It’s understandable that updates for CS2 slow down as we lead up to a big event. Valve doesn’t want to break the game moments before it’s shown on the big screen in front of millions of viewers. That would be embarrassing. But since CS2’s first major event ended last weekend, there’s no longer that excuse. So now is the prime time for Valve to roll out all those big updates to the game that players hope they’ve been working on.
Problèmes de triche dans CS2
Le principal changement que les gens espèrent est une solution au problème de triche que le jeu rencontre.
Il y a deux problèmes distincts ici. L’un d’eux concerne les tricheurs qui peuvent passer inaperçus à travers les mesures anti-triche, ruinant ainsi les parties. Mais il y a aussi un autre problème, qui survient lorsque les gens ont si peu confiance dans les mesures anti-triche qu’ils commencent à supposer que les autres trichent même quand ce n’est pas le cas. Donc, en ce moment, il est très difficile de savoir à quel point le problème de triche est réellement important. Mais le fait que les gens pensent qu’il y a un problème en est un en soi. Une fois que les gens pensent qu’il y a un problème, cela devient auto-entretenu, où les joueurs perdent confiance en la bonne foi de leurs adversaires, et les joueurs honnêtes finissent par ne plus vouloir jouer. Même les joueurs pro discutent publiquement de la situation de la triche.
Fonctionnalité Overwatch
Overwatch était une fonctionnalité astucieuse car elle aidait à résoudre ces deux problèmes de triche en même temps.
Quiconque avait l’impression que le jeu avait un problème de triche pouvait penser qu’il faisait une différence en soumettant des cas pour révision et en examinant des cas eux-mêmes, avec l’intention de faire bannir les tricheurs. Overwatch a aidé à redonner aux joueurs confiance dans les mesures anti-triche du jeu, puisqu’ils en faisaient partie. Au cours des dernières années de CS:GO, aucun des cas examinés n’est revenu en disant qu’un tricheur avait été banni, donc on suppose que la fonctionnalité a été sabotée au-delà de toute réparation et qu’elle n’est désormais plus dans le jeu.
Nouveau moteur et problèmes de triche
Source 2 est un nouveau moteur, un nouveau départ, tout un ensemble d’exploits qui n’attendent que d’être corrigés. On espérait qu’il serait construit avec les décennies d’expérience anti-triche que Valve avait accumulées avec Source, donc il y a une déception que le début de la vie de CS2 ait été marqué par autant de tricheurs, certains d’entre eux trichant de manière si flagrante. CS:GO n’avait pas ce problème à une telle échelle vers la fin de sa vie.
Défis de l’anti-triche
Discuter de l’anti-triche est difficile car on n’en sait pas beaucoup à ce sujet.
Beaucoup de joueurs ne font pas confiance à leurs propres expériences et matchs pour être représentatifs de ceux des autres. Valve devrait avoir beaucoup de données sur les matchs pro et non pro pour prendre des décisions sur ce qu’il faut changer et comment. Le plus grand changement apporté au jeu a été de réduire la durée d’un côté de 15 à 12 rounds. Une durée de match plus courte est appréciée, tant pour jouer que pour regarder. De plus, cela rend les meilleures de 3 et 5 bien plus gérables.
Implications d’une durée de match plus courte
Une durée de match globale plus courte a de nombreuses implications difficiles à quantifier sur l’économie du jeu, car maintenant le résultat de ce premier round de pistolet et des rounds eco suivants dictera une plus grande partie du match. Faire planter la bombe rapidement peut mettre l’économie des CT en lambeaux pour une grande partie de ce jeu. D’autres éléments de l’économie pourraient devoir être ajustés pour s’adapter à cette durée de match plus courte et aider le camp perdant à revenir dans la lutte plus rapidement.
Espérances futures pour CS2
On espère que CS2 recevra une version 2.0, avec de nouvelles cartes et une meilleure anti-triche, afin que les joueurs aient enfin une bonne raison de revenir dans le jeu s’ils ont été rebutés par les problèmes des premières étapes. Il faut faire quelque chose concernant l’état du navigateur de serveurs. Cela a été le cœur et l’âme du jeu, et maintenant c’est injouable, nécessitant des sites tiers pour trouver des serveurs. Un retournement complet de Valve pour revitaliser cet aspect du jeu est souhaité.
CS2 s’appuie déjà sur des décennies de perfectionnement de la formule Counter-Strike, avec ses propres changements comme les volumétriques, les nuages de fumée, les tasers illimités et une durée de match plus courte. Cependant, si le jeu doit recevoir un changement de gameplay, c’est maintenant le meilleur moment pour que ces choses soient mises en œuvre.
Plutôt que de trop modifier la formule de Counter-Strike, Valve doit simplement ajouter plus de contenu, s’attaquer au problème de la triche et donner à la base de joueurs plus de raisons de consacrer leur temps à la progression.
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