Le farming monopolise littéralement votre temps dans Raid. Le grind d’XP, l’accumulation d’argent, la chasse à l’équipement, le défilement des maîtrises… cela ne finit jamais. Mais une fois que vous maîtrisez les runs efficaces, le jeu entier devient plus fluide. J’ai rassemblé tous les détails du farming ici, alors mettez cette page en favori. Plus besoin de fouiller dans les vidéos ou les posts de forum.
Gestion de l’énergie – La base de tout
Ne laissez jamais votre énergie atteindre son plafond. C’est purement et simplement du gaspillage de potentiel. Elle se régénère de 1 point toutes les 3 minutes. Faites le calcul : 480 par jour grâce à la régénération passive si vous la maintenez en mouvement. De zéro à plein (130) prend environ 6,5 heures, alors connectez-vous plusieurs fois par jour pour la dépenser. Ma méthode préférée ? Me connecter, dépenser de l’énergie dans des multi-batailles ou des passages rapides de campagne, puis faire une pause. Gardez cette régénération constante.
Sources d’énergie quotidiennes (totaux réalistes) :
- Régénération passive : 480/jour
- Récompenses de temps de jeu quotidien : 130/jour
- Énergie de connexion (environ un jour sur deux) : ~65/jour en moyenne
- Quêtes avancées : minimum 50 énergies, souvent 130+ via des chaînes de quêtes
- Quêtes hebdomadaires : environ 52/jour (deux recharges complètes réparties sur 5 jours)
- Quêtes mensuelles : deux lots de 200 énergies = ~13/jour
- Calendrier de connexion mensuel : ~1 000 au total = environ 33/jour
Accumulez-la correctement et vous atteindrez plus de 1 130 énergies par jour sans dépenser une seule gemme.
Réserves d’énergie avancées
Certaines sources apparaissent en fonction des situations – gardez-les pour de réels besoins :
- Les étages de la Tour du Destin lâchent des lots d’énergie aléatoirement ; prenez-les quand cela vous arrange
- Les salles d’énergie de la Cité maudite attendent les urgences, ne les prenez pas tôt
- Les recharges d’arène ne sont utiles que pour les tournois
- Les récompenses de multi-bataille et les objets de recharge en jeu – conservez-les pour les rushes de fusion ou les grinds JcJ (GcG)
Des gemmes pour de l’énergie ? Les recharges coûtent 40 gemmes chacune. C’est une bonne solution d’urgence. Évitez les lingots d’or au marché à moins d’avoir des ressources en abondance – les nouveaux comptes doivent absolument éviter ce piège.
La boutique de clan vend parfois de l’énergie si l’or de clan s’accumule sans être utilisé.
Farming de campagne – Là où tout le monde vit
La campagne gère le leveling et l’argent de base. Tout le monde finit par s’installer sur Brutal 12-3 (Chemin de Souffre, Étape 3).
Le 12-3 lâche des boucliers, et ceux-ci se vendent bien mieux que d’autres pièces. L’XP par run est assez proche de celle du 12-6 (8652 contre 8800), mais l’argent le dépasse sur le long terme.
Le niveau 12-6 offre un peu plus d’XP et convient mieux pour les champions de rang 3+, mais la différence est minime. Choisissez ce que votre farmer nettoie le plus rapidement.
L’efficacité maximale signifie 1 fermier puissant + 3 champions à sacrifier. L’XP se divise équitablement entre les emplacements, donc un champion maxé dans l’équipe gaspille 25 % de l’expérience. Évitez ce gâchis.
La Stratégie de l’Usine à Nourriture
« Nourriture » signifie des champions sacrificiels pour augmenter le rang des champions principaux. Procédez comme suit :
- Utilisez des éclats mystérieux dès qu’ils apparaissent sur le marché
- Mélangez 1 breuvage + 3 champions une étoile pour obtenir instantanément des champions deux étoiles (uniquement avec 300+ éclats en réserve)
- Boostez la nourriture au maximum dans le 12-3, le farmer portant le poids
- Augmentez le rang avec plus de nourriture
- Répétez sans fin
Les boosts d’XP sont non négociables – ne faites pas de grind de campagne sans un. Les versions de trois jours étirent davantage les gemmes pour les longues sessions. Empilez-en un autre et cela ajoutera juste du temps, pas de pourcentage. Cherchez le drapeau jaune d’XP dans les récompenses pour vérifier qu’il est actif.
L’astuce de l’Anneau du Gardien
Débloquez les emplacements d’anneau avec des gemmes si nécessaire ; cela permet d’éviter les améliorations. Flux intelligent :
Atteignez le niveau quatre étoiles pour votre nourriture autour du niveau 25-26 avant d’équiper les anneaux. Les niveaux traînent à ce stade, ce qui facilite la synchronisation des emplacements. Configurez-le, oubliez-le, puis montez les niveaux en groupe une fois terminé.
Farming de donjons – Équipement, potions et souffrance
Les donjons se divisent en Forts à Potions et Donjons d’Équipement.
Forts à potions :
- Fort Arcanique toute la semaine
- Forts Spirituel, Magique, et Force alternent quotidiennement (après la première semaine)
- Fort du Néant uniquement le dimanche
- Les étapes plus difficiles consomment plus d’énergie mais augmentent les chances d’obtenir des potions supérieures
En milieu de jeu, consacrez environ un tiers de votre énergie quotidienne aux potions. Les ascensions et les fusions les consomment rapidement – faites des réserves dès maintenant.
Donjons d’équipement (Repaire du Dragon, Pic du Golem de Glace, Château du Chevalier, Antre de l’Araignée) :
Les boss crachent de l’équipement de set sur 15 niveaux. Plus c’est profond, plus les étoiles sont bonnes, plus les combats sont difficiles. Pas de pièces garanties, alors farmez en volume jusqu’à ce que la RNG vous sourie.
Le Dragon devient un territoire de fin de jeu pour un équipement solide et de l’argent. Habituez-vous-y.
L’exception de l’Antre de l’Araignée
Fait inhabituel : le niveau 10 de l’Araignée offre un taux de drop anormalement élevé d’artefacts 5 étoiles. Restez-y jusqu’à ce que le niveau 16 se fasse en auto facilement – les éclats disparaîtront alors, et les motifs changeront (utile pour les Plongeons de Donjon).
Le Coût Énergétique des Niveaux Compte
Les runs du Dragon 11 coûtent 12 énergies ; le 12 en coûte 14. Le niveau 16 modifie considérablement les tables de butin. Adaptez vos sessions de farming en fonction de ces coûts pendant les événements.
Farming de Maîtrises – Le grind du Minotaure
800 gemmes permettent d'acheter directement les maîtrises. Farmer le Labyrinthe du Minotaure ? Environ 720 gemmes en recharges d'énergie (40 chacune) pour un arbre complet - ce qui économise ~80 gemmes et ~2,5 millions d'argent.
Le farming domine.
Pour développer entièrement l’arbre de maîtrise d’un champion, vous avez besoin de :
- 100 Parchemins Basiques
- 600 Parchemins Avancés
- 950 Parchemins Divins
Les nettoyages laissent tomber peu de parchemins, alors préparez-vous. Commencez au niveau 13+ en auto (15 idéal).
La manière intelligente de farmer les maîtrises
Évitez les farmers de niveau 60 maxés dans les équipes du Minotaure. Insérez ceux qui ont besoin de parchemins – les nettoyages traînent, mais ils gagnent tous des maîtrises et de l’XP ensemble.
Stratégie optimale à long terme : Montez de niveau au Minotaure à partir de cinq étoiles. Atteint souvent le niveau 58-59 avec tous les parchemins. Les niveaux et les maîtrises se synchronisent parfaitement.
Participez au Clan vs Clan (GvG) et aux événements d’entraînement de champions pour des points supplémentaires et des récompenses.
Terminez d’abord les quêtes quotidiennes et les événements – l’énergie restante alimente le Minotaure, ce qui maintient la régénération active.
Composition d’équipe pour le Minotaure :
- Soutien/soins (obligatoire)
- Débuffs et DoT pour les DPS monocible
- Réduction de vitesse ou délai du compteur de tour pour minimiser les dégâts entrants
Cheminement de progression – Quoi faire quand
Début de partie (nouveau compte)
Restez sur la Campagne Brutale. 12-3 pour les niveaux et l’accumulation d’argent.
Priorités d’équipement en début de partie :
- Sets de Vol de Vie – le sustain est roi en début de partie ; le Boss de Clan l’adore plus tard
- Équipement de vitesse – surtout les bottes avec Vitesse en statistique principale
Choix du starter ? Prenez celui qui vous plaît. Les poisons de Kael sont efficaces à grande échelle, Elhain convient à d’autres styles. Pas de stress.
Règle critique : Conservez les champions rares/épiques/légendaires jusqu’à ce que vous connaissiez leur valeur. Certains rares restent utiles longtemps.
Milieu de partie
Poussez au moins 3-4 champions au niveau 60. Vous manquez de champions ? Terminez la campagne.
Commencez par :
- Les potions des Forts (~33% de l’énergie quotidienne)
- Les parchemins du Minotaure (uniquement les champions investis)
Ne gâchez pas les parchemins sur des unités que vous allez bientôt abandonner.
Fin de partie
Terminez la plupart des choses facilement. Farm intensif du Dragon ; la nourriture en multi-manuel maximise l’énergie.
Le Boss de Clan et le contenu de fin de jeu accumulent des ressources pour les personnages secondaires et les fusions.
Stratégies de Farming Avancées
Méthode du donjon en solo
Équipez un champion avec de la régénération/soin/immortalité pour des clears en solo. La nourriture remplit les emplacements. Il farme les donjons tout en montant de niveau la nourriture – de l’or pendant les tournois ou les fusions.
Auto-Bataille et Multi-Bataille
File d’attente multi-bataille pendant la nuit pour des gains passifs. Visez des clears en moins de 30 secondes (plus rapide avec la croissance de votre roster). Le système couvre les bases ; la fonction Combo Key de BlueStacks automatise les actions manuelles difficiles.
Stratégie de co-farmer
Abandonnez le fermier unique maximisé qui gaspille de l’XP. Utilisez deux fermiers capables, ou un non-max comme chef si les autres soutiennent.
Équipement et Statistiques – Ce qui compte vraiment
Priorité générale des statistiques pour les nouveaux joueurs :
Précision = Vitesse > Défense > Dégâts
Objectifs concrets :
- Vitesse : 170 de base sans bottes de vitesse avec un équipement décent ; ~200 avec
- Précision : 200 pour les donjons ; 350+ plus tard pour les niches
Bottes avec Vitesse en statistique principale ? Presque toujours à garder. Les sous-stats fixes sont nulles – évitez-les.
Améliorations +10 sur l’équipement haut de gamme en début/milieu de partie avant les gros rushs.
L’essentiel de la composition d’équipe
Rôles standards pour le contenu général :
- Un débuffeur de Réduction de Défense
- Un booster de Vitesse / manipulateur de compteur de tour
- Un porteur de dégâts
- Des débuffs supplémentaires
- De la protection / du soutien
Les rôles se nourrissent les uns les autres, crucial dans les donjons profonds. Les débuffs et les DOTs déchirent les boss monocibles.
Énergie d’événement et timing stratégique
Les événements lâchent de l’énergie en cours de tâches :
- Événements d’amélioration d’équipement
- Tournois
- Événements Titan
- Événements d’entraînement de champions
Les événements d’entraînement transforment les breuvages en points – montez intelligemment le niveau de votre « nourriture », évitez de gaspiller sur les champions principaux.
Les Éclats Mystères servent à la fois de carburant d’invocation et de combustible d’événement. Les Rushes d’Invocation transforment les piles en morceaux de fusion ou en prix.
Tableau d’efficacité énergétique – Progression de rang
Routine quotidienne qui fonctionne
- Connectez-vous → dépensez rapidement l’énergie (campagne ou file d’attente multi-donjons)
- Faites les quêtes quotidiennes et avancées au début
- Surveillez les événements (GvG, tournois, entraînement)
- Le reste de l’énergie va au Minotaure ou à la campagne
- Au coucher – multi-runs 12-3 pendant la nuit
Énergie plafonnée ? C’est des ressources qui disparaissent.
Tous les essentiels sont ici – triés des conseils de vétérans, sans fioritures, directement ce qui est utile. Pas de quêtes secondaires vers les forums.
Sauvegardez ce guide. Vous le ressortirez pour grinder, franchir des obstacles. Le farming dans Raid se simplifie avec des habitudes de base – soyez juste constant, gérez bien votre énergie.





























