WargamingがObject 780を6月 2026に復活させると聞いたとき、「ついに来たか」と思いました。この報酬重戦車は、ガレージの片隅で埃を被っているだけの存在ではありません。ソ連の強力なプッシュ戦術を根本から変える可能性を秘めています。
Object 780は、『World of Tanks』のユニークな歴史、すなわち1960年代後半にロケット技術と125mmライフル砲を融合させた試作型から着想を得ています。ゲーム内ではロケット弾の要素は抑えられているものの、特徴的なデザインは健在です。砲塔中央に固定戦闘室を備えた操縦手席、コンパクトな車体、そして独特のレイアウト。ソ連戦車開発陣は「重戦車を作ろう、ただし過去の常識は無視する」とでも言ったかのようです。
この戦車をプレイする価値
ここがこの戦車の真価を発揮するポイントです。最初は慣れるまで苦戦しましたが、コツを掴めば大きく変わります。
130mm 2A50砲は強力な一撃
単発ダメージは530。 E 100に匹敵する単発ダメージを誇りながら、はるかに素早い動きが可能です。最初は扱いに戸惑いましたが、130mm砲で照準拡散0.35、照準時間1.9秒というのは驚きです。多くのソ連重戦車は巨体をねじ伏せるような操作感ですが、この戦車はあまり手間をかけずに射撃できます。
単発ダメージ530; 照準拡散0.35; 照準時間1.9秒; 基本貫通力267mm; APCR311mm; 弾速1130 m/s (標準), 1480 m/s (APCR)
基本貫通力は267mm、APCRでは311mmに上昇します。Tier Xとしては飛び抜けてはいませんが、精度と弾速(標準で1130 m/s、APCRで1480 m/s)と組み合わせることで、運に頼らず中距離でのダメージ交換が可能になります。
有効な装甲…しかし時には通用しない
砲塔は典型的なソ連戦車らしく、300mmの装甲が適切に傾斜しており、見るからに強力です。しかし、中央のキューポラは紙のように薄い。近距離でそこを貫通された回数は数え切れません。距離を保つか、積極的に車体を傾けてください。下部車体は小さく、大抵の弾を弾いてくれますが、課金弾には容易に貫通されるため、過信は禁物です。重要なのは、適切に車体を傾ければ、下部傾斜装甲がほとんどないことです。
上部車体は短く、傾斜しています。欠点ですが、これに慣れるまでは苦労しました。伸ばされたサイド部分は、昼飯の角度を取る際にギャンブルになります。車体を見せすぎると、車体と砲塔の接続部の弱点のために、逆昼飯は命取りです。
戦況に影響を与える機動性
出力重量比17.47 hp/tにより、苦もなく最高速度45 km/hに到達します。この装甲と火力を兼ね備えた重戦車としては、この機動性で戦況を一変させることができます。素早く陣地を確保したり、戦線が崩れたときに移動したり、負傷した敵を追撃したりするのに役立ちます。
車体旋回速度は34度/秒で、敵に回り込まれても鈍足ではありません。砲塔旋回速度は30度/秒で、ほとんどの小競り合いに対応できます。
プロモーションでは語られない厳しい現実
高い火災リスク
燃料タンクが車体前部に位置しており、開けた場所にあるため、あらゆる攻撃の的となります。大ダメージを受ける前に3回も炎上した後、改良型モジュールに切り替えました。15%の火災発生率は、あまりにも頻繁に発生します。
- 前部燃料タンクは火災発生率を高めるため、火災抑制オプションを早期に検討すること。
モジュール損傷は頻繁に発生
全てが密集しているため、1発の砲弾が履帯、弾薬庫、エンジンを一度に損傷させることがあります。改良型モジュールは必須となり、修理キットの消費が激しくなりました。
HPはわずか2,200
装甲の信頼性が低いTier Xの重戦車としては、このHPでは少なすぎます。長期戦は避けましょう。530ダメージを与えたら、身を隠し、安全に装填し直しましょう。HP満タンの敵と正面から撃ち合うと、すぐに撃破されてしまいます。
実際に効果的な装備構成
最初は定番の装填棒、安定装置、改良型モジュールで始めました。悪くはありませんでしたが、陣地転換が遅く、頻繁に炎上しました。
私に合った構成は以下の通りです。
- 改良型モジュール – 炎上で散るなんて真っ平御免
- 装填棒 – 14秒のリロードを実用レベルに
- ターボチャージャー – 速度が勝負を分ける。素早く陣地を占領し、素早く離脱
DPM重視なら、ターボチャージャーの代わりに換気扇を搭載し、搭乗員に戦友スキルを追加しましょう。適切に訓練すれば、理論上のDPMは2,750を超えます。
- 推奨コア: 改良型モジュール、装填棒、ターボチャージャー – 生存性とテンポのバランスを取る。
搭乗員スキル – 最初の3つのパークを無駄にするな
車長(無線手と装填手も兼任):
砲手(装填手も兼任):
操縦手:
基本的なスキルを最大にするまでは、弾薬庫保護や予防的整備は後回しにしましょう。弱点は残りますが、Improved Hardeningや速度で対処可能です。
この戦車を活躍させる方法
序盤 – 積極的にポジションを取りに行く
機動性を活かして、他の鈍重な重戦車よりも早く稜線やハルダウンポジションを確保しましょう。410mの視認範囲は優秀(トップクラスではないものの)、クラスとしてはそこそこの迷彩率も相まって、必要であれば単独で発見することも可能です。
一度決めたレーンは死守しましょう。あちこち動き回ると、せっかくの速度の利を失い、どこへ行くにも遅れてしまいます。
中盤 – 計算された攻撃
ここでは530の単発ダメージが猛威を振るいます。DPMの鬼ではありませんが、毎分4.29発はクリーンヒットすれば約2,270ダメージになります。しかし、この一撃があることで、特にダメージ交換で互角にはなれない中戦車相手には有利に戦えます。
前面を傾け、下部車体を隠し、砲火を避けながら移動しましょう。照準の速さのおかげで、移動中に弱点を狙うことができます。この利点を活用しましょう。柔軟な動きを意識してください。
終盤 – ハルダウンの神
HPが残っていて、地形が使えるなら、あなたは厄介な存在です。砲塔(キューポラを隠せば)は、通常弾をいなします。530ダメージを与え、14秒のリロードのために隠れ、再び攻撃しましょう。機動性で残党を狩ったり、陣地占領を阻止したりできます。
入手方法 – 組立作業場の仕組み
6月 2026に組立作業場で復活しました。はっきり言って、リソースは消えますが、賢く選べば痛手は軽減できます。
EUは25,000、NAは3,000、アジアも3,000です。今回は3Dスタイルはありません。オリジナルの購入者がその特別感を維持します。
リソース最適化ルート
国家設計図とユニバーサル設計図を約36%オフで活用し、残りを約650,000フリー経験値で補う。これが間違いなく最も賢い方法です。通常の経験値→ゴールド変換(35:1程度)で65万フリー経験値を換算すると、約18,500ゴールドかかります。イベント時40:1なら約16,000ゴールドに抑えられます。ゴールド直購入やクレジットのみでの購入は、資金が豊富でせっかちな場合を除き、避けるべきです。
代替案: ボンドとフリー経験値の組み合わせ
4万ボンドと経験値を組み合わせて利用することも可能です。自分の手持ちを計算ツールに入れてみましょう。ボンドの価値は、温存しているか、不足しているかで変わります。
650,000フリー経験値の価値はあるか?
それは、あなたがどんな重戦車が好きかによります。
この戦車が好きなら:
- 高い単発ダメージで相手のミスを許さない
- スピードと柔軟性で重厚な装甲を打ち破る
- 無計画な乱戦ではなく、スマートなダメージ交換を好む
- 精度の高いソ連砲に魅力を感じる
この戦車を避けるべきなら:
- 絶対的な装甲(Mausのような)を求める
- 昼飯の角度が戦術の基本(側面が脆弱)
- 火災やモジュール損傷が頻繁に起こることにイライラする
- バーストダメージよりもDPMで押し切る戦い方を好む
最終的な感想 – 意外と気に入った戦車
Object 780には驚かされました。低いHP、火災リスク、奇妙なキューポラといった統計値は問題だらけに見えましたが、その速度、砲の素早い照準、そして純粋なパンチ力はTier X重戦車の中で際立っています。頭を使うことを要求される戦車です。盲目的な突撃、跳弾祭り、DPMゴリ押しは通用しません。戦う相手を選び、被弾に気をつけ、単発ダメージを確実に与え、必要であれば撤退する。これがカギです。
熟練したプレイヤーなら、3,500~3,700ダメージに加えて700~800の視認ダメージを稼ぎ出すことも可能です。堅実で、見た目以上に楽しい戦車です。味方が援護せずに攻め上がると孤立してしまいますが、それは重戦車全般に言えることで、780に限ったことではありません。この記事には、設定、戦術など、重要な情報がすべて網羅されています。古いフォーラムを掘り起こす必要はありません。ブックマークしておきましょう。
6月 2026は準備期間を与えてくれます。設計図や経験値を計算し、この乱戦を得意とする戦車があなたに合うか見極めましょう。消火器は忘れずに。私は苦い経験から学びました。





























