Mualani schnetzelt Feinde, wenn man ihre Aufstellung perfektioniert – ich habe unzählige Team-Setups und Artefakt-Farms mit ihr durchgemacht, und sie hat sich schnell zu meinem bevorzugten Natlan-Kraftpaket entwickelt. Diese Hydro-Katalysator-Nutzerin liefert explosiven Burst-Schaden gepaart mit einigen wild unterhaltsamen Mobilitäts-Tricks. Sicher, sie erfordert präziseres Timing als Neuvillettes unkomplizierte Angriffe, aber das Landen dieser riesigen Verdampfen-Krit-Treffer? Reines Vergnügen.
Lass uns aufschlüsseln, wie man Mualani in eine unerbittliche Zerstörerin verwandelt.
Mulanis Fähigkeiten verstehen (Der Spaß dabei)
Was dieses Hai-surfende Biest auszeichnet:

Elementarfähigkeit – Surfshark Wellenbrecher verwandelt Mualani in eine Wellenreitmaschine. Tippt man sie an, springt man auf Sharky und leitet den Nachtseelensegen mit 60 Nachtseelen-Punkten ein. Die Geschwindigkeit steigt, ihr wehrt Unterbrechungen mühelos ab; Gewässer werden zu eurer persönlichen Rennstrecke.
Die Killerfunktion setzt mit Wellenmomentum-Stapeln ein. Stoßt ihr beim Reiten mit Gegnern zusammen (0,7s Abklingzeit pro Gegner), erhaltet ihr einen Stapel – bis zu drei insgesamt. Diese verstärken euren nächsten normalen Angriff zu Sharkys Biss, Hydroschaden direkt proportional zu den max. LP.
Drei Stapel erreicht? Dieser Angriff entwickelt sich zu Sharkys Brandungsbiss – verbraucht die Stapel für brutalen Schaden und entfesselt bis zu fünf zielsuchende Hai-Raketen auf nahegelegene markierte Ziele.
Hart erkämpfter Tipp: Raketen verlieren 72 % ihrer Kraft gegen drei oder mehr Feinde gleichzeitig. Sie dominiert Eins-gegen-Eins-Kämpfe; Gegnergruppen schmelzen nicht so schnell wie mit speziellen Flächenschaden-Monstern.
Elementarexplosion – Boomsharka-laka schleudert eine massive zielsuchende Haibombe, die für enorme Flächen-Hydrotreffer basierend auf den max. LP detoniert. Die Zielverfolgung glitcht gelegentlich (ich habe gesehen, wie sie Dummies ignoriert hat), aber solide Treffer verursachen Verwüstung.
Ihre Aufstieg 1 Passivfähigkeit lässt Blubberblasen fallen, nachdem ein Brandungsbiss getroffen hat – das Aufsammeln bringt jeweils 20 Nachtseelen-Punkte (maximal zwei pro Fähigkeitszyklus). Dies verlängert eure Fahrt von sechs Sekunden auf bis zu zehn, wenn ihr beide ohne Fehler ergattert.
Das Aufstieg 4 Passivtalent ist an das Teamspiel gebunden – nahe Verbündete, die Nachtseelen-Bursts auslösen, bauen „Wellenjäger-Ausnutzung“-Stapel auf (Maximum drei). Der Burst entfernt diese Stapel und erhöht den Schaden von Boomsharka-laka um 15 %/30 %/45 % der max. LP, je nachdem, wie viele Stapel gesammelt wurden.
Kern-Stats & Ziele
Aus unzähligen Artefakt-Rolls liefern diese Ziele:
- Max. LP: Mindestens 30.000 (35.000-40.000 haut viel härter rein)
- KRIT-Rate: 40-50 % vor Obsidian-Kodex; mit dem Buff auf 55 % begrenzen (alles darüber ist Verschwendung)
- KRIT-SCHADEN: Mindestens 180 %; 200 %+ ist wirklich der Knaller
- Elementarkunde: 200+ für ordentlich Verdampfen-Schaden
Hinweis zur KRIT-Rate: Der Obsidian-Kodex gibt 40 %. Ihr Aufstieg auf Level 90? 24,2 % KRIT-Rate. Opferjade fügt 36,8 % hinzu. Stapelt man falsch, landet man bei 100 %+ – die Nebenwerte sind dahin. Ich habe es vermasselt; vermeidet diese Falle.
Substat-Jagd (meine endlose Mühle):
- KRIT-SCHADEN führt
- KRIT-Rate folgt (~55 % insgesamt stoppen)
- LP% als Nächstes
- Elementarkunde als Letztes
Aufladungsrate? Überspringt sie. Das Burst bringt Würze, aber es in jedem Zyklus zu zwängen, ruiniert eure Offensive und verlangsamt das Freiräumen von Gegnern.
Beste Artefakte für Mualani
4-teiliger Obsidian-Kodex dominiert ihren Platz, ganz klar:
- 2-teilig: +15 % Schaden im Nachtseelensegen auf dem Feld
- 4-teilig: +40 % KRIT-Rate für 6s nach dem Verbrauch von Nachtseelen-Punkten (alle zweite Auslösung)
Dieser Krit-Rate-Schub verwandelt ihre Surf-Sessions in Krit-Maschinen – sie verbraucht nonstop Punkte, sodass der Buff während ihrer gesamten Kombo bestehen bleibt.
Haupt-Stat-Auswahl:
- Sand der Äon: LP% oder Elementarkunde (LP% setzt sich meistens durch; Elfbar glänzt bei Verdampfen-Spam)
- Kelch: Hydro-SCHADEN-Bonus (LP%, wenn KRIT-Rate übermäßig ist)
- Kopfteil: KRIT-SCHADEN erste Wahl; KRIT-Rate ist okay; LP%, wenn die Stats überlaufen
Ausweichsets ohne Obsidian-Kodex:
Das 4-teilige Herz der Tiefe liefert zuverlässige Hydro-Verstärkungen und Spitzenwerte bei normalen Angriffen, da Sharkys Biss als normaler Schaden registriert wird.
Das 4-teilige Marechaussee-Jäger funktioniert nur in Furina-Teams – die LP-Schwankungen passen perfekt zusammen, aber binden euer Team daran.
2-teilige Mischungen mit LP%, Hydro-SCHADEN% oder KRIT-Teilen halten als Notlösung stand. Ich habe lange 2er-Set Nymphen-Traum + 2er-Set Zähigkeit genutzt, bevor ich den Obsidian-Kodex hatte; der Abyss wurde trotzdem erobert.
Leitfaden zur Waffenauswahl
Surf’s Up (Signatur) – Beste im Slot
- Basis-ANG: 542 | KRIT-SCHADEN: 88,2 %
- Passiv: +20 % Max. LP; nach Fähigkeit, 4 Glutheißer Sommer-Stapel aufbauen (jeweils 12 % Normalschaden)
Maßgeschneidert für sie. KRIT-SCHADEN Sub-Stat + LP-Erhöhung + Normalangriff-Skalierung sichert ihren Flow.
Top 5-Sterne Alternativen:
Tome des ewigen Flusses füllt LP% und hält stand, auch wenn es nicht maßgeschneidert ist.
Tausend schwebende Träume fungiert als EM-Booster für „Verdampfen“-Verfolger.
Beste 4-Sterne Optionen:
Ring von Yaxche (Herstellbar) – Meine F2P-Standardwaffe
- Basis-ANG: 510 | LP%: 41,3 %
- Passiv: Fähigkeit löst Jade-Geschmiedete Krone aus; 1.000 max. LP = 0,6 % Normalschaden (16 %-Cap über 10s)
Leicht zu verfeinern, da es herstellbar ist. LP-Fokus und Normalangriff-Verbesserung passen perfekt zu ihrem Stil.
Der Widsith – Glücksabhängiges Kraftpaket
- KRIT-SCHADEN Sub-Statistik
- Zufällige Wechsel (ANG%, Elementar-SCHADEN% oder EM)
Elementar-SCHADEN-Anwandlung konkurriert mit 5-Sternen. ANG%-Treffer? Unterwältigend, angesichts ihrer LP-Skalierung.
Opferjade – Hohe Krit-Rate
- Basis-ANG: 454 | KRIT-Rate: 36,8 %
- Passiv: +32 % Max. LP und +40 EM nach 5s abseits des Feldes
Solide Zahlen, aber in Kombination mit dem Obsidian-Kodex führt es zu einer überzogenen KRIT-Rate. Nur nehmen, wenn Artefakte knapp daran sind.
Prototyp Bernstein dient als Verzweiflungs-Treibstoff, aber der Ring von Yaxche ist jederzeit besser.
Teamzusammenstellungen, die tatsächlich funktionieren
Mualani dominiert Vorwärts-Verdampfen-Teams – Pyro-Setup zuerst, ihr Hydro folgt, um Reaktionen zu entfachen. Langsame Treffer, aber enorme Auslöser passen perfekt zu diesem Setup.
Premium-Team – Mualani/Mavuika/Xilonen/Sucrose
Diese Aufstellung zerschlägt alle Gegner:
- Mavuika: Off-Field Pyro-Verbreitung + enorme Schadenssteigerung
- Xilonen: Verlängerter RES-Schaden (unbestreitbar ihr Top-Partner)
- Sucrose: EM-Pass + Viridescent Venerer-Schaden + Feindgruppierung
Rotationen gleiten; der Output entspricht den aktuellen Meta-Bestien.
Klassisches Verdampfen – Mualani/Xiangling/Kazuha/Zhongli
Bewährter Dauerbrenner, der immer noch liefert:
- Xiangling: Stabilstes Off-Field-Pyro
- Kazuha: Pyro-Wirbel-Buffs + Gruppierung
- Zhongli: Schild + breite RES-Reduzierung + Sicherheitsnetz
Härter als Mavuika; Höchstleistung niedriger, aber verzeiht Fehler.
Brennendes Verdampfen – Mualani/Pyro Reisender/Emilie/Zhongli
Zeitaufwendig, aber fesselnder Twist:
- Pyro Reisender: Burning-Starter
- Emilie: Dendro-Applikatorin
- Zhongli: Schild + RES-Schaden
Zuerst brennen (Dendro + Pyro), dann Verdampfen, ohne die Flammen zu löschen. Knifflig, aber funktioniert super, wenn es klappt.
Budgetfreundlich – Mualani/Xiangling/Yelan/Lan Yan
Leicht zugängliche Crew mit vielen 4-Sterne-Charakteren:
- Xiangling: Pyro-Quelle
- Yelan: Hydro-Resonanz (+25 % Max. LP) + Off-Field-Treffer
- Lan Yan: Utility + Heilen
Resonanz pumpt ihren LP-basierten Schaden enorm. Yelans Bursts legen solide Extras obendrauf.
Teamaufbau-Regeln, an die ich mich halte:
Sperrt ein solides Off-Field-Pyro (Xiangling/Mavuika zuerst) → Anemo zum Gruppieren/Buffen (Kazuha/Sucrose) → Schild/Heilung oder zusätzliches Hydro für Resonanz → Passt es an eure Züge an
Vermeidet Kryo, es sei denn, es ist zum Einfrieren gedacht (Citlali bricht Regeln – Hydro-SCHADEN-Bonus + Schaden, aber Kryo kann den Pyro-Fluss stören).
Konstellations-Übersicht
- C0: Läuft reibungslos; konkurriert in abgestimmten Teams
- C1 – Der gemächliche „Meztli“:
- Öffnender Sharkys Brandungsbiss + Raketen +66 % Max. LP-Schaden
- -30 % Phlogiston/Nachtseelen-Verbrauch außerhalb des Kampfes
- C2 – Mualani gibt alles!:
- 2 Wellenmomentum-Stapel beim Eintritt
- +1 Stapel pro Blubberblase
- +12 Nachtseelen-Punkte für 2 Blubberblasen
- C3: +3 Elementarfähigkeit-Stufen (reiner Schadensgewinn)
- C4 – Sharky frisst Blubberblasen:
- 8 Energie pro Blubberblase
- +75 % Burst-Schaden
- C5: +3 Elementar-Burst-Stufen
- C6 – Geist der Quellenbewohner:
- C1-Bonus trifft jeden Brandungsbiss, nicht nur den ersten
Konstellations-Fazit: C0 solide; C1 Wert-König; C2 erleichtert alles; C4-C6 für Speed-Dämonen.
Spielweise-Tipps & Rotationsmuster
Kernschleife, die ich jedes Mal ausführe:
- Supporter legen Buffs/Debuffs
- Surfshark Wellenbrecher (Fähigkeit an)
- Fahrt durch Feinde für 3 Wellenmomentum
- Normal für Brandungsbiss
- Schleife 3-4 (normalerweise 3 maximierte Bisse)
- Blubberblasen sammeln für extra Zeit
- Boomsharka-laka, wenn bereit
- Zurück zu den Supports
Fallstricke, über die ich früh gestolpert bin:
- ❌ Normalangriff vor 3 Stapeln – richtet massiv Schaden an
- ❌ Das Überspringen der Puffer – verkürzt Kombos dumm
- ❌ ER-Stacking – schmälert die Offensive für mäßigen Burst
- ❌ KRIT-Rate Überladung – Substats verschwinden jenseits von 100 %
- ❌ Surf-Fehler – Zielübung ist gefragt
Tricks, die meine Läufe beschleunigt haben:
- ✓ Zwischen den Stößen das Sprinten für schnellere Stapel
- ✓ Hinter Gruppen anstellen für Mehrfachtreffer pro Durchgang
- ✓ Burst nach dem Verblassen von Buffs (Snapshots sind entscheidend)
- ✓ Sprungangriffe, wenn die Zeit knapp ist
- ✓ Hydro-Vor-Buffen, wenn Anemo es verströmt haben möchte
Das Surfen beginnt klobig – Fehlschüsse, verlorene Stapel, schlechtes Timing. Macht es 20-30 Mal; es setzt sich fest.
Talent-Priorität & Materialien
Stufenaufstieg: Elementarfähigkeit → Elementarexplosion → Normaler Angriff
Das normale Talent bewegt die Nadel kaum – Sharkys Biss zieht aus den Fähigkeitsmultiplikatoren. Nach Stufe 6 ist es totes Gewicht; pumpt die Fähigkeit hart, dann den Burst.
Vollständiger Aufstiegs-Fahrplan:
- Varunada-Lasurit (Hydro-Edelsteine über Oceanid/Rhodeia)
- Zeichen des bindenden Segens ×46 (wöchentlich vom allesverschlingenden Narwal)
- Sprühlachenkieme ×168 (lokal in Natlan)
- Wächter-Holzpfeife/Krieger-Metallpfeife/Saurianer-Königskrieger-Goldpfeife (Beute vom Sauroform-Stammeskrieger)
- 420.000 Mora
Talentbücher: Streit (Mo/Do/So Domänen)
Krone-Fähigkeit, wenn sie euch gefällt; Burst nur für Mains; Normal? Niemals.
Potenzial des Gefrier-Teams (Alternative Spielweise)
Escoffiers Erscheinen eröffnete neue Möglichkeiten für Mualani im Gefrier-Team – sei es als Haupt-DPS oder Sub-DPS:
Mualani/Escoffier/Furina/Citlali friert zuverlässig, wobei Mualani Hydro beisteuert, während Escoffier den Schaden anführt. Ihre LP-basierten Off-Hits tragen bei, ohne das Feld zu blockieren.
Verdampfen verursacht mehr Schaden, aber Gefrieren bewältigt pyro-immune Gegner oder schwache Pyro-Bänke.
Letzte Gedanken – Solltest du Mualani ziehen?
Ziehen, wenn
- Einzigartige Mechaniken mit hohem Skill-Cap dich begeistern
- Ein solider Off-Field-Pyro bereitsteht (Xiangling/Mavuika)
- Das Surfen in der offenen Welt dich reizt
- Ein Hydro-DPS jenseits von Neuvillette dich anspricht
Überspringen, wenn
- Einfaches Gameplay eher dein Ding ist
- Pyro-Supports hinterherhinken
- Neuvillette bereits Hydro dominiert
- Präzises Zielen frustrierend ist
Mualani ist meta, wenn sie gemeistert ist, hinkt aber Neuvillette in Sachen Einfachheit hinterher. Sie zahlt den Einsatz zurück; Schlampigkeit wird bestraft.
Sie ist meine Wahl – die Fahrt bleibt frisch, Verdampfen-Krit-Treffer sind ein Genuss, und das Reisen zu Wasser ist unschlagbar. Die Obsidian-Farm hat mich auf die Probe gestellt, aber 200k+ Krit-Bisse rechtfertigen alles.
Setzt ein Lesezeichen für das Wesentliche – von Stats über Rotationen bis hin zu Teams. Ob aktuelles Banner oder Rerun, dies maximiert ihren Schaden.












































