Exploration des ruines : Centre de terrain a débarqué à Sumeru avec la mise à jour Luna II, apportant de nouveaux mini-jeux qui accrochent vraiment – et le Paradigme d’analyse mécanique du puzzle ? C’est le casse-tête qui a séduit tout le monde. En équipe avec Faruzan, vous dirigez ces adorables Résolve-énigmes à travers des parcours d’obstacles de plus en plus ardus en utilisant des orbes d’Effets Miraculeux. Ça commence simplement, mais essayez et vous verrez. Votre petit compagnon avance tout seul, alors c’est à vous de modifier le monde autour de lui – en plaçant des bonus, en soulevant des plateformes, en gelant l’eau. Ça me rappelle quand je bidouillais ces vieux labyrinthes à billes, sauf que là, vous ajustez le chemin pendant qu’il roule.
Comment accéder à l’événement
Terminez d’abord la quête Retour du royaume mystérieux (c’est l’Acte 1). Ensuite, achevez la partie Maîtrise du terrain, Progrès inflexible ! – et vous êtes prêt.
L’événement a débuté le [m] 7, 2026, les étapes se déroulant au fil du temps :
- Étapes I et II – dès le début
- Étapes III et IV – [m] 9
- Étapes V et VI – [m] 11
Vous avez manqué le lancement ? Pas de problème ; tout est ici. Épinglez ce guide et attaquez les niveaux quand vous êtes prêt.
Mécaniques principales et Effets Miraculeux
C’est là que ça devient intéressant. Vous ne contrôlez pas directement le Résolve-énigme – vous utilisez quatre Effets Miraculeux :
- Ascension miraculeuse (Orbe vert) – fait s’envoler votre compagnon ; élève les plateformes à deux niveaux d’un cran. Idéal pour les endroits « impossible à atteindre ».
- Vitesse miraculeuse (Orbe orange) – augmente la vitesse pour un bref instant, transformant votre Résolve-énigme en flou. Clé pour réussir les sauts à la volée.
- Gèle miraculeuse (Orbe blanc) – transforme l’eau en chemins de glace pendant un certain temps, vous permettant de traverser sans nager. Mieux que d’attendre un personnage Hydro.
- Stabilité miraculeuse (Orbe jaune) – empêche le vent de pousser votre compagnon ; abaisse les plateformes à deux niveaux d’un cran si vous le placez dessus.
Empilez-les sur les bases à proximité et regardez les étincelles voler – Vitesse alimentant Ascension ? Cet élan propulse bien plus haut. L’essai et l’erreur révèlent les astuces cachées.
Étape I : Vitesse, Altitude et Arc
La première est une douce introduction aux bases – mais n’oubliez pas de récupérer le Badge Étoile du Puzzle qui plane au-dessus de la piste, sinon vous vous en voudrez.
Stratégie de configuration
- Base un (avant la rampe) – Orbe orange de Vitesse Miraculeuse. Donne suffisamment de poussée pour franchir l’écart au lieu de tomber.
- Base deux (après la rampe) – Orbe vert d’Ascension Miraculeuse. Fait passer votre compagnon devant le rebord saillant qui gêne.
- Bases trois et quatre – combo : Vitesse sur trois, Ascension sur quatre. Cette accumulation de vitesse propulse un saut énorme depuis le vert, directement vers le Badge Étoile du Puzzle.
Étape II : Marcher sur l’eau
L’eau est partout ici, alors jongler avec les orbes de Gèle et les plateformes mouvantes vous garde sur le qui-vive.
Détail de la procédure
- Prenez l’Orbe blanc de Gèle Miraculeuse de départ et placez-le sur la base de droite au point de réapparition. Suivez votre Résolve-énigme sur le chemin glacé – restez trop loin derrière et vous gâcherez les étapes suivantes.
- Au point suivant, prenez l’orbe de Gèle supplémentaire et déposez-le sur la plateforme élevée sous le Badge Étoile du Puzzle. Il s’aligne avec tout le reste.
- Tournez à gauche vers la plateforme solitaire pour un Orbe vert d’Ascension Miraculeuse. Utilisez-le sur les bases deux et trois – votre compagnon contournera le grand ventilateur au centre, ramassant le badge facilement.
- La difficulté ? Maintenir la glace solide tout en déplaçant les orbes. Si vous ratez le rythme, votre compagnon finira dans l’eau.
Étape III : Utiliser les ascenseurs comme tremplins
Passer au chaos de l’échange d’orbes. Des ascenseurs dynamiques et des mouvements en une fraction de seconde distinguent les tapeurs de boutons des vrais résolveurs.
Exécution étape par étape
- Lancez un Orbe jaune de Stabilité Miraculeuse dans l’emplacement un comme appât. Positionnez-vous sur la droite au milieu du chemin – surplombez tout le bazar de là.
- L’emplacement deux reçoit l’Orbe vert d’Ascension Miraculeuse, puis tirez le jaune d’un ascenseur et déplacez-le vers le premier ascenseur du parcours.
- Test de réflexes imminent : Maintenez cet orbe vert. Laissez votre Résolve-énigme atteindre une plateforme, propulsez-le rapidement avec le Vert, retirez-le, puis déplacez l’Ascension vers l’ascenseur final. Réussissez le rythme et le Badge Étoile du Puzzle est à vous – échouez et votre compagnon tombe.
Restez au centre ; les mouvements de caméra brusques gâchent votre visée.
Étape IV : Planification miraculeuse
Conformément à son nom, planifiez à l’avance, ou regardez tout s’effondrer. Plusieurs orbes en jeu pendant que votre compagnon fonce.
Arrangement tactique
- Début du parcours – Orbe jaune de Stabilité Miraculeuse plus Orbe blanc de Gèle Miraculeuse. Gardez un œil sur la Gèle ; vous la déplacerez bientôt.
- Fin du parcours – Orbe rouge de Vitesse Miraculeuse dans l’Orbe vert d’Ascension Miraculeuse. Cela propulse le saut final dévastateur.
- Moment crucial en cours de route : Le Résolve-énigme atteint la Gèle et glisse sur l’eau ? Attrapez-le vite, replacez-le avant la turbine. Récupère le Badge Étoile du Puzzle sans perdre de vitesse.
Hésitez une seconde et les ventilateurs éjecteront votre compagnon de la piste.
Étape V : Le timing fait la perfection
Le nom dit tout – prenez un chronomètre. Plateformes dérivantes, changements d’orbes et décisions à la seconde augmentent le stress.
Plan d’exécution
- Tirez l’Orbe jaune d’Immobilité Miraculeuse de la base un à la base deux. Ancrez-vous au centre de la carte, près des orbes orange et vert – les lignes de visée sauvent les parcours.
- Base trois (lueur avant le dériveur) – Orbe orange de Vitesse Miraculeuse. Pas de vitesse, pas d’embarquement.
- Prenez l’Orbe vert d’Ascension Miraculeuse et tenez bon – le timing est crucial. Le Résolve-énigme touche le flotteur ? Échangez le vert contre le jaune sur cette plateforme.
- Terminez avec l’Orbe jaune sur la base quatre (après le dériveur).
Cet échange ? Impitoyable. Un échange précoce rate l’ascenseur ; un échange tardif tue le flux. Entraînez-vous au cycle attendre-échanger-vérifier.
Étape VI : Vent ou pas Vent
Le jeu final ajoute des interrupteurs – vous devez maintenant désactiver les dangers à la volée pendant que votre compagnon progresse.
Chemin de solution complet
Premier interrupteur : Orbe orange de Vitesse Miraculeuse sur la base un, Orbe vert d’Ascension Miraculeuse sur la base deux.
Nord-est vers le deuxième interrupteur, Vitesse orange sur la base trois (bord droit de la carte). Retour à l’interrupteur un – préparez-vous aux inversions.
Séquence d’interrupteurs
- Allumez avant la première Orbe orange
- Éteignez juste après qu’il ait touché l’orbe
- Allumez après le saut vert
- Allumez à nouveau à droite de la carte
Fouillez l’ordre et les vents projèteront votre compagnon comme une mauvaise physique. Cela semble maladroit au début, mais deux essais et ça coule de source.
Détail des récompenses
Deux objectifs par étape, récompenses réparties :
Six fois ça ? 360 Primo-gemmes, des tas de Moras, et du Progrès de Préparation pour la boutique. Belle récolte – ça vous plonge plus profondément que de juste survoler.
Les badges bloquent ces extras ; si vous les ratez, vous vous privez de beaucoup.
Conseils de pro & Erreurs courantes
- Repérez le parcours – Laissez un tour complet se dérouler sans orbes au préalable. Les ascenseurs bougent de manière prévisible ; cartographiez cela et évitez les crises de colère.
- Échange d’orbes – Retirez-les à tout moment. Bloqué dans une mauvaise situation ? Redistribuez en plein chaos.
- Combos voisins – Vitesse-Ascension intensifie les sauts par accumulation ; Gèle-Immobilité bloque les pièges à vent.
- Vue des interrupteurs – Reculez pour la vue d’ensemble, zoomez pour les ajustements. Large pour la configuration, rapproché pour les moments clés.
- Flux de réapparition – Les compagnons continuent d’arriver. Un échec ? Le suivant arrive vite – pas de réinitialisations complètes.
La plupart des échecs ? Poser des orbes à l’aveuglette. Cette première chute ? Apprend vite. Le deuxième compagnon court plus facilement – jusqu’à ce que vous refassiez la même erreur, ce que nous faisons tous.
Le Paradigme d’analyse mécanique du puzzle réussit ce mélange de mouvement automatique relaxant et de véritable réflexion. Cela commence facilement pour vous accrocher, puis la difficulté monte avec la gestion multitâche. J’ai terminé les six étapes en environ 45 minutes, en incluant les tâtonnements – les pros pourraient le faire en deux fois moins de temps. Pas de défis quotidiens forcés; les niveaux restent disponibles après leur sortie ; gardez ce guide pour les emplacements d’orbes ou les rythmes d’interrupteurs à tout moment.























