CS:GO wurde 2012 veröffentlicht und hatte diese Anforderungen.

CS2 Systemanforderungen Übersicht


CS2 ist 2023 erschienen und hat diese Anforderungen.

Einige dieser Anforderungen sind einfach der schleichende Fortschritt neuer Standards, wie zum Beispiel bei DirectX. Es ist jedoch bemerkenswert, dass CS2 fast sechsmal so viel Speicherplatz benötigt wie CS:GO.

Die Tausenden von benutzerdefinierten Skins spielen dabei eine Rolle. CS2 benötigt viermal mehr RAM und VRAM, aber überraschenderweise scheinen die Prozessoranforderungen nicht viel gestiegen zu sein. Die Empfehlung hat sich von einem 2-Kern Intel und einem 3-Kern AMD auf vier Threads geändert, was praktisch jeder Prozessor, der in den letzten zehn Jahren verkauft wurde, hat. Diese Anforderungen deuten darauf hin, dass CS2 sehr einfach zu betreiben sein sollte.

Herausforderungen für das Spielerlebnis

Viele Spieler haben jedoch Schwierigkeiten, dieses neue Spiel akzeptabel zum Laufen zu bringen.

Einige nutzen immer noch Systeme, die wahrscheinlich von ihren Großeltern übernommen wurden, als diese auf Windows XP umgestiegen sind, und es ist kein Wunder, dass sie CS2 mit Ruckel-FPS spielen. Andere Spieler hingegen haben Systeme, die CS2, und sogar CS3, problemlos ausführen sollten. Wenn es Schwierigkeiten gibt, das Spiel akzeptabel zum Laufen zu bringen, ist das Gefühl „Valve, bitte fixen“ durchaus gerechtfertigt.

Historischer Vergleich der Systemanforderungen


Lass uns einen Blick darauf werfen, was damals verwendet wurde, als diese Spiele veröffentlicht wurden. Die Steam Hardware-Umfrage zeigt keine historischen Daten, aber das Internet Archive hat sie, einschließlich der Daten, die benötigt werden, um PCs von 2012 mit denen von 2023 zu vergleichen.

Einige Dinge haben sich nicht viel verändert.

2012 nutzten 57 % der Leute Windows 7. Heutzutage verwenden 56 % Windows 10. Dort sind sie praktisch identisch, auch wenn sich die Windows-Version geändert hat.

Aber die Geschichten hinter den Kulissen sind sehr unterschiedlich. 2012 war der Markt zwischen Windows 7, Vista und dem noch älteren XP fragmentiert, ähnlich wie die Spielerbasis von Counter-Strike zu dieser Zeit. Hinweise auf das bald erscheinende Windows 8 brodelten im Hintergrund. Es gab einige Nutzer von Mac und Linux, aber diese Zahlen waren gering. Heute scheint Microsoft ihre Nutzerbasis auf dasselbe Betriebssystem zusammengeführt zu haben, wenn man von der aktuellen Übergangsphase absieht, in der die Leute von Windows 10 auf Windows 11 umsteigen. Fast 40 % haben bereits gewechselt. Linux-Nutzer machen nur einen kleinen Prozentsatz aus, angesichts der vielen, die behaupten, darauf zu laufen, und weil das Steam Deck darauf läuft, was darauf hindeutet, dass es für die meisten Nutzer ein sekundäres Gerät ist, die vielleicht die meiste Zeit einen leistungsstärkeren Windows-PC verwenden.

Speicher- und VRAM-Anforderungen

Der Vergleich des Systemspeichers ist aufschlussreich. Die meisten Leute hatten zur Zeit von CS:GO mindestens 8 GB RAM, aber anscheinend hatte ein Drittel weniger als 4 GB, und nur ein Drittel hatte mehr. Valve gab nicht an, wie viel, nur „5 GB und mehr“. CS:GO benötigte 2 GB RAM, was bedeutete, dass das Spiel fast 95 % der Nutzer zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ansprach. Heute haben über die Hälfte der Computer 16 GB RAM, wobei 32 GB die nächsten beliebtesten sind. Sehr wenige Menschen haben weniger als 8 GB. Mit CS2, das 8 GB RAM benötigt, spricht Valve eine sehr ähnliche Spielerbasis von 95 % an und macht es damit ebenso anspruchsvoll wie CS:GO bei der Veröffentlichung.

VRAM bezieht sich darauf, wie viel RAM deine Grafikkarte hat.

2012 hatten 33 % der Leute weniger als 1 GB VRAM. Bei dieser Analyse war es üblich, versehentlich GB anstelle von MB zu tippen, da es ungewöhnlich war, VRAM in so kleinen Mengen zu messen. 2012 hatten nur sehr wenige Menschen mehr als 1 GB VRAM. Glücklicherweise erlaubte die Anforderung von CS:GO, mindestens 256 MB VRAM zu haben, dass über 97 % der Spieler zu dieser Zeit das Spiel spielen konnten.

Heute hat sich die VRAM-Anforderung von CS2 auf 1 GB erhöht. Es gibt Fragen, wie spielbar das wäre, aber es kann bestätigt werden, dass ein Laptop mit 2 GB VRAM es immer noch bewältigen kann, vorausgesetzt, die Auflösung und die Textur-Einstellungen bleiben niedrig. Wie bei CS:GO erlauben die VRAM-Anforderungen von CS2 über 98 % der Systeme, das Spiel bei der Veröffentlichung auszuführen. Wenn die Anforderung auf 2 GB erhöht würde, würde dies die Spielerbasis des Spiels erheblich reduzieren. Es gibt eine langanhaltende Debatte darüber, ob 4 GB VRAM für heutige Spiele noch ausreichend sind. Es scheint für CS2 ausreichend zu sein, aber die Hardware-Umfrage zeigt eindeutig, dass 8 GB jetzt der Standard ist. Es ist seltsam zu sehen, dass so viele Leute ungewöhnliche Mengen an VRAM wie 6 und 12 haben, im Vergleich zu 2012, wo die meisten eine Potenz von 2 hatten. Dies könnte als geplante Obsoleszenz für das Mid-Generation-Upgrade dieser Konsolengeneration angesehen werden.

Speicherplatzanforderungen

Die 15 GB-Anforderung von CS:GO passt nicht wirklich in die Grenzen des freien Speicherplatzes, die die Steam Hardware-Umfrage zu dieser Zeit hatte, aber etwa 97 % der Nutzer hätten genügend freien Speicherplatz gehabt, um das Spiel zu installieren. Speicherplatz kann immer freigemacht werden, wenn nötig. Das Deinstallieren anderer Spiele kann helfen. Der Speicherplatz hat mit den anderen Hardware-Verbesserungen nicht Schritt gehalten, und es scheint, dass 18 % der Nutzer heute weniger als 100 GB freien Speicher haben, was bedeutet, dass viele nicht die 85 GB haben, die für die Installation von CS2 erforderlich sind.

Eine bedeutende Veränderung ist der Wechsel von Festplatten zu SSDs.

Auch wenn die Leute möglicherweise nicht viel mehr Speicherplatz haben als vor einem Jahrzehnt, ist der Speicher, den sie haben, deutlich schneller.

Prozessor- und Grafikkartenanalyse


Jetzt zu den Prozessoren. Sie sind kompliziert. Weder die Anzahl der Kerne noch die Geschwindigkeit dieser Kerne repräsentieren wirklich ihre Fähigkeiten. Valve behauptet, dass CS:GO einen schnellen 2-Kern- oder einen langsameren 3-Kern-Prozessor benötigte, um es auszuführen. CS2 benötigt nur 4 Threads, was jeder Prozessor, der in den letzten 10 Jahren gekauft wurde, haben sollte. Dies ist jedoch tatsächlich ein großer Sprung, angesichts dessen, was sich in den letzten 11 Jahren bei Prozessoren verbessert hat. Die Steam Hardware-Umfrage zählt wahrscheinlich keine Threads; sie zählt richtige Kerne. Was Valve wahrscheinlich sagt, ist, dass CS2 einen 4-Kern-Prozessor benötigt, aber dass ein i3-Prozessor mit Hyperthreading auch einigermaßen zurechtkommen sollte. Vier Threads sollten als absolutes Minimum betrachtet werden, aber CS2 wird mit mehr Kernen besser abschneiden.

Wenn man sich die CPU-Geschwindigkeiten ansieht, könnte man denken, dass PCs sich seit 2012 nicht viel weiterentwickelt haben. 2,3 bis 2,7 GHz sind immer noch die häufigsten Geschwindigkeiten. Eine Barriere bei den Taktraten wurde schon lange vor 2012 erreicht. Dennoch hat sich die Leistung selbst bei niedrigeren Taktraten verbessert, und es wurden mehr Kerne hinzugefügt. Moderne Prozessoren sind sehr gut darin, auf 4, 5 und sogar 6 GHz zu boosten, und diese Boost-Geschwindigkeiten werden möglicherweise nicht von der Hardware-Umfrage erfasst.

Es ist interessant zu sehen, dass AMDs CPUs schneller laufen als die von Intel, was wahrscheinlich daran liegt, wie die Boost-Geschwindigkeiten funktionieren. Zum Vergleich: Ein Intel 3770K von 2012 kostet ungefähr so viel wie ein 13700K heute, der wahrscheinlich die doppelte oder dreifache Einzelkernleistung und vielleicht das Sechsfache der Multicore-Leistung hat. Diese Verbesserungen sind notwendig, um eine ebenso spielbare Leistung in diesem neueren Spiel zu gewährleisten.

Was die Grafikkarten angeht, ist dies sogar noch komplizierter als bei den Prozessoren. Aus der VRAM-Analyse wurde geschlossen, dass die meisten Leute in der Lage sein sollten, CS:GO und CS2 bei deren Veröffentlichung auszuführen. Allerdings scheint CS2 stark von einer schnelleren Karte zu profitieren. Die heute beliebteste Karte ist die nicht sehr leistungsstarke, aber dennoch fähige GeForce 1650-Serie, die nur 4 GB VRAM hat. 2012 war die häufigste Grafikkarte integrierte Grafiken, die nicht einmal über VRAM verfügte und sich den RAM des Haupt-PCs „auslieh“. Kein Wunder, dass CS:GO so CPU-limitiert war; Valve tat alles, um die Last auf die Grafikkarten zu verringern.

Die Diagramme zeigen, wie wenig Präsenz AMD hat, und der Wechsel zu den Diagrammen von 2023 zeigt eine noch kleinere Präsenz. Allerdings hat AMD die integrierten Grafikkarten von Intel überholt. Nvidias 60er-Kartenreihe bleibt weiterhin unangefochten. Heute bedeutet das, die GeForce 4060 zu kaufen, die etwa 300 Dollar kostet. 2012 hätte diese Kartenreihe weniger gekostet, aber unter Berücksichtigung der Inflation ist der Unterschied nicht so signifikant. Grafikkarten sind noch schwieriger für die Hardware-Umfrage zu messen als Prozessoren, daher wird es eine lange Liste von hauptsächlich Nvidia-Karten geben, auf der der Markt basiert, es sei denn, Valve erstellt ihren eigenen Benchmark.

Ähnlich wie bei den Betriebssystemen ist die Auflösung etwas, das die Zeit vereint hat. 2012 war es ein Durcheinander aus neuen 16:9-Monitoren und älteren 4:3 und 5:4 CRTs und LCDs. Heute ist es einfacher: 1920×1080 und 2560×1440. Dies sind die beiden bevorzugten Gaming-Monitorauflösungen, die jeder CS2-Spieler nutzen sollte. Die Verwendung von FSR wird empfohlen, wenn nötig, aber die alten Praktiken aus der Zeit vor CS:GO sollten vermieden werden, da sie in modernen Situationen nicht mehr zutreffen. Die Spieler von heute sind generell geschickter als damals.

Fazit: Mindestanforderungen und Spielerlebnis


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass CS:GO und CS2 beide Mindestanforderungen haben, die die Hardware-Umfrage nahelegt, dass die meisten Systeme zur Zeit der Veröffentlichung in der Lage sein sollten, sie zu bewältigen. Allerdings garantiert das Erfüllen der Mindestanforderungen nicht ein angenehmes Erlebnis. Das Erfüllen der Mindestanforderungen führt zu einem grundlegenden Erlebnis. Es wird nicht unspielbar, sobald die Mindestanforderungen unterschritten werden; die Framerate ist eine gleitende Skala bis hin zu schlechter Leistung.

Seit 2012 ist sogar CS:GO schwieriger zu betreiben geworden. Die Leistung von CS:GO’s Mindestanforderungen hat sich im Laufe der Jahre verändert, auch wenn sich die „Mindestanforderungen“ nicht geändert haben. Über 95 % der Spieler haben die minimalen Hardwareanforderungen für CS2 erfüllt. Jede dieser Anforderungen ist nur ein Aspekt der Mindestanforderungen, aber es ist klar, dass die Mindestanforderungen weit unter dem liegen, was die meisten Leute derzeit verwenden. Wenn die Anforderungen so niedrig sind, kann es schwieriger sein, zu definieren, was die Mindestanforderungen tatsächlich sein könnten.

Zum Beispiel behauptet Rollercoaster Tycoon auf Steam, dass es einen 2 GHz Prozessor benötigt, um zu laufen. Ähnlich behauptet Heroes 3 HD, dass eine GeForce 8800 notwendig ist.

Die absoluten Mindestanforderungen für ein Spiel, das leicht zu betreiben ist, werden oft nicht angestrebt. Spieler starten es auf dem langsamsten PC, den sie finden, und nehmen an, dass das eine gute Basis für die Mindestanforderungen sein sollte.

Wenn ein neues Spiel anspruchsvoll ist, möchten die Entwickler es auf dem langsamsten Basissystem testen und optimieren, da mehr Leistung zu einem erheblichen Prozentsatz der Spielerbasis führen würde, die nicht spielen kann. Counter-Strike hat nicht ganz dasselbe Problem, obwohl es dennoch die Gewinnmargen beeinflussen kann. Es gibt auch Vorteile, bessere Grafiken zu haben, selbst in einem kompetitiven Spiel wie Counter-Strike. Die Erwartungen dafür, was spielbar ist, sind gestiegen. Während der Veröffentlichung von CS:GO haben viele Spieler wahrscheinlich nicht 60 FPS erreicht. Diejenigen mit besseren Systemen konnten sie leicht übertreffen.

Rückblickend auf die Vergangenheit, während der Veröffentlichung von Counter-Strike Source im Jahr 2004 lag die Leistung wahrscheinlich unter 30 FPS aufgrund hoher Grafikeinstellungen. Es war erst, als ich einen Clip von dem neuen PC eines Freundes sah, dass der Unterschied in der hohen Framerate von Counter-Strike deutlich wurde. Viele Spieler könnten jetzt ein ähnliches Anpassungsgefühl mit Counter-Strike 2 haben, da sie möglicherweise nicht erkennen, dass das „andere Gefühl“ einfach daher rührt, dass es langsamer auf ihren Systemen läuft.

Leistungsprobleme wie Ruckeln und ruckelige Leistung auf High-End-PCs können in Counter-Strike 2 vorhanden sein.

Technische Probleme müssen möglicherweise angegangen werden, insbesondere wenn die Vulkan-Implementierung verbessert wird. Viele Spieler müssen jedoch möglicherweise akzeptieren, dass ein PC-Upgrade erforderlich sein könnte, um die Leistung von CS2 ähnlich wie bei CS:GO zu erreichen.

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