징크스는 리듬을 타면 완전히 달라집니다. 정확한 기회를 기다렸다가 모든 것을 쏟아붓고, 화면이 폭발로 뒤덮일 때까지 스킬을 연쇄적으로 초기화시키죠. 징크스는 출시된 지 12년이 지났음에도 불구하고 매우 직관적인 챔피언입니다. 첫 킬을 따내기 전까지 버티다가, 일단 킬을 따내면 멈추지 않는 카이팅 괴수가 됩니다. 징크스 피해량의 거의 90%는 기본 공격에서 나오며, 스킬은 이를 보조하는 역할에 불과합니다. 핵심 플레이 방식은 간단하지만 강력합니다. 죽지 않을 정도로 몸을 사리다가 패시브가 발동되면 광역 피해와 이동 속도 증가를 이용해 전장을 지배하는 것입니다.
빠른 통계
빌드와 팁을 살펴보기 전에, 징크스의 빠른 통계를 확인해보세요.
| 통계 | 수치(범위) |
|---|---|
| 승률 | 51.0% – 51.64% |
| 픽률 | 10.5% – 11.1% |
| 밴률 | ~1.5% |
| 최고 분석 샘플 | 203,936경기 |
역할: 원거리 딜러 / 바텀
패시브 (신난다!): 킬, 에픽 몬스터, 포탑 파괴에 기여하면 큰 폭의 이동 속도 및 공격 속도 증가
Q (휘릭휘릭!): 근접 공격 속도가 빠른 미니건과 스플래시 대미지가 있는 장거리 로켓을 전환
W (빠직!): 멀리 있는 적에게 적중시키는 스킬샷으로 대상을 둔화시킴
E (와작와작 지뢰!): 적을 속박하는 지뢰. 싸움 중에는 자신의 발밑에 깔거나 서포터의 CC와 연계할 수 있음
R (초강력 초토화 로켓!): 전 맵에서 발사할 수 있는 로켓으로, 체력이 낮은 적에게 피해량이 증가함
아군이 잘 보호해 준다면 장기적인 교전에서 진가가 발휘됩니다. 하지만 돌진기가 없어 지뢰가 다 터진 후에는 돌진에 매우 취약합니다.
징크스 스킬 및 스킬 우선순위
징크스의 스킬을 잘 활용하면 미니언만 먹던 플레이어에서 모든 실수를 놓치지 않고 잡아먹는 존재가 됩니다.
패시브 – 신난다! 은 어시스트, 킬, 포탑 파괴 직후 발동됩니다. 이 이동 속도 및 공격 속도 증가 효과는 평범한 게임을 학살극으로 바꿔놓습니다. 갑자기 모든 공격을 피하면서 적을 녹여버리게 되죠. 징크스의 모든 플레이는 죽지 않고 첫 번째 트리거를 발동시키는 것을 중심으로 이루어집니다.
Q: 휘릭휘릭! 은 언제든지 무기를 바꿀 수 있습니다. 미니건은 근거리에서 적을 빠르게 공격하거나 미니언을 빠르게 처치하는 데 좋습니다. 로켓은 징크스의 이동 속도를 감소시키지만, 스플래시 대미지로 사거리를 늘려주어 한타나 안전한 파밍에 좋습니다. 숙련된 플레이어는 로켓 마나 소모를 주시하며 현명하게 전환하지만, 초보자는 이를 간과합니다. 마나가 없으면 근거리에서 적에게 노출될 수밖에 없습니다.
W: 빠직! 은 견제와 추격에 사용됩니다. 긴 사거리의 스킬샷으로 멀리서 적을 공격해 체력을 깎거나 도망치는 적의 발을 묶어 다른 스킬을 연계할 수 있습니다. 둔화 효과는 징크스의 기본 공격을 연결하거나 아군이 적에게 집중 공격을 가할 수 있도록 돕습니다.
E: 와작와작 지뢰! 은 방어 또는 공격적인 플레이에 사용됩니다. 대부분의 플레이어가 흔히 저지르는 실수는 지뢰를 적에게 던지는 것입니다. 적이 뛰어들 때 자신의 발밑에 깔아야 합니다. 적 앞에 던지면 지뢰가 활성화되기 전에 적이 피할 수 있습니다. 발밑에 깔면 적이 돌진하는 도중에 속박되며, 2~3번의 기본 공격을 가할 수 있습니다. 또한 서포터의 CC기와 연계하여 적을 더 오래 속박하고 처치할 수 있습니다.
R: 초강력 초토화 로켓! 은 전 맵에서 체력이 낮은 적을 저격합니다. 적이 도망치거나 아군이 기회를 만들면 이 스킬로 도망치는 적을 마무리할 수 있습니다. 체력이 낮을수록 피해량이 증가하므로, 마무리 스킬이지 시작 스킬이 아닙니다.
스킬 순서 우선순위:
Q (휘릭휘릭!)를 먼저 마스터하여 사거리와 스플래시 피해량을 늘립니다. 다음은 W (빠직!)로 견제와 지원을 강화합니다. E (와작와작 지뢰!)는 속박 시간이 중요하므로 마지막에 마스터합니다. R은 일반적인 챔피언처럼 6레벨, 11레벨, 16레벨에 배웁니다.
예시 레벨링 순서: 1 Q / 2 W / 3 E / 4 Q / 5 Q / 6 R / 7 Q / 8 W / 9 Q / 10 W / 11 R / 12 W / 13 W / 14 E / 15 E / 16 R / 17 E / 18 E
이 Q > W > E 스킬 순서는 프로 경기 76~78%에서 사용되며, 최대 효율을 위한 빌드입니다.
기술적인 실행 팁:
- 적이 돌진하는 순간 E를 자신의 발밑에 까세요 – 행운을 바라며 적 앞에 던지지 마세요.
- E를 서포터의 CC기와 연계하여 적을 확실하게 속박하세요.
- 로켓을 무리지어 사용하여 스플래시 이득을 보세요.
- 마나를 아끼세요. 마나가 없으면 안전한 파밍이 불가능합니다.
- 궁극기를 사용하기 전에 W로 적의 돌진기를 빼세요.
9레벨에 Q를 마스터하면 게임의 판도가 바뀌며, 공격력이 크게 증가하고 후반 게임을 위한 발판이 마련됩니다.
추천 징크스 룬
룬은 초반 구간을 넘어서 후반 괴물이 되는지에 큰 영향을 미칩니다.
가장 인기 있는 룬 페이지 (치명적 속도)
이 룬은 숙련된 플레이어들이 약 96.3%의 픽률을 보이며, 데이터에 따라 51.8%에서 54.4%의 승률을 기록했습니다.
정밀 (핵심):
- 핵심 룬: 치명적 속도
– 이 룬을 빼놓을 수 없습니다. 징크스는 공격 속도에 모든 것을 걸고 있으며, 이 룬은 전투를 학살 파티로 만듭니다. 로켓 사거리도 더 길어집니다.
- 마나 순환 팔찌
– 전투 중 마나를 유지하고 킬 관여 시 마나를 회복시켜 자원 관리 문제를 해결합니다.
- 전설: 핏빛 길
– 흡혈 효과가 점점 증가하여 유지력 아이템을 건너뛰고 치명타 아이템에 집중할 수 있게 합니다.
- 최후의 일격
– 체력이 낮은 적에게 더 큰 피해를 입혀 궁극기와 마무리 능력을 극대화합니다.
마법 (보조):
- 절대 집중
– 체력이 70% 이상일 때 추가 피해를 입혀 영리한 포지셔닝에 대한 보상을 제공합니다.
- 폭풍의 결집
– 시간이 지날수록 능력이 계속 증가하여 징크스의 후반 캐리 스타일에 완벽하게 어울립니다.
파편: 공격 속도 (공격) / 적응형 능력치 (유동) / 체력 성장 (방어)
충분한 회복력을 바탕으로 기본 공격을 극대화하는 것에 중점을 둡니다.
대체 룬 세팅
집중 공격 
기민한 발놀림 (비주류 유지력 빌드)은 1,100경기에서 51.8%의 승률을 기록했습니다. 라인전에서 회복과 이동 속도가 필요한 견제 메타에 사용됩니다. 마법 보조 룬으로 절대 집중과 폭풍의 결집을 유지하여 후반 공격력을 확보합니다.
정복자는 괜찮아 보이지만 실상은 좋지 않습니다. 스택을 쌓으려면 모든 스킬과 기본 공격을 사용해야 하는데, 그쯤 되면 이미 치명적 속도가 더 효과적입니다. 사용하지 마세요.
치명적 속도는 징크스의 공격 속도 증가, 장기 교전, 그리고 스킬 초기화를 통한 마무리 능력을 다른 어떤 룬보다도 잘 활용할 수 있기 때문에 가장 좋습니다.
추천 징크스 아이템: 핵심, 신발, 상황별 선택
어떤 아이템을 구매하느냐에 따라 후반을 캐리할지, 영원히 파밍만 할지 결정됩니다.
시작 아이템
도란의 검 + 체력 물약 
은 97%의 게임에서 사용됩니다. 초반 견제와 유지력을 통해 미니언을 안전하게 챙길 수 있습니다. 어떤 플레이어는 도란의 검 대신 신발을 구매하여 회피에 집중하기도 하지만, 이는 전투 능력치를 희생하는 것이므로 적의 스킬샷이 많을 때만 고려할 만합니다.
신발
광전사의 군화 
핵심 빌드 경로
플레이 방식과 상황에 따라 빌드는 승률에 영향을 미칩니다.
| 빌드 이름 | 핵심 아이템 | 예시 승률 (WR) / 샘플 |
|---|---|---|
| 징크스 봇 – 가장 인기 있는 빌드 | 윤 탈의 야생활 (Yun Tal Wildarrows), 광전사의 군화, 무한의 대검, 루난의 허리케인, 도미닉 경의 인사, 피바라기 | 83,049경기에서 54.4% 승률 |
| 크라켄 학살자 고승률 | 크라켄 학살자, 유령 무희, 무한의 대검 | 55.2% 승률 (스냅샷) |
| 수확자 대체 빌드 | 수확자, 광전사의 군화, 무한의 대검, 루난의 허리케인, 도미닉 경의 인사, 피바라기 | 1,157경기에서 51.0% 승률 |
| 비주류 유지력 (기민한 발놀림) | 윤 탈의 야생활 (Yun Tal Wildarrows), 광전사의 군화, 무한의 대검, 루난의 허리케인, 도미닉 경의 인사, 필멸자의 운명 | 1,100경기에서 51.8% 승률 |
크라켄 + 유령 무희 + 무한의 대검은 55.2%로 가장 높지만, 데이터 표본이 작습니다. 윤 탈 빌드는 대규모 표본에서 54.4%의 안정적인 승률을 유지합니다.
완벽한 쇼핑 목록 (단계별)
- 시작 아이템: 도란의 검 + 체력 물약
- 신발: 광전사의 군화 (핵심 아이템 중 하나를 구매한 후)
- 첫 번째 핵심 아이템: 윤 탈의 야생활
또는 크라켄 학살자
- 윤 탈의 야생활: 견고하며 큰 성장 잠재력을 가짐
- 크라켄 학살자: 더 높은 정점, 탱커를 더 빠르게 녹임
- 두 번째: 무한의 대검
(치명타가 폭발적으로 증가)
- 세 번째: 루난의 허리케인
(한타 시 스플래시)
- 네 번째: 도미닉 경의 인사
(탱커 대응) 또는 상황에 따라 조정
- 다섯 번째: 피바라기
(체력 회복) 또는 수호 천사 (부활) 또는 상황에 따라 조정
- 여섯 번째: 조합에 맞는 아이템
상황별 및 고급 아이템
필멸자의 운명 – 소라카, 유미, 문도, 블라디미르와 같은 힐러를 상대로 필수. 치유 감소 효과로 회복을 막고 혼자서도 싸움을 유리하게 만듭니다.
유령 무희 – 1대1 교전 능력과 카이팅 속도 향상. 스플래시 대미지보다 1대1 싸움이 중요할 때 승률이 높은 빌드에 나타납니다.
수호 천사 – 더 오래 생존. 후반에 죽으면 오브젝트를 잃게 되므로, 부활은 전투를 계속할 수 있는 시간을 벌어줍니다.
고속 연사포 – 공성전이나 안전하게 견제한 후 돌진하기 위해 사거리를 늘립니다.
불멸의 철갑궁 – 폭딜 돌진에 대한 보호막. 암살자나 폭딜 챔피언을 상대로 효과적입니다.
수은 장식띠 – CC기 해제. 강력한 CC기로 인해 포지션을 잡기 어려울 때 필수적입니다.
피바라기 – 흡혈 외에 체력 회복 및 보호막. 장기적인 교전에서 좋습니다.
도미닉 경의 인사 – 적의 방어력 관통. 탱커나 튼튼한 적을 상대로 빌드합니다.
적의 체력 회복이 킬을 방해한다면 필멸자의 운명을 일찍 구매하세요. 그렇지 않으면 적의 탱커가 징크스의 공격을 버텨낼 수 있습니다.
징크스 추천 소환사 주문
소환사 주문은 위급한 상황에서 생존력을 결정합니다.
점멸 + 보호막 

점멸 + 정화 
점멸은 항상 사용하며, CC기가 많지 않다면 기본적으로 보호막을 사용합니다. 회복은 서포터가 가져가는 경우가 많고, 보호막의 보호막 효과가 더 안정적이라 선호되지 않습니다.
징크스 주요 강점, 약점 및 파워 스파이크
자신의 강점과 약점을 아는 것은 게임의 흐름을 크게 바꿉니다.
강점
- 미친 DPS: 기본 공격에서 90%의 피해를 입히므로, 다른 챔피언들보다 빠르게 적을 삭제하는 원거리 딜러의 왕이 됩니다.
- 스노우볼 연쇄: 패시브는 전투를 스노우볼링 시킵니다. 첫 킬을 따내면 이동 속도가 증가하여 다음 킬, 그리고 또 다음 킬을 이어갈 수 있습니다. 마무리가 잔혹합니다.
- 전 맵 저격: 바텀에 갇혀 있더라도 궁극기로 다른 지역의 체력 낮은 적을 마무리하여 안전하게 골드를 얻을 수 있습니다.
- CS 우위: 영리한 웨이브 관리를 통해 100개 이상의 미니언 우위를 점하여 아이템을 더 빨리 확보할 수 있습니다.
- CC기 연계: 지뢰와 W 스킬은 서포터의 CC기와 연계하여 확실한 킬을 만들어냅니다.
약점
- 도주기 없음: 지뢰가 빠지면 완전히 무방비 상태가 됩니다. 포지셔닝과 아군의 보호에 전적으로 의존합니다.
- 초반 약체: 1~5레벨 구간은 푸쉬와 견제에 취약합니다. 뒤처지면 오랫동안 힘을 쓰기 어렵습니다.
- 마나 부족: 마나가 마르면 로켓을 사용한 안전한 CS 수급이 불가능해져 근거리에서 위험에 노출됩니다.
- 죽음의 세금: 초반에 너무 많이 죽으면 파워 스파이크가 크게 지연됩니다. 처치 당하면 10분 이상 뒤처지게 됩니다.
파워 스파이크
- 6레벨: 궁극기가 해금되어 마무리와 전 맵 킬이 가능해집니다. 이때부터 진정한 영향력을 발휘하기 시작합니다.
- 첫 아이템: 윤 탈의 야생활 또는 크라켄 학살자가 완성되면 약체에서 공격적인 챔피언으로 변모합니다.
- 9레벨: Q가 마스터되어 사거리와 피해량이 증가합니다. 중반 게임에서 적과 대등하게 싸울 수 있습니다.
- 13레벨: 모든 스킬이 마스터되어 아군 보호와 카이팅 능력이 향상됩니다. 패시브를 통한 마무리가 압도적입니다.
- 두 번째 아이템: 첫 아이템 + 무한의 대검으로 치명타 피해량이 두 배가 됩니다. 보호만 받으면 혼자서도 1대9가 가능합니다.
이 타이밍까지 생존하고 나면 강하게 밀어붙이세요.
징크스 최적화 플레이: 라인전, 중반, 후반
각 게임 단계에 맞춰 캐리 능력을 극대화하세요.
초반 게임 (0 – 15분)
- 인내심을 가지세요. 안전하게 파밍하고 죽지 않는 것이 전부입니다. 때로는 그냥 버티면서 적이 먼저 실수를 하도록 유도하는 것이 좋습니다.
- 강가와 부쉬에 와드를 설치하세요. 시야가 없으면 갱킹에 취약합니다. 서포터가 공격적으로 나오면 교환하는 것은 좋지만, 무리하게 깊이 들어가지는 마세요. W스킬은 견제용으로 사용하고, 다이브용으로는 사용하지 마세요.
- 지뢰 설치 위치가 중요합니다 – 적이 다가오면 적 앞으로 던지지 말고 자신의 발밑에 까세요. 적이 돌진하는 도중에 속박됩니다. 서포터의 CC기와 연계하여 적을 확실하게 묶고 킬을 만들어내세요.
- 라인 킬을 따내지 못했다면, 전투 후 다른 라인의 체력 낮은 적에게 궁극기를 사용하여 안전하게 어시스트를 획득하세요.
- 현상금은 절대 금물입니다. 스킬도 없고 죽을 위험이 있다면 웨이브를 포기하세요. 생명 > CS 3개입니다.
- 마나는 생명선입니다. 마나를 아끼지 않으면 로켓의 안전성을 잃고 위험에 노출됩니다.
중반 게임 (15 – 25분)
- 서포터와 함께 다니세요. 혼자 다니는 것은 자살 행위입니다. 적의 파밍을 방해하고 리드를 만드세요. CS 100개 차이가 승패를 가릅니다.
- 봇 라인에서 안전하게 푸쉬하고, 용이나 전령으로 로밍하세요. 시야를 잃으면 귀환하여, 체력을 회복하고 와드를 박고 돌아오세요.
- 서포터와 정글러와 함께 픽을 잡으세요. 핵심 챔피언을 처치했다면, 적이 죽어있는 동안 바론을 노리세요.
- 웨이브 관리가 중요합니다. 봇을 밀고, 탑에서 파밍하고, 용을 준비하세요. 9레벨의 긴 사거리로 타워를 안전하게 공성할 수 있습니다.
- 선제 공격 타이밍을 잡는 것이 중요합니다. 팀원과 가까이 붙어 최대 사거리에서 딜을 넣고 기회를 기다리세요. 작은 실수 하나가 포탑이나 용을 잃게 만듭니다.
후반 게임 (25분 이상)
- 항상 팀과 함께 이동하세요. 사이드에서 파밍하는 것은 패배의 지름길입니다. 가장 가까운 적에게 기본 공격을 하고, 필요에 따라 카이팅하세요.
- 한타에서는 로켓으로 스플래시 피해를 입히세요. 적들이 뭉쳐있을 때 로켓을 사용하면 DPS가 크게 증가합니다. 지뢰는 돌진하는 적을 막는 용도로 사용하고, 푸쉬용으로는 사용하지 마세요.
- 궁극기는 체력 낮은 적을 마무리하거나 적에게 큰 피해를 입혀 한타를 유리하게 만듭니다. 적들이 로밍하는 동안, 뭉쳐있는 적들에게 궁극기를 사용하고 패시브를 통해 마무리하세요.
- 절대 추격하지 마세요. 죽으면 바론이나 영혼을 잃게 됩니다. 체력이 낮은 적이 아무리 매력적이라도 팀을 우선하세요.
- 패시브가 발동되면, 빠른 이동 속도를 이용해 안전하게 위치를 잡고 공격 속도 증가로 적을 녹이세요. 이때가 바로 징크스가 폭발적인 데미지를 내는 순간입니다.
- 어떤 플레이어는 이렇게 말했습니다. “첫 번째 리셋이 걸리면 그냥 미친 듯이 공격하면 된다고.” 안전하게 트리거를 발동시키고 마무리 학살극을 펼치는 것이 중요합니다.
매치업 및 카운터: 최고의 라인전과 최악의 라인전
어떤 라인전은 쉽지만, 어떤 라인전은 고통스럽습니다.
| 챔피언 vs. 징크스 | 승률 | 샘플 게임 |
|---|---|---|
| 칼리스타 | 54.2% | 1,390 |
| 유나라 | 53.3% | 9,643 |
| 카이사 | 52.9% | 23,153 |
| 닐라 | 52.8% | 1,385 |
| 사미라 | 52.7% | 4,031 |
| 직스 | 47.1% | 1,853 |
| 코그모 | 48.5% | 1,816 |
| 야스오 | 48.8% | 929 |
| 트위치 | 48.8% | 5,278 |
| 미스 포츈 | 49.2% | 19,697 |
- 쉬운 상대: 사거리가 짧거나 돌진기가 약한 챔피언들. 칼리스타
는 지뢰에 걸리고 후반에 뒤처집니다. 카이사는 안전하게 견제할 수 없고, 징크스는 스파이크까지 자유롭게 파밍할 수 있습니다.
- 로켓으로 적의 사거리 격차를 이용해 파밍하세요. 미니언을 먹으러 오는 적에게 W를 맞추고, 서포터와 연계하여 갱킹 킬을 노리세요.
- 어려운 상대: 장거리 견제 챔피언 (직스), 은신 챔피언 (트위치
), 강력한 DPS 챔피언 (코그모
). 직스는 징크스보다 사거리가 길고, 웨이브를 밀고, 쉽게 피해를 입힙니다. 코그모는 아이템이 나오면 압도적인 DPS를 자랑하며, 스킬을 통해 사거리가 비슷해집니다. 트위치는 반응하기 전에 은신으로 갑자기 나타나 폭딜을 넣습니다.
- 안전하게 플레이하고, 유지력 아이템(철갑궁)으로 버텨 팀원과 함께 싸우세요. 궁극기 교환을 피하고, 적의 스킬을 피하세요.
- 그웬과 같은 사거리가 긴 챔피언은 라인전에서 지옥을 만들고 푸쉬를 강하게 가져갑니다. 견제 스킬로 징크스를 압도하고 포탑을 압박합니다. 정글러의 도움을 받고, 빠르게 신발을 구매하여 스킬을 피하세요.
- 서포터 조합이 매우 중요합니다. 룰루와 같은 인챈터 서포터는 후반에 강력하지만, 초반을 버티는 것이 중요합니다. 10~15분 동안 보호해주는 서포터와 함께 버틸 수 있다면, 무적입니다. 한타 때 보호막을 요청하세요.
징크스 콤보 및 실용적인 메커니즘
이것들은 기본적인 플레이를 날카로운 플레이로 바꿉니다.
- 지뢰 방어: 최고의 메커니즘 – 적이 돌진한다면, 지뢰를 자신의 발밑에 까세요. 적 앞에 깔면 적이 피할 수 있습니다. 자신의 발밑에 깔면 적이 다가오는 것을 확정적으로 속박하고, 2-3번의 기본 공격을 할 수 있으며, 다이브를 아군에게 유리하게 만듭니다.
- CC 연쇄: 서포터가 그랩/스턴을 성공시켰다면? 대상의 발밑에 지뢰를 까세요. 속박 시간이 연장되어 도망갈 수 없게 됩니다. 놓칠 수 있는 킬을 잡을 수 있게 합니다.
- 궁극기 타이밍: 교전 후, 귀환하는 체력 낮은 적들을 저격하세요. 적이 강제 귀환하거나 스펠을 사용하게 만들고, 체력이 낮을수록 피해량이 증가하므로 마무리 골드를 획득할 수 있습니다.
- 교전 확장: 한타에서 로켓으로 다수의 적에게 스플래시 피해를 입히세요. 적들이 뭉쳐있다면, 미니건보다 더 많은 적을 공격하여 DPS를 증가시킵니다.
- 마나 관리: 로켓과 W 스킬을 사용할 수 있는 충분한 마나를 유지하세요. 마나가 없으면 사거리가 짧아져 CS를 위험하게 먹어야 합니다. 마나가 부족하면 귀환하고 무리하지 마세요.
- 웨이브 관리 기초: 안전하게 미니언을 당기거나 프리징하세요. 와드를 설치하고 웨이브를 밀어 로밍하세요. 시야 없이 무작정 밀지 마세요.
- 실수를 기다리세요: 때로는 아무것도 하지 않고 안전하게 파밍하며 적의 실수를 기다리는 것이 최고의 플레이입니다. 포지션 실수, 스킬 낭비, 무리한 진입? 그때 공격하세요. 억지로 플레이하는 것은 실패로 이어지며, 인내심이 승리를 가져옵니다.
어떤 베테랑 플레이어가 말했듯이: 쉬지 않고 싸울 수는 없습니다. 때로는 안전하게 쉬고, 적이 실수를 했을 때 공격하세요. 인내심이 항상 화려한 플레이를 이깁니다.
빌드 변형 및 언제 사용해야 하는지
| 빌드 이름/태그 | 핵심 룬 & 룬 | 아이템 | 샘플 승률/경기 수 |
|---|---|---|---|
| 가장 인기 있는 빌드 | 치명적 속도 | 윤 탈의 야생활 (Yun Tal Wildarrows), 무한의 대검, 루난의 허리케인, 도미닉 경의 인사, 피바라기 | 83,049경기에서 54.4% 승률 |
| 고승률 크라켄 학살자 | 치명적 속도 | 크라켄 학살자, 유령 무희, 무한의 대검 | 55.2% 승률 (스냅샷) |
| 수확자 대체 빌드 | 치명적 속도 | 수확자, 무한의 대검, 루난의 허리케인, 도미닉 경의 인사, 피바라기 | 1,157경기에서 51.0% 승률 |
| 비주류 유지력 | 기민한 발놀림 | 윤 탈의 야생활 (Yun Tal Wildarrows), 무한의 대검, 필멸자의 운명 | 1,100경기에서 51.8% 승률 |
가장 인기 있는 빌드 (윤 탈의 야생활 경로): 일반적인 상황에서 가장 많이 사용됩니다. 8.3만 경기에서 54.4%의 승률을 기록하며 그 효율성을 증명했습니다. 견고한 능력치, 무한의 대검 치명타, 루난의 허리케인 한타, 도미닉 경의 인사 탱커 대응, 피바라기 유지력.
고승률 크라켄 학살자 변형: 적 팀에 탱커가 많을 때? 이 빌드를 사용하세요. 고정 피해와 유령 무희의 이동 속도로 탱커를 빠르게 녹입니다. 55.2%의 승률은 상황에 따라 좋지만, 항상 좋은 것은 아닙니다.
수확자 대체 빌드: 스노우볼링 중? 처형 효과로 물몸 챔피언을 빠르게 처치할 수 있습니다. 51%의 승률은 윤 탈 빌드만큼 안정적이지 않다는 것을 보여줍니다.
비주류 유지력 (기민한 발놀림): 견제가 심한 라인전에서만 유효합니다. 라인전에서 생존하여 후반을 도모합니다. 51.8%의 승률은 후반 공격력을 희생하고 초반 생존력을 얻는 빌드입니다.
필멸자의 운명을 언제 빌드해야 하는가: 힐러가 너무 강할 때? 세 번째/네 번째 아이템으로 빌드하세요. 소라카/유미/문도/블라디미르와 같은 힐러 없이는 잡기 힘들기 때문입니다.
수호 천사 타이밍: 앞서고 있고 집중 포화를 받고 있다면? 네 번째/다섯 번째 아이템으로 빌드하세요. 부활은 현상금을 지키고 계속해서 전투에 참여할 수 있도록 돕습니다.
수은 장식띠의 필요성: CC기가 난무하는 상황? 세 번째/네 번째 아이템으로 필수적으로 빌드하세요. 예상치 못한 CC기를 풀어줄 수 있습니다.
빌드 변형은 상황에 맞춰 사용합니다. 초반 유지력, 탱커 학살, 스노우볼링을 위한 처형. 메타보다는 현재 상황에 맞는 아이템을 구매하세요.
피해야 할 일반적인 실수와 프로 팁
피해야 할 일반적인 실수
- 초반 무리한 교전 – 6레벨 이전에는 약합니다. 안전하게 파밍하고 CS 싸움은 피하세요.
- 공격적인 지뢰 낭비 – 지뢰는 다이브를 막는 데 사용하세요. 공격적으로 사용하면 무방비 상태가 됩니다.
- 마나 낭비 – 로켓이 없으면 안전한 CS 수급이 불가능합니다.
- 무리한 추격 – 한 번 죽는 것이 오브젝트를 잃게 만듭니다. 혼자 다니지 마세요.
- 잘못된 지뢰 설치 – 적 앞에 던지면 빗나갑니다. 자신의 발밑에 깔아야 정확하게 맞힙니다.
- 시야 무시 – 와드를 설치하지 않으면 이동기가 없는 징크스에게 갱킹은 죽음입니다.
- 위험한 라인 유지 – 죽을 것 같다면? 웨이브를 포기하세요. 생명 > CS입니다.
- 힐러 무시 – 소라카에게 딜을 넣는다고요? 적이 더 오래 버팁니다. 필멸자의 운명을 빠르게 올리세요.
징크스 숙련을 위한 프로 팁
- 스스로 보호 요청 – 인챈터 서포터? 후반에 보호막을 요청하세요. 적극적으로 소통해야 합니다.
- 불확실한 귀환 – 시야가 없다면? 뒤로 빼세요. 템포 > 죽음입니다.
- 탈진 아끼기 – 올인할 때만 사용하세요. 당신의 생명줄입니다.
- 초반 와딩 중요 – 갱킹이 성장을 방해합니다. 와드를 많이 설치하세요.
- CS 차이 확인 – 100개 앞서고 있다면? 이길 수 있습니다.
- 패시브 준비 – 한타때? 킬 관여 시 패시브를 발동시켜 능력치 증가를 활용하세요.
- 핏빛 길 룬으로 유연한 빌드 – 흡혈 룬 덕분에 치명타 아이템에 집중할 수 있으며, 초반 흡혈 아이템을 건너뛸 수 있습니다.
- 루난 대신 유령 무희 – 1대1 교전이 필요할 때? 더 나은 공격력과 카이팅 능력을 제공합니다.
- 서포터 보호 제공 – 서포터가 공격적으로 움직인다면? 피해를 입히고 지뢰로 연계하세요. 팀 플레이가 라인전을 이깁니다.
- 초반에 생존하고, 후반을 지배하세요 – 10-15분 동안 죽지 않고 버티면 괴물이 됩니다. 이를 잘 활용하세요.
가장 중요한 것은: 징크스는 종종 파밍하고 기다리는 것이 중요합니다. 적의 실수는 반드시 나옵니다 – 그때까지 살아남아 아이템을 갖추고 준비하세요. 인내심이 화려한 플레이보다 더 많은 승리를 가져다줍니다.
징크스 숙련도는 스킬 초기화 및 압도적인 DPS를 통해 게임을 혼자서도 캐리하는 후반 괴물로 만듭니다. 초반에는 시야와 웨이브 관리를 통해 안전하게 파밍하세요. CS를 통해 파워 스파이크를 앞당기고, 죽지 마세요. 패시브가 발동된다면? 끊임없이 카이팅하여 돌진하는 적을 녹이세요. 기다려야 할 때와 공격해야 할 때를 알게 되면, 모든 것이 착착 맞아떨어집니다.























