Il farming praticamente ti consuma tempo in Raid. Grinding di XP, accumulo di argento, caccia all’equipaggiamento, scorrimento delle maestrie… non finisce mai. Ma una volta che impari a fare run efficienti, l’intero gioco inizia a sembrarti più fluido. Ho raccolto ogni dettaglio sul farming proprio qui, quindi aggiungilo ai preferiti. Niente più ricerche tra video o post del forum.
Gestione dell’Energia – Le Fondamenta di Tutto
Non lasciare mai che l’energia raggiunga il massimo. È uno spreco di potenziale bello e buono. Si ricarica di 1 punto ogni 3 minuti. Fai i calcoli: 480 al giorno da rigenerazione passiva se la mantieni in movimento. Da zero a piena (130) ci vogliono circa 6,5 ore, quindi accedi più volte al giorno per consumarla. Il mio metodo? Entra, spara l’energia in multi-battaglie o rapidi completamenti della campagna, poi esci. Mantieni quella rigenerazione attiva senza sosta.
Fonti di Energia giornaliere (totali realistici):
- Rigenerazione passiva: 480/giorno
- Ricompense di gioco giornaliere: 130/giorno
- Energia regalo per il login (circa a giorni alterni): ~65/giorno in media
- Missioni avanzate: minimo 50 energia, spesso 130+ da catene di missioni
- Missioni settimanali: circa 52/giorno (due ricariche complete distribuite su 5 giorni)
- Missioni mensili: due lotti da 200 energia = ~13/giorno
- Calendario di accesso mensile: ~1.000 totali = circa 33/giorno
Accumula correttamente e raggiungerai 1.130+ energia al giorno senza spendere gemme.
Scorte di Energia Avanzate
Certe fonti compaiono in modo situazionale: conservale per vere necessità:
- I piani della Torre della Rovina rilasciano lotti di energia casualmente; prendili quando ti serve
- Le stanze di energia della Città Maledetta aspettano le emergenze, non prenderle subito
- I rifornimenti dell’Arena usali solo per i tornei
- Le ricompense multi-battaglia e gli oggetti di rifornimento di gioco: accumulali per i rush di fusione o i grind di CVC
Gemme per l’ energia? Ricariche nel negozio a 40 l’una. Un’ottima mossa d’emergenza. Salta le barre d’oro nel Mercato a meno che le risorse non straripino: i nuovi account in particolare dovrebbero evitare quella trappola.
Il negozio del Clan a volte offre energia se si accumula oro del clan inutilizzato.
Farming della Campagna – Dove Tutti Vivono
La campagna gestisce l’aumento di livello e le basi dell’argento. Tutti si stabiliscono su Brutale 12-3 (Sentiero Sulfureo, Stage 3) alla fine.
Il 12-3 rilascia scudi, e questi vendono per molto più argento rispetto ad altri pezzi. L’XP per run è abbastanza simile al 12-6 (8.652 vs 8.800), ma l’argento lo supera nel tempo.
Lo Stage 12-6 è leggermente superiore in XP ed è più adatto per il livellamento di Rango 3+, ma il divario è minimo. Scegli quello che il tuo farmer completa più velocemente.
Massima efficienza significa 1 campione forte per il farming + 3 campioni cibo. L’XP si divide uniformemente tra gli slot, quindi un campione al massimo nel mix spreca il 25% dell’esperienza. Evita questo pasticcio.
La Strategia della Fabbrica di Cibo
“Cibo” significa materiale per aumentare di livello i campioni da tenere. Funziona così:
- Martella frammenti misteriosi ogni volta che appaiono nel Mercato
- Mescola 1 pozione + 3 campioni a una stella per ottenere istantaneamente campioni a due stelle (solo con 300+ frammenti in banca)
- Spingi il cibo al massimo nel 12-3, con il farmer che porta il carico
- Aumenta di rango con altro cibo
- Ripeti all’infinito
I Boost XP sono irrinunciabili – senza uno, evita i grind di campagna. Le versioni da tre giorni estendono le gemme per lunghe tirate. Stratificarne un altro aggiunge solo tempo, non percentuale. Cerca la bandiera gialla XP nelle ricompense per verificare che sia attivo.
Trucco dell’Anello del Guardiano
Sblocca gli slot anello con le gemme se necessario; salta gli aggiornamenti. Flusso intelligente:
Raggiungi cibo a quattro stelle intorno al livello 25-26 prima degli anelli. I livelli si trascinano lì, sincronizzando gli slot facilmente. Impostalo, dimenticalo, livella in batch quando hai finito.
Farming dei Dungeon – Equipaggiamenti, Pozioni e Sofferenza
I Dungeon si dividono in Fortini delle Pozioni e Dungeon degli Equipaggiamenti.
Fortini delle Pozioni:
- Fortino Arcano tutta la settimana
- Fortini Spirito, Magia, Forza si scambiano ogni giorno (dopo la prima settimana)
- Fortino del Vuoto solo la domenica
- Gli stage più difficili consumano più energia, ma aumentano le probabilità di pozioni superiori
A metà gioco, dedica circa un terzo dell’energia giornaliera alle pozioni. Le ascensioni e le fusioni le consumano velocemente – accumulane da ora.
Dungeon Equipaggiamenti (Covo del Drago, Picco del Golem di Ghiaccio, Castello del Cavaliere, Tana del Ragno):
I boss sputano equipaggiamenti in 15 stage. Più in profondità significa stelle migliori, combattimenti più difficili. Nessun pezzo garantito, quindi farma in quantità finché l’RNG non ti consegna i pezzi.
Il Drago si trasforma in un terreno di fine gioco per equipaggiamenti solidi e argento. Abituati.
Eccezione della Tana del Ragno
Un caso a parte: lo Stage 10 del Ragno rilascia manufatti a 5 stelle in modo stranamente elevato. Restaci finché lo stage 16 non diventa facile in auto – i frammenti spariscono allora, i pattern cambiano (utile per i Dungeon Divers).
I Costi di Energia dello Stage Contano
Il Drago 11 costa 12 energia; il 12 costa 14. Lo Stage 16 cambia drasticamente le tabelle di drop. Pianifica i farming attorno a quelli durante gli eventi.
Farming delle Maestrie – Il Grind del Minotauro
800 gemme acquistano direttamente le maestrie. Farming nel Labirinto del Minotauro? Circa 720 gemme in ricariche di energia (40 ciascuna) per un albero completo - risparmiando ~80 gemme più ~2,5 milioni di argento.
Il farming lo distrugge.
Per sviluppare completamente l’albero delle maestrie di un campione hai bisogno di:
- 100 pergamene Basic
- 600 pergamene Advanced
- 950 pergamene Divine
Le pulizie droppano poche pergamene, quindi armati di pazienza. Inizia allo stage 13+ in auto (15 l’ideale).
Il Modo Intelligente per Farmare le Maestrie
Evita i farmer di livello 60 massimizzati nei team del Minotauro. Inserisci quelli che hanno bisogno di pergamene: le run saranno più lente, ma tutti guadagneranno maestrie ed XP insieme.
Strategia ottimale a lungo termine: Livella nel Minotauro da cinque stelle. Raggiunge il livello 58-59 con pergamene complete spesso. Livelli e maestrie si sincronizzano perfettamente.
Partecipa a Clan vs Clan (CVC) e agli eventi di addestramento campioni per punti e ricompense extra.
Completa prima le missioni giornaliere e gli eventi; l’energia rimanente alimenta il Minotauro, mantenendo la rigenerazione attiva.
Composizione del Team per il Minotauro:
- Sostegno/guarigione (obbligatorio)
- Debuff e danni continui per DPS a bersaglio singolo
- Riduzione della velocità o ritardo della barra del turno per minimizzare i danni in arrivo
Percorso di Progressione – Cosa Fare e Quando
Inizio del Gioco (Nuovo Account)
Rimani sulla Campagna Brutale. 12-3 per livelli e accumulo di argento.
Priorità per gli equipaggiamenti iniziali:
- Set Sottrazione Vita – il sustain è fondamentale all’inizio; il Boss del Clan lo adora più tardi
- Equipaggiamenti Velocità – stivali con velocità primaria soprattutto
Scelta dello starter? Prendi chi ti piace. I veleni di Kael scalano bene, Elhain si adatta ad altri stili. Nessuno stress.
Regola critica: Consigli per mantenere rari/epici/leggendari finché non conosci il loro valore. Alcuni rari rimangono utili a lungo.
Metà Gioco
Spingi almeno 3-4 campioni livello 60. Ti mancano? Completa la campagna.
Inizia a:
- Farmare Pozioni dai Fortini (~33% dell’energia giornaliera)
- Farmare Pergamene dal Minotauro (campioni investiti solo)
Non sprecare pergamene su unità che presto scarterai.
Fine Gioco
Completa la maggior parte delle cose facilmente. Farma intensamente il Drago; il “cibo” nelle multi-manuali massimizza l’energia.
Il Boss del Clan e il late-game accumulano risorse per altere e fusioni.
Strategie di Farming Avanzate
Metodo Dungeon in Solitaria
Equipaggia un campione con rigenerazione/cura/immortalità per le clear in solitaria. Il “cibo” riempie gli slot. Farmando i dungeon mentre livella il “cibo” – oro durante i tornei o le fusioni.
Battaglia Automatica e Multi-Battaglia
Code multi-battaglia notturne per guadagni passivi. Punta a clear sotto i 30 secondi (più veloci con la crescita del roster). Il sistema copre le basi; BlueStacks Combo Key automatizza i manuali più difficili.
Strategia del Co-Farmer
Elimina il singolo farmer al massimo livello che spreca XP. Usa due campioni capaci, o uno non al massimo come leader se gli altri portano il peso.
Equipaggiamento e Statistiche – Ciò che Conta Davvero
Priorità generale delle statistiche per i nuovi giocatori:
Precisione = Velocità > Difesa > Danno
Obiettivi concreti:
- Velocità: 170 di base senza Stivali Velocità in equipaggiamento decente; ~200 con
- Abilità: 200 per i dungeon; 350+ più avanti per nicchie
Stivali con velocità primaria? Quasi sempre da tenere. Le sottostatistiche piatte fanno schifo – stanne alla larga.
Potenziamenti +10 su equipaggiamenti top all’inizio/metà gioco prima di spinte più dure.
Elementi Essenziali per la Composizione del Team
Ruoli standard per contenuti generali:
- Debuffer riduttore Difesa
- Booster di Velocità / manipolatore della barra del turno
- Damage Dealer
- Debuff aggiuntivi
- Protezione / sustain
I ruoli si alimentano a vicenda, fondamentale nei dungeon più profondi. Debuff e DoT distruggono i boss a bersaglio singolo.
Energia degli Eventi e Tempismo Strategico
Gli eventi rilasciano energia a metà delle attività:
- Eventi di potenziamento equipaggiamento
- Tornei
- Eventi Titano
- Eventi di addestramento campioni
Gli eventi di addestramento trasformano le pozioni in punti; livella il “cibo” in modo intelligente, evita di sprecarlo sui campioni principali.
I Frammenti Misteriosi fungono sia da carburante per l’evocazione che da combustibile per gli eventi. I Summon Rushes trasformano le scorte in pezzi di fusione o premi.
Tabella sull’Efficienza dell’Energia – Progressione di Rango
Routine Quotidiana Funzionante
- Accedi → consuma energia velocemente (multi-coda campagna o dungeon)
- Completa subito le missioni giornaliere e avanzate
- Dai un’occhiata agli eventi (CVC, tornei, addestramento)
- L’energia rimanente nel Minotauro o nella campagna
- Prima di andare a dormire – multi-battaglia 12-3 notturna
Energia al massimo? Sono risorse che svaniscono.
Tutti gli elementi essenziali sono qui – selezionati dai consigli dei veterani, tagliando il superfluo, dritti al punto. Nessuna deviazione verso i forum.
Salvalo. Lo tirerai fuori mentre grinddi, superando gli ostacoli. Il farming di Raid si semplifica con abitudini fondamentali – sii solo costante, gestisci l’energia con precisione.



























