VCT 2025は、Champions Parisでの熾烈な戦いの末、NRGが世界タイトルを獲得し、幕を閉じました。1月のキックオフからこのサーキットを追い続けてきましたが、本当にノンストップの激戦続きでした。
VCT 2025とは?
Riot GamesがVALORANT eスポーツの構造を立て直す5回目の試みは、1月11日に開幕し、10月5日まで、世界4つの国際リーグで行われました。地域区分は以下の通りです。
- Americas(ロサンゼルス拠点)
- EMEA(ベルリン運営)
- Pacific(ソウル拠点)
- China(上海拠点)
各リーグは12チームで構成され、10の提携チームと2つのAscensionからの昇格チームが参加しました。シンプルに聞こえますが、ライバル関係は熾烈を極めました。
誰も求めていなかった(しかし実際に機能した)フォーマット
Riotは2024年の古いポイント制度を廃止し、最終順位だけでなく、勝利数とステージ結果を重視する形に変更しました。
シーズンは以下のような期間に区切られました。
キックオフフェイズ(1月11日~2月7日)
各地域の全12チームがLANでダブルエリミネーション方式で激突しました。上位4チームがチャンピオンシップポイントを獲得し、上位2チームがMasters Bangkokの出場権を手にしました。昨年の上位チームはラウンド1をスキップするという、少々不公平な特典がありましたが、これが火種となり、多くの因縁が生まれました。
Masters Bangkok(2月20日~3月2日)
各地域から8チームがタイでの戦いに臨みました。スイスステージでは異なる地域のチーム同士が対戦し、上位4チームがプレイオフに進出。賞金総額は50万ドルで、最終的にはT1がG2を破って優勝しました。
Stage 1(3月~5月)
各地域は6チームずつの2グループに再編され、総当たり戦(期待されていたフルリーグ戦ではありませんでした)を実施しました。各グループの上位4チームが8チーム制のプレイオフに進出(前回は6チーム)。G2、Fnatic、Rex Regum Qeon、XLGが優勝し、Masters Torontoへの出場権を獲得しました。
Masters Toronto(6月7日~22日)
12チームが参加し、賞金総額は100万ドル。各地域から3チームが8チーム制のスイスステージに進出しましたが、シード上位チームはこれを回避し、準々決勝の対戦相手を指名できました。Paper Rexはこの優位性を活かし、決勝でFnaticを破って優勝しました。
Stage 2(7月~8月)
Stage 1と同様の形式でしたが、これまでの結果はリセットされました。新たなグループ分けとクリーンな状態でのスタート。上位2チームはChampionsへの自動出場権を獲得し、残りの2枠はポイントリーダーに割り当てられました。G2、Liquid、Paper Rex、Bilibiliが勝利を収めました。
Champions Paris(9月12日~10月5日)
16チームがフランスに集結し、壮絶な戦いを繰り広げました。ほとんどの試合はエヴリー=クールクーロンヌの「レ・アレーヌ・ドゥ・グラン・パリ・デュスッド」で行われましたが、プレイオフはパリのアコー・アリーナに移り、会場は熱狂に包まれました。
Champions Paris:伝説が生まれた場所
Championsは225万ドルの賞金を賭けて、世界のエリートチームが一堂に会しました。フォーマットは数々の番狂わせを生み出しました。
グループステージの狂気
4つのグループに分かれ、同じ地域同士の対戦はありませんでした。シード1位対4位、2位対3位、ダブルエリミネーション方式、3ゲーム先取制で、敗退するか勝ち進むか、という過酷な戦いでした。
- グループAは序盤から爆発しました。Paper RexがXi Lai Gamingを2-0(バインド13-9、サンセット13-5)で圧倒し、GiantXはSentinelsに2-1で辛勝。決定戦では、GiantXがXLGをシャットアウトし、PRXとともにプレイオフに進出しました。
- グループBはシナリオを覆しました。MIBRがBilibiliを2-0(ヘイブン13-2は痛恨の一撃)で撃破し、FnaticはRex Regum Qeonを楽々と下しました。FnaticがMIBRを破ってグループ首位通過を決めましたが、RRQは終盤、MIBRに敗れました。
- グループCはNRGを覚醒させました。NRGはEdward Gamingを2-0で粉砕し、DRXは序盤にTeam Liquidを upset。NRGは勝者側決勝でDRXを破り、LiquidはEDGを破って敗者側から勝ち上がりましたが、DRXが再びLiquidを圧倒し、NRGと共に進出しました。
- グループDで波乱が起きました。G2が初戦でTeam Hereticsに敗れました。T1はDragon Ranger Gamingを下しましたが、HereticsがT1を2-0で圧倒しました。G2は敗者側からDRGを破り、T1をシャットアウトしてプレイオフに滑り込みました。
プレイオフ:純粋な狂気
シード順は激しい対決を生みました。G2の驚異的な戦績にもかかわらず、Paper RexはG2を2-1で破って勝者側へ。FnaticはDRXを辛くも退けました。MIBRはHereticsを打ち砕き(過大評価されすぎ?)、NRGはGiantXを楽々といなしました。
勝者側準決勝は多くのチームの夢を打ち砕きました。FnaticはPaper Rexを辛勝で下し、NRGはMIBRの躍進を阻止しました。
敗者側は白熱しました。DRXがG2を破り、HereticsはGiantXを先に撃破。Paper RexはHereticsを辛勝で退けましたが、DRXはMIBRを破ってさらに勝ち進みました。そしてDRXは準決勝でPaper Rexを2-0で圧倒し、誰もが驚愕しました。
Twitterを席巻した決勝戦
NRGはアコー・アリーナで行われた勝者側決勝でFnaticを2-0で破りました。Fnaticは敗者復活戦でDRXを3-1で破り、グランドファイナルでの再戦を決めました。
10月5日。NRG対Fnatic。5つのマップ、100万ドル、そして世界タイトルがかかった戦いでした。
NRGが3-2で辛勝しました。これまでの歴史で最も生々しい決勝戦でした。Ethanは2023年のEvil Geniusesでの優勝に続き、2つ目のChampionsリングを獲得しました。Americas地域は3年連続優勝を達成し、NRGは初優勝を飾りました。
賞金内訳
- 総賞金プール2,250,000ドルを16チームで分配
- 1位(NRG):1,000,000ドル
- 2位(Fnatic):400,000ドル
- 3位(DRX):250,000ドル
- 4位(Paper Rex):130,000ドル
- 5位-6位(MIBR、Team Heretics):各85,000ドル
- 7位-8位(GiantX、G2):各50,000ドル
- 9位-12位:各30,000ドル
- 13位-16位:各20,000ドル
前回王者のEdward Gamingは、Liquidに早期に敗退し、2万ドルしか手にできませんでした。残念です。
ロスターの混乱と移籍のドラマ
オフシーズンの移籍はまるでサーカスのようでした。EthanがG2のデータベースに一晩で現れたときは皆を驚かせましたが、それは単なるグリッチでした。NRGは優勝メンバーを維持しました。
確定した移籍:
- KOがTeam Liquidを脱退(チーム公式発表)
- Evil GeniusesがDGANの噂とともにベトナム人主体のコアを検討中
- ZeckenはMIBRでaspasと組むため、給与を削減したとされる
- EnvyがInspire、Poppin、Exter、Quznetを集める
噂は絶え間なく飛び交っていますが、2026年に向けてラインナップが固まっていく様子は非常に興味深いものです。
Ascensionと昇格への道
Ascensionは、外部チームにとって過酷なはしごです。10月に行われた各地域のトーナメント:
- EMEA:BBL PCIFIC ULF Esports(116,265ドル、ベルリン)
- Pacific:SLTがNongshim RedForceを破る(10万ドル、タイ)
- Americas:ENVYがTSMを破る(9.7万ドル、サンパウロ)
- China:Dragon Ranger GamingがRare Atomを破る(上海)
優勝チームは2026年の国際リーグに参入しますが、下位4チームに落ちればそのまま降格となります。中位チームは残留のためにAscensionで戦い、Championsの出場権を獲得したチームは免除されます。
容赦ないですが、それが情熱を掻き立てるのです。
会場が際立たせたもの
制作陣は素晴らしい仕事をしてくれました。レ・アレーヌ・ドゥではグループステージが緊迫した雰囲気で進行し、すべてのピックが重要な意味を持ちました。
プレイオフがアコー・アリーナに移ったのはまさに天才的です。歴史に彩られたこの会場は、2万人ものファンがNRGの勝利に歓声を上げ、配信を通じてでさえ、その熱気は尋常ではなかったです。
バンコクのUOB Liveは、Masters 1でタイの熱気にあふれていました。トロントのEnercare CentreはMasters 2の雰囲気にぴったりでした。会場の選択が大会に本当の深みを与えました。
チャンピオンシップポイント:本当の戦い
トーナメントは耳目を集めますが、チャンピオンズの出場枠の半分は、各地域のポイントで決まりました。このシステムは、キックオフ、マスターズ、各ステージを通して安定した結果を出しているチームを評価しました。
主なポイント獲得方法:
- キックオフ優勝:3ポイント
- マスターズ優勝:3ポイント
- ステージ1優勝:2ポイント、ステージ2は変動
- 1試合勝利ごとに:1ポイント
- グループ優勝と不戦勝:1ポイント
SentinelsとHereticsは、ステージ2のタイトルがなくとも、ポイントだけで出場権を勝ち取りました。これは、一時の好調さよりも、年間を通して粘り強く戦うことの重要性を示しています。
Game Changersの成長
女子部門もレベルアップしました。Game Changers Championshipには8地域から10チームが参加。予選を勝ち抜いたチームが11月の最終決戦に挑みました。
選手のスキルは向上し、大会の制作レベルも本家と肩を並べるようになりました。Riotは本腰を入れています。
今年が特別だった理由
VCT 2025はいくつかの点で際立っていました。
- 8チーム制のプレイオフは、単なる生き残り競争ではなく、チームに真の勝負を挑む機会を与えました。
- ステージのグループ再編は、馴れ合いをなくし、安住を許しませんでした。
- ポイントルールの変更は、運任せの勝利よりも、粘り強い試合運びを重視するものでした。賢明な方針転換です。
- パリでのChampions開催は、ベルリン以来初で、ヨーロッパの熱気を注入しました。フランスのファンはLiquidとKarmine Corpとの関係性に沸き立ちました。
人間ドラマ
VCT 2025は、キル数だけでなく、多くの名場面を生み出しました。
- aspasの4キルエースがMIBRを救い、Redditは歓喜に沸きました。
- Forsakenのソロリテイクはすぐに拡散し、話題となりました。
- Jingggのクラッチラウンドでのショー・ストッパーは、Paper Rexの実力を見せつけました。
- グランドファイナルでは、347aidanとtempluvによる「Last Shot」が生披露され、素晴らしいアンセムとなりました。さらに8AEとQing Madiも登場しました。また、エージェント29のセンチネル「Veto」が決勝前に発表されました。タイミングも完璧で、プロたちはイベント後にエージェントを試していました。
今後の展望
Ascensionの確定とロスターの移籍が落ち着き、2026年のVCTはさらなる激動の準備が整っています。NRGの連覇はあるのか?Fnaticは準優勝の呪縛を打ち破れるのか?新しいラインナップは機能するのか、それとも失敗に終わるのか?
フォーマットは洗練され、演出はさらに盛り上がり、賭け金は上がっています。もしVALORANT eスポーツに興味があるなら、ぜひ飛び込んでみてください。今回の総括は、これまでの軌跡と、これから始まる嵐の兆候を示しています。
すでに熱中している皆さん?シートベルトを締めましょう。1月の再スタートは、きっと今回以上の熱狂をもたらすでしょう。













