It’s understandable that updates for CS2 slow down as we lead up to a big event. Valve doesn’t want to break the game moments before it’s shown on the big screen in front of millions of viewers. That would be embarrassing. But since CS2’s first major event ended last weekend, there’s no longer that excuse. So now is the prime time for Valve to roll out all those big updates to the game that players hope they’ve been working on.

Cheating-Probleme in CS2

Die größte Verbesserung, auf die die Leute hoffen, ist eine Lösung für das Cheating-Problem, das das Spiel hat.

Es gibt hier zwei verschiedene Probleme. Eines davon sind Cheater, die unbemerkt an den Anti-Cheat-Maßnahmen vorbeigleiten und Spiele ruinieren. Aber es gibt auch ein anderes Problem, das auftritt, wenn die Leute so wenig Vertrauen in die Anti-Cheat-Maßnahmen haben, dass sie anfangen anzunehmen, dass andere cheatet, auch wenn das nicht der Fall ist. Momentan ist es also sehr schwer zu sagen, wie groß das tatsächliche Cheating-Problem wirklich ist. Aber die Annahme, dass es ein Problem gibt, ist an sich schon ein Problem. Sobald die Leute denken, dass es ein Problem gibt, wird es selbstverstärkend, was dazu führt, dass die Spieler das Vertrauen in ihre Gegner verlieren, fair zu spielen, und ehrliche Spieler schließlich keine Lust mehr haben, das Spiel zu spielen. Sogar Profispieler diskutieren öffentlich über die Cheating-Situation.

Overwatch-Funktion

Overwatch war eine clevere Funktion, weil sie half, beide Cheating-Probleme gleichzeitig anzugehen.

Jeder, der das Gefühl hatte, dass das Spiel ein Cheating-Problem hat, konnte das Gefühl haben, einen Unterschied zu machen, indem er Fälle zur Überprüfung einreichte und selbst Fälle überprüfte, mit der Absicht, Cheater zu bannen. Overwatch half, den Spielern mehr Vertrauen in die Anti-Cheat-Maßnahmen des Spiels zu geben, da sie Teil davon waren. In den letzten Jahren von CS:GO kamen keine der überprüften Fälle zurück mit der Aussage, dass ein Cheater gebannt wurde, weshalb man annimmt, dass die Funktion über den Jordan sabotiert wurde und jetzt gar nicht mehr im Spiel ist.

Neue Engine und Cheating-Probleme


Source 2 ist eine neue Engine, ein Neuanfang, ein ganz neues Set an Exploits, die nur darauf warten, gepatcht zu werden. Man hatte gehofft, dass sie mit den jahrzehntelangen Anti-Cheat-Erfahrungen von Valve aus Source entwickelt wurde, weshalb die Enttäuschung darüber, dass die frühe Lebenszeit von CS2 von so vielen Cheatern, einige davon sehr offensichtlich, geplagt wurde, groß ist. CS:GO hatte am Ende seiner Lebenszeit nicht in diesem Ausmaß mit Cheating zu kämpfen.

Herausforderungen im Anti-Cheat

Über Anti-Cheat zu sprechen, ist schwierig, da nicht viel darüber bekannt ist.

Viele Spieler vertrauen ihren eigenen Erfahrungen und Matches nicht, um repräsentativ für die Erfahrungen anderer zu sein. Valve sollte genügend Daten über Profi- und Nicht-Profi-Matches haben, um zu beurteilen, was geändert werden sollte und wie. Die größte Änderung im Spiel war die Reduzierung der Rundenanzahl pro Seite von 15 auf 12. Eine kürzere Matchlänge wird sowohl beim Spielen als auch beim Zuschauen geschätzt. Außerdem macht es Best-of-3 und Best-of-5 viel überschaubarer.

Folgen der kürzeren Matchlänge


Eine insgesamt kürzere Matchlänge hat viele, schwer quantifizierbare Auswirkungen auf die Wirtschaft des Spiels, da nun das Ergebnis der ersten Pistol-Runde und der folgenden Eco-Runden einen größeren Teil des Spiels bestimmen wird. Wenn die Bombe früh gelegt wird, kann das die Wirtschaft der CTs erheblich schädigen. Andere Teile der Wirtschaft müssen möglicherweise angepasst werden, um dieser kürzeren Matchlänge Rechnung zu tragen und dem unterlegenen Team zu helfen, schneller wieder ins Spiel zu kommen.

Zukünftige Hoffnungen für CS2

Es besteht die Hoffnung, dass CS2 ein 2.0-Release erhält, mit neuen Maps und besserem Anti-Cheat, damit die Spieler endlich einen guten Grund haben, wieder ins Spiel einzusteigen, falls sie von den anfänglichen Problemen abgeschreckt wurden. Es muss etwas unternommen werden, um den Zustand des Server-Browsers zu verbessern. Früher war er das Herz und die Seele des Spiels, und jetzt ist er unspielbar, da man Drittanbieter-Websites benötigt, um Server zu finden. Ein kompletter Umstieg von Valve, um diesen Aspekt des Spiels zu revitalisieren, wird gewünscht.

CS2 baut bereits auf jahrzehntelangen Verfeinerungen der Counter-Strike-Formel auf und bringt eigene Änderungen mit sich, wie Volumetrik, Rauchwolken, unbegrenzte Tasern und eine kürzere Matchlänge. Wenn das Spiel jedoch eine Gameplay-Änderung erhalten soll, ist jetzt die beste Zeit, diese Dinge einzuführen.

Statt zu viel mit der Counter-Strike-Formel herumzuspielen, muss Valve einfach mehr Quantität hinzufügen, das Cheating-Problem angehen und der Spielerschaft mehr Gründe geben, ihre Zeit in den Grind zu investieren.

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