当然,随着大型活动的临近,CS2的更新速度放缓是可以理解的。Valve不想在数百万观众面前展示游戏的前夕破坏它,这样会很尴尬。但自从CS2的首个重大活动上周末结束后,这个借口就不再成立了。因此,现在正是Valve推出玩家期待已久的大更新的最佳时机。

CS2中的作弊问题

人们最希望看到的主要改进是解决游戏中的作弊问题。

这里有两个不同的问题。其中一个是有些作弊者能够在反作弊措施下不被发现,破坏游戏体验。但还有另一个问题,那就是当人们对反作弊措施失去信任时,他们开始怀疑即使没有作弊的人也在作弊。因此,现在很难判断实际的作弊问题有多严重。但人们认为这是个问题本身就是个问题。一旦人们认为存在问题,就会形成自我维持的循环,玩家失去对对手公平游戏的信心,而诚实的玩家则不再想玩这个游戏。甚至职业选手也在公开讨论作弊的情况。

监督功能

监督功能是一个聪明的设计,因为它同时解决了这两个作弊问题。

任何觉得游戏存在作弊问题的人都可以通过提交案例进行审查和自行审查案例来感受到自己的影响,目的是让作弊者被封禁。监督功能帮助玩家对游戏的反作弊措施更加有信心,因为他们参与其中。在CS:GO的最后几年,审查过的案例中没有一个说作弊者被封禁,因此推测这个功能已经被彻底破坏,现在游戏中根本没有这个功能。

新引擎和作弊问题


Source 2是一个新引擎,一个新的开始,一整套新的漏洞正等待被修复。人们希望它能够借鉴Valve在Source上积累的数十年的反作弊经验,因此对CS2早期阶段被如此多的作弊者困扰感到失望,有些作弊行为甚至非常明显。CS:GO在其生命周期的末期并没有出现如此严重的情况。

反作弊的挑战

讨论反作弊是很困难的,因为对此了解不多。

许多玩家对自己的经历和比赛是否能代表其他人并不信任。Valve应该有足够的数据来判断职业和非职业比赛,以决定应该做出什么改变以及如何改变。游戏最大的变化是将每方的回合数从15回合减少到12回合。较短的比赛时间受到玩家和观众的欢迎。此外,这也使得三局两胜和五局三胜的比赛变得更加可控。

较短比赛时间的影响


较短的比赛时间对游戏经济有许多难以量化的连锁影响,因为现在第一轮手枪局和随后的经济局的结果将决定比赛的更大部分。早早种下炸弹可能会让CT的经济在很大程度上崩溃。其他经济方面可能需要进行调整,以适应这种较短的比赛时间,并帮助落后的队伍更快地重新回到比赛中。

CS2的未来希望

人们希望CS2能推出2.0版本,带来新地图和更好的反作弊措施,这样如果玩家因为早期的问题而对游戏失去兴趣,就能重新找到回归的理由。服务器浏览器的状态也需要改进。它曾经是游戏的核心,现在已经无法使用,需要第三方网站来寻找服务器。希望Valve能够全面改进这一方面,重振游戏的活力。

CS2已经建立在数十年对反恐精英公式的改进之上,带来了体积效果、烟雾云、无限电击枪和较短的比赛时间等变化。然而,如果游戏需要进行玩法上的改变,现在正是推出这些内容的最佳时机。

与其过多地干扰反恐精英的核心公式,Valve只需要增加更多内容,解决作弊问题,并给玩家更多的理由投入时间进行磨练。

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