat → Velocidad impresionante combinada con un cañón bestial; flanquea sigilosamente en mapas grandes y desaparece antes de que te des cuenta.
  • T20 → Caballo de batalla multiuso con máxima movilidad y un estabilizador que te permite disparar primero en casi cualquier enfrentamiento.
  • T28 → Una verdadera máquina de memes, pero si lo usas como respaldo pesado en los lugares correctos, destruye sin piedad.
  • Super Jumbo de 76 mm (opción gratuita) → Domina partidas en BRs iguales o inferiores, aunque los premium lo superan en ganancias.

Nivel de habilidad medio aquí; tienes que acertar los disparos y conocer los puntos débiles a fondo. ¿Flujo de plata? Oro puro. Cumple bien las diarias, pero no esperes mucho para los desbloqueos. Las configuraciones de la URSS 5.3/5.7 replican esa sensación de «presión constante de Tigre». Mezcla rondas sigilosas con AP; el SU-25K consigue 7-9 bajas por reaparición si lo configuras bien. Requiere habilidad con el cañón y una buena posición. ¿Buscas algo súper sencillo? El Suecia 3.7 con el Sherman 34 y el SAV no exige ninguna habilidad, mientras que te ayuda a completar tareas y apuestas. Los desbloqueos se resienten, claro.


Monstruos Premium Individuales

Tormum 3 (Alemania)

Este agresivo premium alemán es súper rápido con una movilidad letal y un cañón automático de 30 mm que destroza vehículos ligeros o ralentiza a los pesados. Requiere un nivel de habilidad medio-alto para manejar su falta de blindaje y el constante estar bajo detección, pero genera una sólida cantidad de plata, XP y progresión de desbloqueo. Básicamente, es la solución de carro ligero de Alemania.

Tanque Pesado Francés (alrededor de 6.7)

Su casco golpea como el de un King Tiger, respaldado por recargas rápidas. Úsalo para las zonas de captura: reabasteces proyectiles a mitad de camino y mantienes la presión, lo que resulta mucho más inteligente de lo que parece.

OF-40 MTCA (Italia, BR 9.3)

Los proyectiles DM33 en BR 9.3 atraviesan todo como mantequilla. Puntería precisa, movimientos rápidos, buen guiado vertical, ametralladora de 50 cal montada en la parte superior y humo para cubrirte. Requiere habilidad media; farmea plata y XP como loco con un fuerte potencial de desbloqueo.

T29 (EE. UU.)

Un pesado que evoca la sensación del King Tiger, pero cambia la recarga por velocidad. Acumula montones de plata; brilla en el farmeo de nukes cuando anhelas esa ráfaga de un solo disparo.

Merkava Mk2D (Israel)

Granadas de humo por todas partes: úsalas para escapar de problemas, luego el humo del motor con térmicas te permite detectar y golpear a los perseguidores para obtener bajas fáciles. El decente retroceso y la velocidad lo mantienen versátil; el enfoque en la utilidad aumenta la supervivencia al máximo si usas el humo de forma inteligente.


El Nivel de Jefes de Incursión

Algunos vehículos parecen estar directamente programados (en el buen sentido):

KV-220 – Precio elevado para BR 6.0, pero cuando los enemigos disparan a ciegas a tu silueta, te ríes. Hay que memorizar los puntos débiles ya que la penetración no es salvaje; sin embargo, los impactos caen como una bomba, destrozando el interior.

KV-1C / KV-1B / KV-1E – Jefes de incursión definitivos con blindaje que desafía la lógica. El KV-1B en rango tres desbloquea misiones diarias y puntuación de eventos para ventas premium o intercambios. El KV-1E es la opción económica. Combina cascos rusos con el impacto alemán: equipo de trofeo que explica por qué las capturas dominaban en aquel entonces.

T14 – Recarga tan rápida que supera a los que farmean plata. Salen siete proyectiles en un borrón; es increíble que aún no haya sido nerfeado.


El Nuevo Invasor Roto: M44 SPG

M44 SPG profile

Se estaciona en 4.0 y rompe el juego por completo. Base de Walker Bulldog con proyectiles HE que vaporizan vehículos ligeros.

Lo que lo hace una locura:

  • Gran cañón de amplio alcance horizontal
  • Zoom nítido para disparos de precisión
  • Movilidad que te sorprende
  • Multibajas fáciles en enemigos sin blindaje

¿Desventajas? Las posiciones abiertas exponen a la tripulación, y cualquier cobertura o faldón lo neutraliza. Los AA lo destrozan. Seguro que está subiendo de BR o va a recibir ajustes, es demasiado sucio en 4.0.


El Sherman Capturado de Alemania: M4 748(a)

Captured M4 Sherman

Un ejemplar capturado de edición limitada que da mucha alegría. Los Shermans de 75 mm reales se saltaron el APCR, por lo que las tripulaciones alemanas adoraban hacerse con ellos por su fiabilidad, a menudo como vehículos de remolque. En el juego, el ritmo, la pegada y la velocidad de ese 75 mm manejan los combates sin problemas. Las orugas se rompen, las torretas se doblan, las tripulaciones caen con regularidad. La detección y el conocimiento del mapa priman sobre las estadísticas en todo momento. Escuadrones de 75 mm de la Segunda Guerra Mundial probados contra BRs tardíos:

  • M4A2 – Un medio reforzado que es más rápido de lo que parece; el estabilizador te permite inhabilitar primero.
  • Consigue fragmentos cuando las estrellas se alinean.
  • Nukes posibles con humo, velocidad y fluidez.

Nota histórica: la ausencia de APCR para los 75 mm significaba equipamientos reales muy variados; el juego es otra historia.


Titanes del Árbol Tecnológico de Alto Nivel

USSR tank tech tree

Lo que la gente (y mi cabreo) aprueba:

Nivel Dios

  • Leopard 2A7V – Sin duda, el mejor; lástima que la mayoría de los jugadores alemanes no lo han probado.
  • Strv 122 – Configuración sueca donde el blindaje por fin funciona.
  • Leopard 2A5/2A6/PSO – Se mantiene firme contra el avance.

Rendimiento Sólido

  • T-80BVM – Todo ruso tiene uno; rápido, bastante resistente, fiable.
  • Type 10 – Frágil, pero la recarga y el arma pegan fuerte.
  • VT4A1 – Contendiente chino que se defiende bien.
  • Variantes de Abrams – Amado u odiado; las opiniones varían entre «el mejor del juego» y «una basura total».

Opiniones Controversiales

El juego final de Rusia recibe críticas interminables: «el peor paquete de alto nivel en un solo árbol, carnada de un solo disparo desde cualquier lugar». ¡Brutal!

Los conductores de Leopard presumen de rachas de 5-7 bajas, incluso arrastrando escuadrones rusos.


Números de Aceleración (Porque los Datos Importan)

Acceleration comparison chart

Leclerc supera al Type 10:

Números de Aceleración
  • Leclerc 0-30 km/h: 3.18 segundos
  • Type 10 0-30 km/h: 3.3 segundos
  • Leclerc 0-60 km/h: 12.7 segundos
  • Type 10 0-60 km/h: 13.5 segundos
  • Leclerc 0-Velocidad Máxima: 17 segundos
  • Type 10 0-Velocidad Máxima: 18.4 segundos

El Leclerc se adelanta claramente; el Type 10 pierde velocidad en los giros. Las diferencias oscilan entre el 4 y el 7 %, pero la caída del proyectil, las térmicas, la penetración, la recarga y el chasis importan más.

Realidad: el Leclerc cuenta con térmicas de Gen 2, casi como las Gen 3 del Type 10. Los T-72 y T-90 son los campeones de la recarga lenta. ¿Blindaje? El Type 10 y el Leclerc no tienen nada; el 2A5 hull-down es la única salvación.


Mejores Tanques por Nación y Nivel

Best tanks by nation collage

Destacados de EE. UU.

  • Nivel 1: M2 o M22 Locust
  • Nivel 2: M24 Chaffee
  • Nivel 3: M18 Hellcat (leyenda eterna)
  • Nivel 4: T26E1-1
  • Nivel 5: T32
  • Nivel 6: M60A2

URSS/Rusia (Básicamente el 75% del Árbol)

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  • Nivel 1: Cualquier tanque BT
  • Nivel 2: Cualquier T-34 y KV-1
  • Nivel 3: T-34-85; M4A2 (76mm) del árbol premium
  • Nivel 4: Todo es bueno: IS-2, excelentes vehículos antiaéreos, destructores de tanques con grandes cañones
  • Nivel 5: Todos los tanques T-54, BMP-1, BTR-80A, IS-3, IS-4, T-44-100, ZSU-57-2
  • Nivel 6: Cualquier T-55, T-62, T-64, T-72A, BMP-2, BMP-3, Object 775 (lowrider), ZSU-23-4, Object 435, Strela-10M2, 2S25
  • Nivel 7: T-80BVM, T-72B3, 2S25M, Pantsir-S1, BMP-2M

Los vehículos rusos tienen mucho impacto: cascos difíciles, buena velocidad, cañones que rinden.

Lo Mejor de Italia

KnightFelix avatar

  • Rango 1: Ab.41 – Coche blindado rápido con cañón automático de 20 mm de alta penetración.
  • Rango 2: P.40 – Monstruo olvidado con buen cañón, munición HE explosiva, HEAT para objetivos duros, blindaje fiable cuando está angulado.
  • Rango 3: Breda 501 – Coche extremadamente rápido con muy buen cañón.
  • Rango 4: M18 (ignorando al Leopard 40/70) – Rápido, maniobrable, buen cañón, manejo excepcional.
  • Rango 5: R3 T106 – Dos cañones sin retroceso en un chasis extremadamente rápido; molesto de combatir, divertido de jugar.
  • Rango 6: Leopard 1A5 – El primer gusto de un MBT de nivel superior de verdad con estabilizador, láser, proyectiles APFSDS, térmicas.
  • Rango 7: Centauro 120 – El único tanque de nivel superior realmente competitivo de Italia; rápido, bien blindado (para ser un vehículo de ruedas), alta penetración, buena óptica, recarga rápida.
  • Rango 8: Ariete AMV – Es malo, pero es su único rango 8.

Joyas Tempranas de China

bbbdddaaa avatar

  • M8 LAC en Nivel 1 – Ágil con buena rotación de torreta a pesar de ser de reserva; ametralladora M2 en el techo derriba aviones.
  • Cualquier tanque chino con una .50 cal en ese BR es una bendición, apenas necesitas el cañón.

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SatsuJ avatar


Recomendaciones de Premium de Nivel Superior

Premium tanks selection

Mejor en su Clase por Nación

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  • EE. UU.: M1A1 (CLICK BAIT) – Divertido, buena movilidad, buen manejo de armas, térmicas decentes; el blindaje es poco fiable en uptiers.
  • Alemania: Leopard 2A4M – Uno de los mejores MBT premium en general; consistencia alemana clásica.
  • URSS: T-80UE-1 combinado con 2S38 – Rápido, gran recarga, blindaje trol para cubrir las debilidades mutuas.
  • Gran Bretaña: Challenger 2 OES/DS – Sólido para francotiradores con blindaje en la torreta; lento y doloroso en mapas que requieren reposicionamiento.
  • Japón: Type 90B (Fuji) – Cañón de cristal con excelente recarga y rendimiento de arma; muere rápido si se detecta primero.
  • China: ZTZ96A(P) o Al Khalid – Sólido con un posicionamiento adecuado; no esperes movilidad occidental.
  • Italia: Centauro RGO sobre Ariete AMV – El Ariete se ve genial pero juega horrible; el **Centauro** es mejor para flanqueos rápidos.
  • Francia: Leclerc SXXI o Leopard 2A4 (OTCo) – Estilo de juego agresivo con gran recarga y movilidad; el blindaje no es fiable.
  • Suecia: CV90105 o Strv 122 – El CV90105 es una amenaza absoluta con potencia de fuego, movilidad y exploración.
  • Israel: Merkava Mk.4M (Ra’am Sagol) – Subestimado; recarga rápida, excelentes ópticas, se siente lento pero «vive».

Consejos Premium Universales

  • Espera a las rebajas – Ahorra un 30-50% al no comprar a precio completo; siempre vale la pena esperar.
  • Cuidado con los que se retiran después de morir una vez en nivel superior: las partidas pueden terminar en cinco minutos cuando la mitad de la sala se rinde después de una sola muerte.
  • Mezcla tu alineación: lleva al menos un respaldo o un vehículo ligero; morir una vez y retirarse mata la eficiencia de plata.
  • Para un farmeo eficiente: Alemania, Rusia o Israel ofrecen las mejores opciones actuales.

Opciones para Principiantes

Beginner tank choices

¿Eres nuevo en esto? Cosas que funcionan sin dolor de cabeza:

  • Los tanques de la URSS son mejores para principiantes: manejo ágil, cascos peculiares, proyectiles llenos de explosivos desde el primer día, así que evitas adivinar módulos. Son versátiles sin sobresalir en nada.
  • Alemania ofrece una potencia de fuego y proyectiles sólidos; la protección temprana aguanta bien. Una elección equilibrada.
  • EE. UU. presenta cascos decentes, ángulos de caída y cañones; los estabilizadores llegan temprano, dando enormes ventajas.
  • El Reino Unido tiene vehículos extraños con cañones precisos y de fuego rápido, gran penetración y estabilizadores tempranos. El APDS es excelente; ideal para eliminar rusos desde lejos.

Bestias de Nivel Bajo para Aprender

Estilos de acción rápida:

  • Panzer II o Sd.Kfz con cañón de 20mm
  • Strv m/38, m/39 (opciones suecas)
  • BT-5, BT-7
  • M3 y M5 Stuarts

Los tanques de reserva se reparan gratis: acumula leones sin estrés; gástalos en tus favoritos más tarde.

Consejos Cruciales para Principiantes

  • Evita comprar vehículos de BR 8.0+: te eliminarán, te retirarás después de una muerte y perjudicarás a tu escuadrón.
  • El punto ideal para practicar: BR 3.3-7.3.
  • El modo realista es el mejor intermedio entre arcade y simulación.
  • Evita los árboles tecnológicos menores al principio (Suecia, Israel, Italia, Francia): la curva de aprendizaje es empinada y los costos de reparación superan a los de la URSS.
  • Deja de depender de cascos pesados para aguantar disparos: te engancha, y luego odiarás la vida sin ellos en otras partes.

Reflexiones Finales sobre la Selección de Tanques

Final thoughts tank selection

El contexto es clave. Ningún tanque lo domina todo; apunta a un objetivo como el Tiger II y farmea constantemente. Las listas cambian porque sopesan las estadísticas con el estilo, la supervivencia con la adaptación al escuadrón. Algunos se obsesionan con la aceleración; otros buscan el manejo o el rebote del casco. Las peleas estallan en los chats: las acusaciones de sesgo se lanzan sobre las facciones de países. Los alemanes presumen de muertes; los rusos respaldan sus kits entre burlas; los británicos afirman que el APDS es divino. ¿Mi opinión? Empieza con Rusia o EE. UU. para lo básico, consigue premium en oferta (el precio completo es robo), y luego persigue los árboles que se adapten a tu estilo. ¿Flanqueador? Suecia o Italia. ¿Fanático de los cascos? Alemania o Rusia. ¿Francotirador? Reino Unido o Francia. Cualquier vehículo puede arrasar con habilidad, pero algunos necesitan mucho menos para funcionar bien, clave cuando estás aprendiendo puntos de control, puntos débiles y cómo esquivar el CAS. Guarda esto en tus favoritos; he recopilado lo esencial; evita buscar en foros antiguos o videos de 2026. El meta cambia con cada actualización, pero lo esencial se mantiene.

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