CS:GO于2012年发布,以下是其系统要求。
CS2系统要求概述
CS2于2023年刚刚发布,以下是其系统要求。
其中一些要求只是新标准逐渐提升的结果,比如DirectX的要求,不过CS2需要的存储空间几乎是CS:GO的六倍,这一点很明显。
数以千计的自定义皮肤也是一个因素。CS2需要的RAM和VRAM是CS:GO的四倍,但令人惊讶的是,处理器的要求似乎并没有大幅增加。从推荐使用2核Intel和3核AMD处理器,变成了四线程,这几乎是过去十年间所有售出的处理器都具备的。这些要求表明,CS2应该非常容易运行。
玩家体验挑战
然而,许多玩家在运行这款新游戏时遇到了困难。
有些人仍在使用可能是他们祖父母升级到Windows XP时传下来的系统,难怪他们在玩CS2时帧数像幻灯片一样。但也有一些玩家的系统本该能够完美运行CS2,甚至CS3。如果在运行游戏时遇到困难,呼吁“Valve请修复”的声音是合理的。
系统要求的历史比较
让我们回顾一下这些游戏发布时的情况。Steam硬件调查没有显示历史数据,但互联网档案馆有相关数据,可以用来比较2012年的电脑和2023年的现状。
有些事情并没有太大变化。
在2012年,57%的人使用Windows 7。如今,56%的人使用Windows 10。即使Windows版本有所变化,这两者几乎是相同的。
但背后的故事却截然不同。2012年,市场被Windows 7、Vista和更老的XP分割,就像当时的反恐精英玩家群体一样。即将发布的Windows 8的迹象在背后悄然滋生。虽然有一些人在使用Mac和Linux,但这些数字非常少。今天,微软似乎已经将其用户群整合到了同一操作系统上,尽管目前人们正从Windows 10过渡到Windows 11。几乎40%的人已经完成了迁移。Linux用户占很小的比例,尽管有很多人声称在使用它,并且Steam Deck也在运行它,这表明大多数用户可能在大多数时间里使用的是更强大的Windows电脑。
内存和VRAM要求
比较系统内存令人吃惊。在CS:GO时代,大多数人至少有8 GB的RAM,但显然有三分之一的人少于4 GB,只有三分之一的人超过这个量。Valve没有透露具体数字,只说“5 GB及以上”。CS:GO要求2 GB的RAM,这意味着在发布时几乎95%的用户都能玩得了。快进到今天,超过一半的电脑都有16 GB的RAM,32 GB成为下一个最受欢迎的选择。很少有人低于8 GB。由于CS2要求8 GB RAM,Valve迎合了非常相似的95%的玩家群体,游戏的要求与CS:GO发布时差不多。
VRAM指的是你的显卡有多少内存。
在2012年,33%的人拥有不到1 GB的VRAM。在进行这个分析时,常常不小心将GB打成MB,因为以如此小的数量来测量VRAM是很不寻常的。在2012年,很少有人拥有超过1 GB的VRAM。幸运的是,CS:GO要求至少256 MB的VRAM,使得当时超过97%的玩家能够玩这款游戏。
快进到今天,CS2的VRAM要求提升到了1 GB。虽然关于这是否可玩的问题仍有疑问,但可以确认,配备2 GB VRAM的笔记本电脑仍然可以运行,只要分辨率和纹理设置保持在较低水平。就像CS:GO一样,CS2的VRAM要求使得超过98%的系统在发布时可以运行这款游戏。如果要求提升到2 GB,游戏的玩家基础将大幅减少。关于4 GB VRAM是否足够支持今天的游戏,争论由来已久。对于CS2来说,这似乎是足够的,但硬件调查清楚地显示,8 GB现在已成为标准。看到许多人拥有6 GB和12 GB这样不寻常的VRAM量,真是让人感到奇怪,而在2012年,大多数人都是2的幂。这可以被视为这一代主机中期更新的计划性过时。
存储空间要求
CS:GO的15 GB要求在Steam硬件调查时并不符合任何免费的硬盘空间界限,但大约97%的用户应该有足够的空间来安装游戏。如果需要,可以随时释放存储空间,卸载其他游戏可以有所帮助。存储空间没有跟上其他硬件的进步,今天似乎有18%的用户剩余空间少于100 GB,这意味着许多人没有足够的85 GB来安装CS2。
一个显著的变化是从硬盘驱动器转向SSD。
虽然人们的存储空间可能没有十年前多,但他们所拥有的存储速度却显著提高。
处理器和显卡分析
现在来谈谈处理器。它们很复杂。核心数量和核心速度并不能真正代表它们的能力。Valve声称CS:GO需要一个快速的2核或较慢的3核处理器来运行。CS2只需要4个线程,任何在过去10年内购买的处理器都应该具备。然而,考虑到过去11年中处理器的其他改进,这实际上是一个相当大的飞跃。Steam硬件调查可能不计算线程,而是计算实际核心。Valve可能想说的是,CS2需要一个4核处理器,但带有超线程的i3处理器也应该能够应对,至少在一定程度上。四个线程应该被视为最低要求,但CS2在更多核心的情况下会表现更好。
从CPU速度来看,似乎自2012年以来PC并没有太大进展。2.3到2.7 GHz仍然是最常见的速度。时钟速度早在2012年前就达到了一个瓶颈。然而,即使在较低的时钟速度下,性能也有所改善,并且增加了更多核心。现代处理器在速度上非常擅长提升到4、5甚至6 GHz,这些提升速度可能没有被硬件调查捕捉到。
有趣的是,AMD的CPU运行速度超过Intel的,这可能与提升速度的工作方式有关。作为比较,2012年的Intel 3770K大约相当于现在的13700K,其单核性能可能是双倍或三倍,甚至多达六倍的多核性能。这些改进是为了在这款新游戏中获得同样可玩的性能。
现在,关于显卡,这比处理器更复杂。从VRAM分析中得出结论,大多数人应该能够在发布时运行CS:GO和CS2。然而,CS2似乎在拥有更快显卡时获益良多。今天最受欢迎的显卡是性能不算强大但仍能胜任的GeForce 1650系列,只有4 GB的VRAM。在2012年,最常见的显卡是集成显卡,甚至没有VRAM,而是从主PC的RAM中抽取。难怪CS:GO在CPU方面受到限制;Valve尽其所能地减轻显卡的负担。
图表显示AMD的市场份额很小,切换到2023年的图表则显示出更小的份额。然而,AMD已经超过了Intel的集成显卡。Nvidia的60系列显卡依然占据主导地位。今天,这意味着购买GeForce 4060,价格大约在300美元。2012年,这个系列的显卡价格会更低,但考虑到通货膨胀,差别并不大。显卡的测量比处理器更难,因此除非Valve自己创建基准测试,否则将主要基于Nvidia显卡的市场数据。
游戏分辨率趋势
就像操作系统一样,分辨率也是随着时间而统一的。在2012年,市场上充斥着新的16:9显示器以及旧的4:3和5:4 CRT和LCD显示器。今天则简单多了:1920×1080和2560×1440。这是玩家选择的两种游戏显示器分辨率,也是任何CS2玩家应该使用的分辨率。如果有必要,建议使用FSR,但应避免使用CS:GO之前的旧做法,因为这些做法在现代情况下已不再适用。如今的玩家普遍比过去更有技术。
结论:最低规格与玩家体验
总之,CS:GO和CS2的最低规格都表明,硬件调查显示大多数系统在发布时应该能够满足这些要求。然而,仅仅满足最低规格并不能保证愉快的体验。达到最低规格只会提供基本的体验。一旦低于最低规格,游戏并不会变得无法玩;帧率会逐渐下降,表现变得较差。
自2012年以来,甚至CS:GO也变得更难运行。CS:GO的最低规格在这些年间发生了变化,即使它的“最低要求”保持不变。超过95%的玩家满足CS2的最低硬件要求。每一项仅仅是最低规格的一个方面,但显然,最低规格远低于大多数人目前使用的配置。当要求如此低时,定义最低规格可能会更加困难。
例如,Steam上的过山车大亨声称需要2 GHz的处理器才能运行。同样,英雄无敌3 HD声称需要一块GeForce 8800。
对于一款易于运行的游戏,绝对的最低要求往往并不被追求。玩家会在他们找到的最慢的PC上启动游戏,并假设这应该是最低规格的良好基准。
如果一款新游戏要求较高,开发者会希望在尽可能慢的基础系统上进行测试和优化,因为需要更多的性能将阻止相当大比例的玩家群体参与。反恐精英并没有遇到这样的严重问题,尽管这仍然可能影响利润率。即使在像反恐精英这样的竞争游戏中,拥有更好的图形也有其好处。对可玩性的期望已经提高。在CS:GO发布时,许多玩家的帧数可能没有达到60 FPS。那些使用更好系统的玩家可以轻松超越他们。
回顾过去,在2004年反恐精英源的发布时,由于高图形设置,性能可能低于30 FPS。直到看到朋友新电脑的录像,才意识到高帧率反恐精英的差异。许多玩家可能现在在玩反恐精英2时也会感受到类似的调整,因为他们可能没有意识到这种“不同的感觉”只是因为它在他们的系统上运行较慢。
在高端PC上可能存在卡顿和性能不佳的问题,反恐精英2可能会出现这些技术问题。
可能需要解决技术问题,尤其是在Vulkan实现不断改善的情况下。然而,许多玩家可能需要接受,为了实现与CS:GO相似的性能,可能需要升级他们的PC。
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