이 콜라보레이션이 특별했던 점은 셀 셰이딩된 섬부터 옆에 항상 붙어 다니는 기발한 사이드킥(상대방에게는 보이지 않는다는 점이 교묘하게 중요했죠)까지 모든 것이었습니다.
이번 시즌이 남달랐던 이유
심슨 가족은 2025년 11월 1일부터 11월 29일까지 진행되었고, 제로 아워 라이브 이벤트로 막을 내렸습니다. 일반적인 배틀로얄 방식 대신 스프링필드 섬이라는 새로운 맵에 80명의 플레이어가 참여하는 방식이었습니다(기존 100명보다 적은 수).
인원 감소는 게임을 더욱 밀도 있게 만들었습니다. 섬은 일반 배틀로얄 지역보다 작아서 더 가까운 전투, 더 날카로운 긴장감, 그리고 딱 맞는 순수한 아수라장을 선사했습니다.
에픽게임즈는 이번에 스타워즈의 함정을 피했습니다. 사랑받는 총기들을 제거하지 않았습니다. OG 택티컬, 인팬트리 라이플, 스트라이커 AR 등 포트나이트를 대표하는 모든 것들이 그 노란색 분위기에 흠뻑 젖어 있었습니다. 그래픽은 심슨의 모습을 완벽하게 재현했습니다. 마치 쇼 안으로 들어간 것처럼 모든 것이 셀 셰이딩 처리되었습니다. 그리고 놀랍게도, 실제 유리창이 있는 건물들까지 있었습니다. 이전 콜라보에서는 완전히 놓쳤던 디테일이었죠.
탐험할 가치가 있는 스프링필드 섬
스프링필드의 중심
타운 스퀘어에 착륙하는 것은 35시즌 동안의 향수를 한 POI에 담아낸 것과 같았습니다. 모의 주점은 분위기를 완벽하게 살려냈습니다. 전화를 들면 바트의 장난 전화가 실제로 재생되었습니다. 이런 작은 디테일들이 단순한 수익성 콜라보 이상의 가치를 만들었습니다.
퀵키 마트도 인상적이었습니다. 쓰레기가 가득 찬 선반, 실제 아이템을 쏟아내는 스퀴시 머신, 그리고 몇 시간을 탐험해도 부족할 정도로 깊이 박힌 이스터 에그들이 있었습니다. 법원은 모든 것을 압도하는 듯 서 있었고, “대부분의 사람들을 위한 자유와 정의”라고 쓰인 현수막은 심슨 특유의 비꼬는 유머를 고스란히 담아냈습니다. “매시업: 브랜드가 충돌할 때”라는 간판은 에픽게임즈가 이 컨셉을 완벽하게 이해하고 있다는 것을 보여주었습니다.
번즈 저택 – 강자들이 착륙하는 곳
번즈 저택은 맵 어디에서든 눈에 띄는 존재였습니다. 으스스한 첨탑은 숨겨지지 않았습니다. 내부에는 번즈의 침실, 식당, 과장된 TV 세트 등 에피소드에서 가져온 공간들이 넓게 펼쳐져 있었습니다. 정원 조각상들은 오싹한 분위기를 자아냈지만(번즈 조각상들은 악몽 그 자체!), 번즈 씨의 미스터리 박스는 일반 상자를 대신하여 최고급 전리품을 쏟아냈습니다.
스프링필드 원자력 발전소
챕터 2에서 스티미 스택스 예고 이후 6년 만입니다. 거대한 냉각탑은 북동쪽 가장자리에 자리 잡고 있었고, 예전처럼 발사대 역할을 했습니다. 그곳에서 활공하는 것은 언제나 짜릿한 경험이었습니다.
시즌 중반, 호머가 제로 포인트 조각을 연료 수영장에 던져 넣으면서 발전소는 혼란의 중심이 되었습니다. 꽝! 즉시 그 주변에 영구적인 저중력 버블이 생기고, 탑들은 끊임없이 분홍색 제로 포인트 끈끈이를 뿜어냈습니다. 섬 주변의 물은 보라색-분홍색으로 변했고, 거기에 뛰어들면 제로 대시 부스트를 얻을 수 있었습니다.
다른 주요 장소
- 크러스티 캠프 – 여름 캠프의 악몽, 완벽한 재현
- 도넛 지구 – 나중에 먹방 대참사가 벌어질 최고의 장소
- 에버그린 테라스 – 클래식 소파 개그가 있는 심슨 가족의 집
- 스프링필드 슬러프 웍스 – 슬러프 캔이 도처에 널려 있어 체력 회복에 최고
랜드마크들은 추가적인 재미를 더했습니다. 스프링필드 협곡(누군가는 호머의 캐년 다이빙을 시도했을 겁니다), 스프링필드 호수(나중에 수프처럼 변했습니다), 타이어 화재(대부분의 로비보다 더 이상했습니다), 그리고 멋진 외관 외에 실제 기능을 했던 KBBL 라디오 타워도 있었습니다.
스토리 – 현실을 뒤흔드는 혼돈
매주 디즈니+와 게임 내에서 4편의 애니메이션 단편이 공개되었으며, 각각 맵을 변경하고 이벤트를 고조시켰습니다.
“아포칼립스 도우” – 11월 1일
캉과 코도스가 현실 균열을 탐색하다 호프와 존스를 스프링필드로 끌어들였습니다. 배틀 버스 운전사 오토 만이 그들의 접시를 박살냈고, 제로 포인트 조각이 심슨네 집으로 떨어졌습니다. 호머는 전형적인 모습으로 그것을 TV 리모컨에 박아넣고 현실을 뒤흔드는 능력을 얻었습니다.
“니르바나”를 쫓아 스프링필드를 고치려던 시도는 호머의 완벽한 실패였습니다. 스프링필드 쇼퍼는 정확하게 지적했습니다. “지역의 멍청이가 상상할 수 없는 힘을 휘두른다.”
“슈가 하이” – 11월 10일
프링크가 위험성을 설명했지만, 호머는 구름을 거대 도넛으로 바꾸고 음식비를 내리게 했습니다. 거대한 음식들이 떨어져 구조물과 스쿼드를 박살냈습니다. 도넛 스톰은 게임플레이에 큰 영향을 미쳤습니다. 그 거대한 것들이 게임 중에 굴러다니고, 예측 불가능하게 튕겨나가며, 때로는 상자를 숨기기도 했습니다.
조각을 원자력 발전소의 수영장에 버리려던 호머는 자신도 함께 빠졌습니다. 폭발로 분홍색 호머 복제물 떼가 발생했습니다.
“멀티플리디오시” – 11월 17일
분홍색 호머들이 거리를 휩쓸었습니다. 위검 서장이 레이저로 그들을 지져 분홍색 안개로 만들었고, 이 안개는 타운 스퀘어 위로 거대한 구름을 형성했습니다. 11월 19일 처음 나타나기 시작하여 11월 21일에는 호머의 윤곽이 드러났고, 11월 25일에는 브리프까지 갖춘 카이주 호머로 굳어졌습니다. 신문 헤드라인은 “소름 끼치는 복제 혼돈: 수많은 멍청이들이 아수라장을 만든다”였습니다.
“인크레더블 벌크” – 11월 24일
팀원들은 배에 박힌 조각을 가진 거대 호머를 추적했습니다. 호프는 엽총을 쏘자고 주장했고, 마지는 가족사진을 보여주었습니다. “우리를 위해 해줘”라는 광고판이 효과를 발휘했고, 호머는 그 조각을 토해냈습니다.
프링크의 축소 시도는 남은 제로 포인트 주스 때문에 실패했고, 호머는 여전히 거대한 상태였습니다. 그는 오니노시마의 어둠의 존재와의 싸움에 뛰어들었고, 승리 후에 다시 작아졌으며, 조각의 파동은 섬을 봉인했습니다.
배틀 패스 – 실제로 얻을 수 있었던 것
스프링필드 배틀 패스는 1,000 V-Bucks 
모든 것이 최초였습니다:
- 패스에 희귀 독점 아이템이 없었습니다.
- 의상이 아닌 사이드킥으로 시작했습니다(자세한 내용은 추후 공개).
- 메인 경로에 로비 음악이나 잼 트랙이 생략되었습니다.
- 모든 50가지 보상이 심슨 테마였습니다.
페이지 1 – 기본
가장 먼저 얻는 것은 사이드킥이었습니다. 유출되었던 AI 친구들이 드디어 등장했습니다. 그들은 끊임없이 여러분을 따라다니고 감정을 표현하고 하이파이브를 했습니다. 하지만 적들에게는 보이지 않았습니다 (교묘하게 유리한 점이 있었죠).
다음으로 마지 심슨이 등장했습니다. ‘트리하우스 오브 호러’ 마녀 복장으로 등장했으며, 편집 스타일로도 제공되었습니다. 그녀의 자동차 이모트는 최고였습니다. 글라이더는 카트에 탄 매기 심슨을 선보였습니다. 터무니없이 잘 어울렸죠.
나머지 패스
- 블링키 피쉬스틱 – 눈 세 개 달린 물고기 스킨; 딱 맞는 기묘함
- 네드 플랜더스 (5페이지) – 콧수염 글라이더, 왼손잡이 상자, 그리고 엄청난 인기를 끌었던 바보 같은 섹시 플랜더스 스타일
- 호머 심슨 – 최종 보상; 전기 망치 도끼, 도넛 블링, 추가 보상으로 사악한 호머 스타일
- 스프링필드 피엘리 – 11월 11일 비밀 추가; 지역 주민 피엘리
모든 보상을 받은 후 보너스: “나는 사악한 호머” 이모트와 스프레이.
승리 로얄 특전: 안전 점검원 우산 – 이번 챕터에서 가장 깔끔한 우산.
사이드킥 – 새로운 친구들
사이드킥은 게임의 판도를 바꿨습니다. 단순한 치장이 아니라 개성을 가지고 있었습니다.
본즈는 등 장식이나 도그고 주니어 소유자에게 무료로 제공되었습니다. 커들 팀 주니어와 플롭스틱스는 마음을 녹였습니다 (플롭스틱스의 엉뚱한 물고기 얼굴? 즉각적인 승리였습니다).
단점이라면 스타일이 영원히 고정된다는 점이었습니다. 되돌릴 수 없었기 때문에 심사숙고해야 했습니다. 포트나이트 변경에 신선한 변화였습니다.
그들은 항상 가까이 붙어 다니며 여러분의 분위기에 맞춰 혼자 플레이하는 것을 더욱 즐겁게 해주었습니다. 적들에게 보이지 않았기 때문에 순수한 동반자였고, 메타에 아무런 변화도 주지 않았습니다.
보스, 신화 아이템, 특별 전리품
사악한 호머
강화된 택티컬 샷건 (신화 아이템)을 드롭했습니다. 그는 집 근처를 배회했으며, 다른 플레이어들의 방해만 없다면 혼자서도 처치할 수 있었습니다.
마녀 마지
그녀의 강화된 컴팩트 SMG (신화 아이템)는 실내 전투에 강력했습니다. 그녀를 쓰러뜨리면 멋진 작은 디테일이 있었습니다. 팬들은 분명 좋아했을 겁니다.
크러스티 더 광대
크러스티를 처치하면 크러스티의 미스터 블래스티를 얻을 수 있었습니다. 이국적인 총기에서 으스스한 풍선이 발사되었습니다. 풍선은 적들을 하늘로 띄워 쉽게 처치할 수 있게 해주었습니다. 현명한 플레이는 자신을 쏘아 점프하고 충격파로 착지하는 것이었습니다.
호머 복제물 (11월 19일 추가)
분홍색 호머 무리들은 떠다니는 도넛 근처에서 나타났습니다. 혼자라면 한 번의 공격으로 쓰러뜨릴 수 있었지만, 무리를 지으면 체력과 보호막을 빠르게 깎았습니다.
복제물들은 가끔 새로운 신화 아이템을 드롭했습니다:
- 엠비그너드 돌격소총
- 레드아이 카람바 AR
- 드래곤의 벨치 샷건
- 탐즈아리안 트윈 매그 SMG
KBBL 라디오 타워의 도버 맨 보스
KBBL 라디오 타워 액세스 카드 (전설 아이템)를 드롭했는데, 시즌 후반에 금고 상태를 바꿀 수 있었습니다. 타워를 통해 다음 원을 방송할 수 있었으니, 경쟁전에서는 황금같은 정보원이었습니다.
스프링필드 원자력 발전소 퍼즐
멜트다운 퍼즐을 풀면 희귀 총기와 회복 아이템을 얻을 수 있었습니다. 혼자서는 어렵지 않았지만, 스쿼드가 주변에 있는 한창 싸움 중에는 손에 땀을 쥐게 하는 일이었습니다.
제베디아의 보호 헬멧
신화 아이템: 타운 스퀘어 동상의 제베디아 머리를 날려버리면 얻을 수 있었습니다. 포트나이트 최초의 헬멧은 헤드샷을 막아주었습니다.
단점은 메달리온처럼 맵 전체에 자신의 위치를 알렸다는 점입니다. 위험한 내기였고, 실제 선택을 유발했습니다.
전리품 풀 – 실제로 효과가 있었던 것
에픽게임즈는 무기를 완벽하게 조절했습니다. 고전적인 무기들이 테마성 무기들과 섞여 있었습니다.
돌격소총:
샷건:
- 택티컬이 왕좌를 되찾았고, 썬더는 스프레이 팬들을 위한 것이었고, 레인저는 스나이퍼를 위한 것이었습니다. 파이브 건 (11월 11일 추가)은 난사 난투극을 위한 것이었습니다.
SMG:
- 컴팩트 SMG와 머신 SMG는 근접 전투를 담당했습니다. 데오도란트 어플리케이터는 11월 8일부터 10일까지 잠시 등장했다가 사라졌습니다.
저격소총:
- 헌팅 라이플은 11월 20일 돌아왔는데, 새로운 시야선에 맞춰 적절한 시기였습니다.
특별 언급 – 만화 전기톱:
- 11월 11일 출시된 에픽 등급 근접 무기로, 복제물 무리를 버터처럼 갈아버렸습니다.
소모품 및 회복 아이템
기본 회복 아이템(붕대, 구급상자, 보호막 물약, 힐링 칙칙이)은 그대로 유지되었지만, 심슨 테마는 새로운 재미를 더했습니다.
- 크러스티 버거 – 체력 및 보호막이 서서히 회복됩니다. 모든 곳에 흩어져 있었습니다.
- 슈퍼 스퀴시 – 더 오래 질주할 수 있는 스태미나 부스트를 제공합니다.
- 블링키 피쉬 – 슬러피 피쉬의 쌍둥이. 낚시로만 얻을 수 있었습니다.
- 수증기 햄 – 밈 유발 회복 아이템.
- 칙칙이 – 시원하게 즐길 수 있는 Duff Beer 스킨.
농장 상자에서는 (양배추, 옥수수, 바나나, 코코넛, 사과, 보호막 버섯)과 같은 환경 아이템이 드롭되었습니다.
토마토 분열: 클레투스의 옥수수 구멍에서 얻을 수 있었던 일반 회복 아이템(11월 19일 사라짐), 그리고 11월 19일에 추가된 서사급 ???? 버전 – 스플래시 회복과 저중력 점프를 제공했습니다.
맵 진화 – 혼돈의 4주
1주차 (11월 1일~10일) – 기초
완벽한 스프링필드 섬, 유리 디테일이 돋보였고, 스쿼드는 80인 플레이의 분위기를 익혔습니다.
2주차 (11월 11일~18일) – “슈가 하이”
호머의 도넛 대참사가 도넛 스톰을 일으켰습니다. 경기 중 거대한 도넛이 추락하며 건물과 사람들을 파괴했습니다. 도넛은 물건에 부딪혀 튕겨나가고, 풍경을 막았으며, 때로는 상자를 숨기기도 했습니다.
3주차 (11월 19일~25일) – “멀티플리디오시” 상승
핵 발전소 폭발 후 제로 포인트 누출: 스프링필드 원자력 발전소 – 끝없는 분출; 저중력 점령. 클레투스의 옥수수 구멍 – 분홍색 빛, 방사능 오염. 수역 – 보라색-분홍색 변화; 수영하면 제로 대시 속도 증가. 타운 스퀘어 – 타이머 작동; 위로 분홍색 구름이 형성됨.
폭풍은 가끔 7자 모양을 형성했습니다 (챕터 7 힌트). KBBL 타워는 그 기간 동안 정지되었습니다. 11월 21일 – 구름 호머 윤곽. 11월 23일 – 가장자리가 선명해짐. 11월 25일 – 카이주 호머 완성, 섬 주변; 킹 투트가 파괴됨.
4주차 (11월 26일~29일) – 마지막 카운트다운
거대한 호머가 해상에 나타났고, 분홍색 복제물들이 도넛 투하 지역을 점령했습니다. 현실은 흔들렸고, 타운 스퀘어는 11월 29일 오후 2시(동부 표준시) 제로 아워로 카운트다운되었습니다.
이상한 형태의 폭풍은 특이한 로테이션을 강요하여 경로를 뒤흔들었습니다.
특별 이벤트 및 한정 기간
“노 스웨트 위켄드” – 11월 21일
로비 크기가 60명으로 줄어들어 가장 조용한 드롭이었습니다. 상위 10위권 진입은 더 쉬웠지만, 중반 게임은 다소 지루했습니다.
트위치 드롭
11월 1일 (오후 4:30 동부 표준시)부터 11월 2일 (오후 11:59 동부 표준시)까지 30분간 포트나이트 스트리밍을 시청하면 “더 심슨…” 랩을 받을 수 있었습니다.
빅토리 컵
스프링필드 토너먼트는 2라운드 빅토리 로얄부터 보상을 지급했습니다. “내가 1등이야!”라는 외침이 경쟁자들을 불태웠습니다.
계정 연결 보상
2026년 2월 28일까지 에픽 계정을 MyDisney 계정과 연결하면 캉과 코도스 글라이더를 받을 수 있었습니다. 11월 15일까지 아이템 보관함에 지급되었으니, 연결 시점은 중요하지 않았습니다.
아이템 상점 및 추가 콘텐츠
바트 심슨은 의상으로 상점에 등장했습니다. 그의 NPC는 버디 마트에서 휴식하며 균열, 의약품, 경험치 퀘스트를 판매했습니다.
크리에이터 사전 액세스는 2025년 10월 31일에 시작되었습니다. 에픽게임즈의 첫 배틀로얄 미리 보기 드롭으로 출시 전 인플루언서들에게 제공되었습니다. 현장 플레이 영상으로 엄청난 홍보 효과를 얻었습니다.
시작 섬 이스터 에그
로비가 심슨 아케이드로 바뀌면서 수많은 레퍼런스가 넘쳐났습니다. 대기 시간은 일부 실제 게임(콜록, 60인용 게임들)보다 더 나았습니다.
커뮤니티 반응
레딧은 빈칸 없이 알찬 콘텐츠에 열광했습니다. 사람들이 “땀 나게” 플레이했다며, 특히 플랜더스 스쿼드가 팀을 전멸시킬 때(착한 스킨이 살인자로 변하다니? 완벽했습니다) 반응이 좋았습니다.
전설 아이템과 힐링 칙칙이를 드롭하는 황금 도넛 지역은 격전지가 되어 초반부터 난투극이 벌어졌습니다.
시즌 연장 또는 챕터 7 지연 요청이 쇄도했습니다. 초보자와 베테랑들이 몰려들어 로비가 예측 불가능하게 섞였습니다.
기술적 변화 및 최초 시도
- 새로운 BR 섬이 완전히 적용된 첫 미니 시즌
- 이전 섬으로 돌아가지 않은 첫 챕터 엔딩 미니 시즌
- 콜라보로만 구성된 네 번째 패스(디즈니 패턴)
- 챕터 3 시즌 2 UI의 마지막 사용
- 이동 이모트만으로 시작된 첫 패스
- 즉시 구매할 수 있는 의상이 없는 첫 패스
마크 라인의 챕터 6 미니 시즌 2 티저? “Shard-a-ma-jig” – 모호한 떡밥이 우리 모두를 탐정으로 만들었습니다.
애니메이션 단편 – 기술적 세부 사항
디즈니+와 퀘스트 탭에서 4개의 에피소드가 공개되었습니다:
- “아포칼립스 도우” – 11월 1일
- “슈가 하이” – 11월 10일
- “멀티플리디오시” – 11월 17일
- “인크레더블 벌크” – 11월 24일
IMDb 평점은 5.7/10 (사용자 기준)이었지만, 게임 홍보물을 TV 프로그램처럼 평가하는 것은 적절하지 않았습니다. 이 단편들은 단순한 심슨의 최고점을 넘어 스토리를 이끌었습니다.
성우진: 행크 아자리아 (모), 댄 카스텔라네타 (호머), 줄리 카브너 (마지), 수지 영 (호프), 트로이 베이커 (존스) – 전설들과 포트나이트의 핵심 성우들이 함께했습니다.
심슨 시즌 37 에피소드에서는 포트나이트 소파 개그가 등장했습니다. 하나는 존스, 호프, 미야옹글스, 피쉬스틱, 스프링필드 피엘리와 함께 있었고, 다른 하나는 가족이 배틀 버스에서 떨어져 호머가 지붕에 추락하는 장면이었습니다.
실제로 효과가 있었던 프로 전략
착지 지점:
- 미스터리 박스를 위한 번즈 저택; 용감하다면 제베디아 헬멧을 위한 타운 스퀘어; 퍼즐 전리품과 저중력 이점을 위한 원자력 발전소
보스 우선순위:
- 사악한 호머의 강화된 택티컬이 건물을 지배했습니다. 크러스티의 미스터 블래스티는 이동성 우선; 마녀 마지의 SMG는 박스를 장악했습니다.
호머 복제물 파밍:
- 무리와의 육탄전을 피하고, 차량으로 분리하여 흩어진 적들을 처리; 만화 전기톱이 무리를 빠르게 소탕했습니다.
제로 대시 물:
- 보라색-분홍색 물속 수영은 로테이션을 가속화했습니다. 폭풍 전 미리 뛰어들면 빠르게 안전 구역으로 이동할 수 있었습니다.
KBBL 라디오 정보:
- 활성화된 타워의 원 방송? 그곳을 차지하세요 – 경로 정보를 위한 제3자 개입의 기회였습니다.
도넛 스톰 생존:
- 낙하 소리에 귀 기울이세요; 충격은 미리 알려졌습니다; 박힌 도넛은 엄폐물이 되었지만, 이목을 끌기도 했습니다.
특별하게 만든 요소
심슨 시즌이 성공한 이유는 에픽게임즈가 두 세계 모두를 존중했기 때문입니다. 심슨 옷을 입은 포트나이트가 아니라, 서로를 증폭시키는 진정한 융합이었습니다.
세심한 디테일: 모의 전화 장난; 스퀴시 자판기; 법원의 비꼬는 유머; “기업 매시업”을 인정한 홍보 등은 싸구려 콜라보에서는 기대할 수 없는 날카로운 부분이었습니다.
단편들은 매주 스토리를 이끌어 레벨 이상으로 플레이어들을 로그인하게 만들었습니다. 맵 변화는 호머의 실수들을 반영했으며, 그의 행동이 섬을 재창조했습니다.
추가 요소들은 단순한 눈요기가 아니라 게임플레이에 잘 어울렸습니다. 솔로 플레이를 위한 사이드킥, 이점을 주지 않는; 도넛 스톰은 적응을 강요했습니다; 핵발전소의 저중력은 새로운 움직임을 가능하게 했습니다; 제로 대시 물은 로테이션을 바꾸어 놓았습니다.
80인 플레이어 설정은 맵을 난장판으로 만들지 않고도 매치를 활기차게 유지했습니다. 싸움은 혼잡함이 아니라 레이아웃에서 비롯되었습니다.
끝 – 제로 아워
2025년 11월 29일 오후 2시(동부 표준시) – 제로 아워 이벤트. 타운 스퀘어 타이머가 0이 되고, 거대 호머가 사라지며, 조각 파동이 오니노시마를 봉인했습니다.
챕터 7로 매끄럽게 넘어갔고, 스프링필드에 깔끔한 마무리를 선사했습니다. 일반적인 갑작스런 사라짐과는 달랐습니다.
미니 시즌은 단순히 다리 역할이 아니라, 완벽한 스토리 아크를 담을 수 있다는 것을 보여주었습니다. 4주는 일부 3개월짜리 시즌보다 더 나은 결과를 보여주었습니다.
회고
브랜드 충돌? 완벽하게 성공했습니다. 심슨은 전폭적인 노력이 협업을 성공시킨다는 것을 보여주었습니다. 에픽게임즈는 플레이 가능한 스프링필드를 만들었고, 디즈니는 개그를 통해 포트나이트를 정식 설정에 편입시켰습니다.
참가자 수는 줄어들었지만(100명에서 80명, 노 스웨트 때는 60명까지, 다시 증가), 분위기는 여전히 뜨거웠습니다. 연장 요청이 쇄도하는 것은 보통 끝을 빨리 보고 싶어 하는 사람들이 있다는 점에서 매우 긍정적인 평가였습니다.
엉뚱하게 섹시한 플랜더스를 플레이하든, 신화 아이템을 찾아 복제물들을 사냥하든, 모의 술집에서 전화 통화를 하며 휴식을 취하든, 모두를 위한 무언가가 있었습니다. 완벽하지는 않았지만(KBBL 금고는 급조된 느낌이었지만), 성공적인 요소들이 단점들을 압도했습니다.
스프링필드 패스는 내 로커에 남아 있으며, 라이선스 기반 드롭도 기업의 악취를 풍기지 않고 성공할 수 있다는 증거입니다. 포트나이트에서 호머가 현실을 해킹한다? 예상보다 기이했지만, 그만큼 더 좋았습니다.
그리고 네, 그 거대한 도넛 간판을 터뜨리는 것은 정말 특별한 경험입니다. 직접 경험해보세요.





























