CS:GO kwam uit in 2012 met deze vereisten.
CS2 Systeemvereisten Overzicht
CS2 is net uit in 2023 met deze vereisten.
Een aantal van deze vereisten zijn gewoon de geleidelijke opkomst van nieuwe standaarden, zoals die van DirectX, maar het is opmerkelijk dat CS2 bijna zes keer zoveel opslagruimte vereist als CS:GO.
De duizenden custom skins spelen hier ook een rol in. CS2 vereist vier keer meer RAM en VRAM, maar verrassend genoeg lijken de processorvereisten niet veel te zijn gestegen. Het is gegaan van een aanbeveling voor een 2-core Intel en een 3-core AMD naar vier threads, wat vrijwel elke processor die in het afgelopen decennium is verkocht, heeft. Deze vereisten suggereren dat CS2 heel gemakkelijk te draaien zou moeten zijn.
Uitdagingen in de Spelerervaring
Veel spelers hebben echter moeite om deze nieuwe game acceptabel te laten draaien.
Sommigen zitten nog op systemen die waarschijnlijk zijn doorgegeven toen hun grootouders overstapten naar Windows XP, en het is geen verrassing dat ze CS2 draaien met dia-show framerates. Andere spelers hebben systemen die CS2, en zelfs CS3, prima zouden moeten kunnen draaien. Als je moeite hebt om het spel acceptabel te laten draaien, is een ‘Valve, graag fixen’ gevoel zeker gerechtvaardigd.
Historische Vergelijking van Systeemvereisten
Laten we eens kijken naar wat er gebruikt werd toen deze games uitkwamen. De Steam Hardware Survey toont geen historische gegevens, maar het Internet Archive doet dat wel, met de gegevens die nodig zijn om PC’s in 2012 te vergelijken met hoe ze er nu in 2023 uitzien.
Een aantal dingen is niet veel veranderd.
In 2012 gebruikte 57% van de mensen Windows 7. Tegenwoordig gebruikt 56% Windows 10. Vrijwel identiek daar, ook al is de Windows-editie veranderd.
Maar de verhalen achter de schermen zijn heel anders. In 2012 was de markt gefragmenteerd tussen Windows 7, Vista en het nog oudere XP, net zoals de spelersbasis van Counter-Strike in die tijd. Er waren al hints van het binnenkort te verschijnen Windows 8. Er waren enkele mensen op Mac en Linux, maar die aantallen waren klein. Tegenwoordig lijkt Microsoft hun gebruikersbasis samen te hebben gebracht op hetzelfde besturingssysteem, als het niet was voor de huidige overgang van mensen van Windows 10 naar Windows 11. Bijna 40% is al overgestapt. Linux-gebruikers vormen een klein percentage, gezien het aantal dat zegt het te gebruiken, en omdat de Steam Deck daarop draait, wat suggereert dat het een secundaire eenheid is voor de meeste gebruikers die misschien het grootste deel van de tijd een krachtigere Windows-pc gebruiken.
Geheugen- en VRAM-vereisten
Het vergelijken van systeemgeheugen is onthullend. De meeste mensen in de tijd van CS:GO zouden minstens 8 GB RAM hebben gehad, maar blijkbaar had een derde minder dan 4 GB, en slechts een derde had meer dan dat. Valve maakte niet bekend hoeveel, alleen ‘5 GB en hoger’. CS:GO vereiste 2 GB RAM, wat betekent dat het spel bijna 95% van de gebruikers op het moment van uitgave bediende. Snel vooruit naar vandaag, en meer dan de helft van de computers heeft 16 GB RAM, waarbij 32 GB de volgende populairste is. Heel weinig mensen hebben minder dan 8 GB. Met CS2 dat 8 GB RAM vereist, bedient Valve weer een zeer vergelijkbare 95% van de spelersbasis, waardoor het ongeveer net zo veeleisend is als CS:GO bij de release.
VRAM verwijst naar hoeveel RAM je videokaart heeft.
In 2012 had 33% van de mensen minder dan 1 GB VRAM. Bij het maken van deze analyse was het gebruikelijk om per ongeluk GB in plaats van MB te typen omdat het meten van VRAM in zulke kleine hoeveelheden ongebruikelijk was. In 2012 hadden heel weinig mensen meer dan 1 GB VRAM. Gelukkig stelde de vereiste van CS:GO om minstens 256 MB VRAM te hebben, het voor meer dan 97% van de spelers op dat moment mogelijk om het te spelen.
Snel vooruit naar vandaag, en de VRAM-vereisten van CS2 zijn gestegen naar 1 GB. Er zijn vragen over hoe speelbaar dat zou zijn, maar het kan bevestigd worden dat een laptop met 2 GB VRAM het nog steeds aankan, mits de resolutie en texture-instellingen laag worden gehouden. Net als bij CS:GO stellen de VRAM-vereisten van CS2 meer dan 98% van de systemen in staat om het spel bij de release te draaien. Als de vereiste naar 2 GB zou worden verhoogd, zou dit de spelersbasis van het spel aanzienlijk verminderen. Er is al lange tijd een debat over de vraag of 4 GB VRAM nog steeds genoeg is voor de games van vandaag. Het lijkt voldoende te zijn voor CS2, maar de hardware-enquête toont duidelijk aan dat 8 GB nu de standaard is. Het is vreemd om zoveel mensen te zien met ongebruikelijke hoeveelheden VRAM zoals 6 en 12, vergeleken met 2012 waar de meeste een macht van 2 waren. Dit kan worden gezien als geplande veroudering voor de mid-generatie refresh van deze console-generatie.
Opslagruimtevereisten
De 15 GB vereiste van CS:GO past niet echt tussen de vrije schijfruimtegrenzen die de Steam Hardware Survey destijds had, maar ongeveer 97% van de gebruikers zou genoeg vrije ruimte hebben gehad om het spel te installeren. Opslagruimte kan altijd worden vrijgemaakt indien nodig. Het verwijderen van andere spellen kan helpen. Opslagruimte is niet meegegroeid met de rest van de hardwareverbeteringen, en het lijkt erop dat 18% van de gebruikers vandaag minder dan 100 GB vrije ruimte heeft, wat betekent dat velen niet de 85 GB hebben die nodig is om CS2 te installeren.
Een belangrijke verandering is de verschuiving van harde schijven naar SSD’s.
Hoewel mensen misschien niet veel meer opslagruimte hebben dan tien jaar geleden, is wat ze hebben aanzienlijk sneller.
Processor- en Grafische Kaart Analyse
Laten we nu naar de processors kijken. Ze zijn ingewikkeld. Noch het aantal cores, noch de snelheid van die cores vertegenwoordigt echt hun mogelijkheden. Valve beweert dat CS:GO een snelle 2-core of een tragere 3-core processor nodig had om te draaien. CS2 heeft gewoon 4 threads nodig, wat elke processor die in de afgelopen 10 jaar is gekocht, zou moeten hebben. Dit is echter eigenlijk een behoorlijke sprong, gezien wat er in de afgelopen 11 jaar met processors is verbeterd. De Steam Hardware Survey telt waarschijnlijk geen threads; het telt echte cores. Wat Valve waarschijnlijk zegt, is dat CS2 een 4-core processor nodig heeft, maar dat een i3-processor met hyperthreading ook moet kunnen omgaan, althans tot op zekere hoogte. Vier threads moeten als een absoluut minimum worden beschouwd, maar CS2 zal beter presteren met meer cores.
Als we naar CPU-snelheden kijken, lijkt het misschien dat PC’s sinds 2012 niet veel zijn gevorderd. 2.3 tot 2.7 GHz is nog steeds de meest voorkomende snelheid. Een barrière met kloksnelheden werd lang geleden bereikt, ver voor 2012. De prestaties zijn echter verbeterd, zelfs bij lagere kloksnelheden, en er zijn meer cores toegevoegd. Moderne processors zijn heel goed in het boosten naar 4, 5 en zelfs 6 GHz in snelheid, en deze boost-snelheden worden mogelijk niet vastgelegd door de hardware-enquête.
Het is interessant om te zien dat AMD’s CPU’s sneller draaien dan die van Intel, wat waarschijnlijk te maken heeft met hoe de boost-snelheden werken. Ter vergelijking: een Intel 3770K in 2012 kostte ongeveer hetzelfde als een 13700K nu, wat waarschijnlijk het dubbele of drievoudige van de single-core prestaties heeft en misschien zes keer de multicore-prestaties. Die verbeteringen zijn nodig voor een even speelbare prestatie in deze nieuwere game.
Wat betreft de grafische kaarten, dit is nog ingewikkelder dan de processors. Uit de VRAM-analyse bleek dat de meeste mensen in staat zouden moeten zijn geweest om CS:GO en CS2 bij hun releases te draaien. CS2 lijkt echter enorm te profiteren van een snellere kaart. De meest populaire kaart van vandaag is de niet-erg krachtige maar nog steeds capabele GeForce 1650-serie, die slechts 4 GB VRAM heeft. In 2012 was de meest voorkomende grafische kaart onboard graphics, die niet eens VRAM heeft en leent van het hoofd-RAM van de pc. Geen wonder dat CS:GO zo CPU-beperkt was; Valve deed alles wat ze konden om de belasting op grafische kaarten te verlichten.
De grafieken laten zien hoe weinig aanwezigheid AMD heeft, en het overschakelen naar de grafieken van 2023 toont een nog kleinere aanwezigheid. AMD heeft echter Intel’s onboard graphics kaarten ingehaald. Nvidia’s 60-serie kaarten blijft de onbetwiste koning. Tegenwoordig betekent dit dat je de GeForce 4060 koopt, die ongeveer $300 kost. In 2012 zou deze serie kaarten minder hebben gekost, maar rekening houdend met inflatie is het verschil niet zo significant. Grafische kaarten zijn zelfs moeilijker voor de hardware-enquête te meten dan processors, dus tenzij Valve hun eigen benchmark maakt, zal er een lange lijst van voornamelijk Nvidia-kaarten zijn om de markt op te baseren.
Resolutie Trends in Gaming
Net als besturingssystemen is resolutie iets dat de tijd heeft verenigd. In 2012 was het een rommelige mix van nieuwe 16:9 monitoren en oudere 4:3 en 5:4 CRT’s en LCD’s. Tegenwoordig is het eenvoudiger: 1920×1080 en 2560×1440. Dit zijn de twee gaming monitor-resoluties bij uitstek, en de resoluties die elke CS2-speler zou moeten gebruiken. Het gebruik van FSR wordt aanbevolen indien nodig, maar de oude praktijken uit de tijd vóór CS:GO moeten worden vermeden, aangezien ze niet meer van toepassing zijn op moderne situaties. Spelers zijn tegenwoordig over het algemeen vaardiger dan toen.
Conclusie: Minimale Specificaties en Spelerervaring
Concluderend hebben zowel CS:GO als CS2 minimale specificaties die de hardware-enquête suggereert dat de meeste systemen op het moment van release zouden moeten kunnen beheren. Maar alleen omdat aan de minimale specificaties wordt voldaan, garandeert dat geen prettige ervaring. Voldoen aan de minimale specificaties resulteert in een basiservaring. Het wordt niet on speelbaar zodra het onder de minimale specificaties komt; de framerate is een glijdende schaal naar slechte prestaties.
Sinds 2012 is zelfs CS:GO moeilijker te draaien geworden. De prestaties van CS:GO’s minimale specificaties zijn in de loop der jaren veranderd, zelfs als de ‘Minimale Vereisten’ hetzelfde zijn gebleven. Meer dan 95% van de spelers heeft voldaan aan de minimale hardwarevereisten voor CS2. Elk van deze is slechts één aspect van de minimale specificatie, maar het is duidelijk dat de minimale specificaties ver onder wat de meeste mensen momenteel gebruiken liggen. Wanneer de vereisten zo laag zijn, kan het moeilijker zijn om te definiëren wat de minimale specificaties daadwerkelijk kunnen zijn.
Bijvoorbeeld, Rollercoaster Tycoon op Steam beweert dat het een 2 GHz processor nodig heeft om te draaien. Evenzo beweert Heroes 3 HD dat een GeForce 8800 noodzakelijk is.
De absolute minimale vereiste voor een spel dat gemakkelijk te draaien is, wordt vaak niet nagestreefd. Spelers zullen het op de langzaamste pc die ze kunnen vinden opstarten en aannemen dat dat een goede basislijn voor de minimale specificaties zou moeten zijn.
Als een nieuwe game veeleisend is, willen ontwikkelaars het testen en optimaliseren voor het langzaamste basissysteem dat mogelijk is, aangezien meer kracht vereisen een aanzienlijk percentage van de spelersbasis zou uitsluiten. Counter-Strike heeft niet helemaal datzelfde probleem, hoewel het nog steeds de winstmarges kan beïnvloeden. Er zijn ook voordelen aan betere graphics, zelfs in een competitieve game zoals Counter-Strike. De verwachtingen van wat speelbaar is, zijn gestegen. Tijdens de release van CS:GO haalden veel spelers waarschijnlijk geen 60 FPS. Degenen met betere systemen konden hen gemakkelijk overtreffen.
Terugkijkend op het verleden, tijdens de release van Counter-Strike Source in 2004, was de prestatie waarschijnlijk onder de 30 FPS door hoge grafische instellingen. Pas toen ik een clip zag van de nieuwe pc van een vriend, werd het verschil in hoge framerate Counter-Strike duidelijk. Veel spelers kunnen nu een soortgelijke aanpassing voelen met Counter-Strike 2, omdat ze zich misschien niet realiseren dat het ‘andere gevoel’ gewoon voortkomt uit het feit dat het langzamer draait op hun systemen.
Prestatieproblemen zoals stotteren en haperende prestaties op high-end pc’s kunnen aanwezig zijn in Counter-Strike 2.
Technische problemen moeten mogelijk worden aangepakt, vooral naarmate de Vulkan-implementatie verbetert. Veel spelers moeten echter accepteren dat om de prestaties van CS2 vergelijkbaar met die van CS:GO te bereiken, een pc-upgrade noodzakelijk kan zijn.
Based on: